Bohémond
21/09/2009, 11h46
Yo
Petit problème d emodélisation
Voilà ce que j'ai fait:
REtopologie dans Zbrush pour créer un OBJ que j'exporte.
Comme mon OBJ a quelques trous je me dis "té, ya qu'à ponter dans C4D!"
Et c'est la tout le problème... Je ponte et la paf un truc bizarre, comme si ces polys étainet pas lissés ou quelque chose du genre
http://img15.imageshack.us/img15/4704/bugwh.jpg (http://img15.imageshack.us/i/bugwh.jpg/)
J'ai essayé de virer le tag de lissage et le remettre, sans succès
Les normales sont bien alignées correctement.
Avec un hypernurbs ça se comporte correctement. Mais j'ai quand même peur d'avoir une mauvaise surprise plus tard si je laisse comme ça
Une idée?
Petit problème d emodélisation
Voilà ce que j'ai fait:
REtopologie dans Zbrush pour créer un OBJ que j'exporte.
Comme mon OBJ a quelques trous je me dis "té, ya qu'à ponter dans C4D!"
Et c'est la tout le problème... Je ponte et la paf un truc bizarre, comme si ces polys étainet pas lissés ou quelque chose du genre
http://img15.imageshack.us/img15/4704/bugwh.jpg (http://img15.imageshack.us/i/bugwh.jpg/)
J'ai essayé de virer le tag de lissage et le remettre, sans succès
Les normales sont bien alignées correctement.
Avec un hypernurbs ça se comporte correctement. Mais j'ai quand même peur d'avoir une mauvaise surprise plus tard si je laisse comme ça
Une idée?