Voir la version complète : 11.5 > Bug ? ( vue viewport n'est pas la vue rendu )
Bonjour à tous,
Voilà un problème que je ne comprends pas !
voir image :
à gauche le rendu AR 3 caméra
à droite la vue caméra viewport ...
http://www.arnodotcom.com/C4d/cloth_R11-5.jpg
elles devraient bien être les mêmes non ?
( pour info le doc ouvert en R 11.5 a été créé initialement en R 11 )
genghiskhan
18/09/2009, 13h47
t'as verifié que le numero de la frame calculée est la meme?
Essaie en mettant la même subdivision à la vue et au rendu sur ton HN.
Seb, la subdivision à 3 de l' HN n'a pas modifié la vue viewport.
Geng, même numéro de frame : oui !
J'ai essayé de rendre avec la R 11 et je n'ai pas ce soucis !
( viewport = rendu )
On pourrait penser effectivement à un décallage des frames,
viewport = frame 60 et rendu = frame 78 par exemple.
Mais ce n'ets pas le cas.
J'ai aussi un soucis sur la belt ou ceinture clothilde :
les points de référence sur lesquels le tissus est accroché ne sont pas alignés pareil !
> le mat sur lequel est accroché le drapeau devrait avoir le même angle, viwport et rendu !
hors on n'a pas le même angle sur le viewport et sur le rendu !
Ok,
Le problème ce ne serait la simulation clothilde ou le cache ?
je ne connais pas très bien le plug !
<edit> j'ai recalculé le cache de la simulation cloth et j'ai toujours exactement le même problème.
genghiskhan
18/09/2009, 14h08
pourquoi utiliser le cache pour un simu aussi simple ?
Ben pour essayer de trouver d'ou vient le problème Geng !!
j'ai recalculé le cache de la simulation cloth et j'ai toujours exactement le même problème.
Edit : j'ai copié toute ma scène coller tous les élements dans la nouvelle scène,
rechargé le cache cloth, re-rendu sans AO / GI ... et .... ça a l'air de marcher !
( c'est quand même " buggant " )
ça arrive souvent ?
last one :
ça fonctionne !
tout copier / coller dans nouvelle scène, le truc qu'on ne me referra plus ! !!!
Merci à tous pour vos réponses,
A+,
Arnaud.
Ça peut arriver aussi quand une simulation est sur un projet n'ayant pas le même frame rate que les prefs de rendu: le proj est à 30Fps alors que le rendu à 25 fps = la simulation est différente. Et en collant dans un nouveau proj tout les fps sont resetés. Je sais pas si c'est ce qui t'est arrivé, mais cette exemple est envisageable.
Hé hé !
je n'y avais pas pensé !
ça a dû être ça effectivement,
Merci SHTL !
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