PDA

Voir la version complète : WIP Western



moké
28/07/2009, 01h52
Bonsoir!

Alors voilà, je viens poster pour faire partager mon projet actuel et recueillir quelques avis/conseils au passage :-)
Comme vous pouvez le voir en faite c'est une image qui va accompagné un mail promotionnel pour le Week end d'intégration de mon école... Je ne l'ai pas encore finit, me reste à combler l'arrière plan et à bosser un peu les lumières mais je vous met déjà un aperçut et le filaire (Que je pense à mettre pour une fois :mrgreen: ) Ah et je vais changer les lattes de bois grises que vous voyez au fond !

See You

http://img27.imageshack.us/img27/980/18282662.jpg (http://img27.imageshack.us/i/18282662.jpg/) http://img27.imageshack.us/img27/18282662.jpg/1/w640.png (http://g.imageshack.us/img27/18282662.jpg/1/)
http://img403.imageshack.us/img403/407/filaire.jpg (http://img403.imageshack.us/i/filaire.jpg/) http://img403.imageshack.us/img403/filaire.jpg/1/w640.png (http://g.imageshack.us/img403/filaire.jpg/1/)

base80
28/07/2009, 03h24
je pige pas trop le maillage du sol (table)
pkoi utiliser in truc radial si un seul poly suffit.
D'ailleurs tu verras que tes murs et plafond se font parfaitement d'un seul polygone.

BerTiN03
28/07/2009, 10h43
Vi, c'est vrai que c'est inutile d'avoir autant de polys quand tu peux le faire en 1 seul.

Pour ta scène actuelle, c'est pas très grave, mais sur des scènes lourdes, si les objets ne sont pas optimisés, ça peut vite devenir l'enfer --"not enough memory" au moment du rendu--.

et puis si tu veux modifier ton objet, plus il est simple à la base, mieux c'est. C'est simplement un réflexe apprendre dés le début : optimiser. :wink:

Ton chapeau est nikel, bravo ! :poucehaut:

Texture de bois un peu répétitive, et il manque encore pas mal de détails pour faire vivre un peu plus cette scène, mais j'aime bien le thème. Cadrage peut-être à retravailler aussi, mais d'autres sont bien meilleurs que moi pour juger ça.

:poucehaut:

Allez, :wip:

moké
29/07/2009, 01h38
Hey !

Bon j'ai un peu avancer ^^Pour ma texture de bois elle est toujours répétitive, mais le problème c'est que je n'en ai pas beaucoup et qu'elle ne vont pas toute forcément ensemble... C'est un peu la galère. Et faut aussi que je diminue le nombre de poly ! ^^

En attendant le filaire voici l'image :-)

http://img174.imageshack.us/img174/4225/99381128.jpg (http://img174.imageshack.us/i/99381128.jpg/) http://img174.imageshack.us/img174/99381128.jpg/1/w800.png (http://g.imageshack.us/img174/99381128.jpg/1/)

BerTiN03
29/07/2009, 12h00
Pour ma texture de bois elle est toujours répétitive...

Oui, mais la ça se sent bcp moins. Pis comme tu meubles, ça estompe encore l'effet.

Ta scène est super bien partie ! :poucehaut:

P.S. : T'as du mettre une belle HDRI d'extérieur dans le canal environnement du verre de ta bouteille. C'est pas forcément très réaliste pour une bouteille qui se trouve dans une saloon, mais ça fait un effet boeuf ! :poucehaut:

Teutch
29/07/2009, 12h11
La texture passe bien mieux, en effet. L'ambiance se dessine de plus en plus, c'est cool !

Évite les symétries comme avec les quatre bouteilles sur l'étagère du fond. Elles sont exactement dans la même position, elles sont alignées entre elles, bouge-les et tourne-les.

Cache plus la marque des cigarettes, c'est inutile et c'est pô bien de faire de la pub. En plus on verra plus la cigarette, mets en une sur la table de façon négligée :wink:
Je ne sais pas si c'est prévu, mais tu pourrais rajouter un glaçon dans ton verre ?

:poucehaut:

BerTiN03
29/07/2009, 12h23
Mais si, tu peux bien le montrer, on va tous crever de toute façon ! Et pis Lucky, c'est une marque de cow-boy ça, tu va pas lui faire cloper des gauloises blondes au types, quand même ! :mrgreen:


:wink:

Teutch
29/07/2009, 12h45
Mais si, tu peux bien le montrer, on va tous crever de toute façon ! Et pis Lucky, c'est une marque de cow-boy ça, tu va pas lui faire cloper des gauloises blondes au types, quand même ! :mrgreen:


:wink:


Et pourquoi pas une boîte de cigarette électronique ?... ok ! j'abuse ! :mrgreen:
Non, mais comme c'est image est destinée à la promotion d'une soirée, je pensais qu'il valait mieux ne pas mettre de marque en avant. Je ne sais pas à qui c'est destiné ! :o

base80
29/07/2009, 13h12
LOOL des glaçons en 1835 au Nevada... le genres de truc qui n'existe pas (comme la Rolex dans Ben Hur)
Teutch... c'est pas un chat ici...

Fiftyone
29/07/2009, 13h39
LOOL des glaçons en 1835 au Nevada... le genres de truc qui n'existe pas (comme la Rolex dans Ben Hur)


Eh bien aparement si !
http://www.erreursdefilms.com/peplum/voir_erreurs.php?idf=BENH
9ème remarque : Un des joueurs de trompettes a une montre à son poignet. Minutage 02:31:38 :nono:

moké
29/07/2009, 14h53
Hey merci pour vos coms.

Alors pour ce qui est du glaçon, je ne peux pas mettre un glaçon dans un shot à whisky... Sacrilège :mrgreen:

Pour ce qui est du paquet, j'ai très hypocritement coupé le "strike" donc ce n'est plus la marque "lucky strike" ^^ Je dit hypocritement car tout le monde sais que ça l'ait mais d'un point de vue légal y'a pas de problème. Et effectivement j'ai rajouté le paquet de clope parce que ça fait d'avantage cow boy.


P.S. : T'as du mettre une belle HDRI d'extérieur dans le canal environnement du verre de ta bouteille. C'est pas forcément très réaliste pour une bouteille qui se trouve dans une saloon, mais ça fait un effet boeuf ! thumbsup

Heu... Qu'est ce que le HDRI ? et qu'est ce qu'un effet boeuf? mdr Sinon pour le canal environnement je n'y ai pas touché, je t'avouerais même que je ne sais pas trop à quoi il sert (débutant oblige)

En tout cas oui je vais changer les bouteilles, c'est vrai que là ça fait un peu trop "fake"...

Merci pour vos conseils

Moke