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Voir la version complète : tut mocca (muscles)



corsounet
08/09/2009, 13h17
bonjour:
quelqu'un connaitrait un tut sur mocca, parlant de l'utilisation des muscles (niveau chateau de sable),ou un modèle de fichier c4d en comportant pour observer les paramètres, merci

phidek
08/09/2009, 15h14
http://www.vimeo.com/1186001

la doc explique bien :deal: . Si tu n'y arrive tjrs pas je peux t'en faire un rapidement.

Fluffy
08/09/2009, 15h28
En toute honnêteté, ne perds pas ton temps sur le systême de muscles de C4D, qui est à chier et très dur à contrôler.

Applique plutôt un ou des morphs contrôlés par la distance ou la rotation des joints (genre, tu plies le bras de 30 degrés, ça t'active un morph du biceps qui gonfle).

corsounet
09/09/2009, 13h39
Merci pour vos conseils.
Meme si je pense que je finirais par écouter Fluffy, j'aime bien savoir comment ça marche.
J'ai vu le tut proposé par Phidek, pas facile pour un débutant (il va très vite, y'a pas le son, son interface en anglais). J'ai réussi a configurer mon muscle, et com d'ab la première fois que j'essaye un truc, quand j'applique mon objet deformation muscle, eh ben... ça déforme pas ma peau,je l'ai deplacer un peu partout dans mes hierarchies, mais rien à faire. Ca doit etre un p'tit truc à la con, mais je bloque, si vous voyez, j'aimerais bien finaliser mon essai.... Merci.http://img193.imageshack.us/img193/967/c4di.jpg

valkaari
09/09/2009, 14h17
dans les paramètre de ton déformateur, t'as pas mis ton muscle on dirait.
sinon comme fluffy, pas hyper fan des muscles.