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Voir la version complète : WIP d'une Audi A8



vitalic
22/07/2009, 15h38
Bonjour à tous,

Voila que je me suis inscrit depuis maintenant une semaine sur le forum sans me lancer dans un WIP, seulement pour participer aux SMC jusqu'à présent. Maintenant que j'ai un peu plus de temps libre je me lance dans un WIP d'une Audi A8. J'ai encore jamais modéliser de voiture et je ne maitrise pas très bien le logiciel, donc il risque d'y avoir de grosse gourde par moments, mais c'est pas grave, à pas peur, c'est en faisant qu'on apprend :P

Après avoir lut quelques tuto pour me guider et torturer des polygones pour mes 2 première pièces de ce projet, j'arrive enfin à un résultat qui me convient pour entamer le reste de la modélisation ( j'ai pas dit au top attention hein, je sais que le maillage est pas tip top encore, mais je pense que c'est pas si mauvais comme départ :nono: )

Et donc je vous partage les dernier résultat :

http://img7.hostingpics.net/pics/398208Aile_capot.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=398208Aile_capot.jpg)

Et un petit filaire :

http://img7.hostingpics.net/pics/458303Aile_capot_rendu_cellulo.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=458303Aile_capot_rendu_cellulo.jpg)

Voila, évidement il ya des points à replacer, entre autre au niveau de l'axe de symétrie, mais avant d'y toucher je veux m'assurer que le maillage soit à peu prés correct :P

A bientôt

Teutch
22/07/2009, 15h56
Salut !
Je ne suis pas spécialiste de modélisation de voiture (note pour plus tard : chercher une spécialisation :mrgreen:), mais je peux dire que ça commence plutôt pas mal. Il y a tout de même un petit problème sur le devant du capot, et au centre :

http://www.monsterup.com/upload/1248270914831.jpg

Bonne continuation. :poucehaut:

BerTiN03
22/07/2009, 17h26
Ca part plutôt pas mal.

En plus des remarques de Teutch, je rajouterai que j'opérerai plutôt ainsi pour le coin de la calandre, et pour le haut du capot, la ou j'ai supprimé une arête oblique, mon truc est pas bon, ça fait un N-gone, mais tu risques d'avoir des problèmes avec une edges en diagonales, comme ça. La philosophie du truc c'est un peu plus dans ce sens, en rajoutant les edges loop qui vont bien pour arriver à n'avoir que du quad.

http://www.polygone-production.com/DIVERS/458303Aile_capot_rendu_cell.jpg

:poucehaut:

:wip:

vitalic
22/07/2009, 19h56
Merci pour vos commentaires :wink:
Je savais bien que le maillage était pas top aux endroits que tu ma montrer Bertin, mais je savais pas vraiment comment m'y prendre pour faire un maillage plus propre. Ton dessin ma bien aider :poucehaut:
Pour le capot Teutch, la partie que tu a entourer avec un rond, je suis d'accord quand tu me dit que c'est pas tip top, on le voit bien, l'arrondi ressort de trop, est-ce parce que le maillage à ce niveau la foire un peu ? ou je doit replacer les points à la main ?
A ce sujet ... avez un moyen de déplacer des points sans former de bosses ou de trous ?

EDIT : Petite avancer de mon travail :

http://img7.hostingpics.net/pics/278286Aile_capot_portiere.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=278286Aile_capot_portiere.jpg)

http://img7.hostingpics.net/pics/993683Aile_capot_portiere_rendu_cellulo.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=993683Aile_capot_portiere_rendu_cell ulo.jpg)

J'ai rectifier le maillage la où il y avait besoin, fait la portière et corriger le capot comme j'ai pu ( il y a quelque bosses pas trop visible sur ce point de vue :? ). En attendant une astuce pour éviter de faire trop de bosses j'y touche plus pour pas tout massacrer.
J'arrête la pour ce soir, à bientôt

vitalic
24/07/2009, 17h58
Oui je sais, c'est mal le double post .... mais je me permet un p'tit up du topic pour vous partager mon avancer :wink:
J'avance doucement mais ... doucement ! :mrgreen:
Aujourd'hui je vous propose un rendu en couleur cette fois si, le shader est certainement provisoire, je verrais plus tard si je le change où pas ... enfin bon, le jour où vous verrez passer une Audi A8 avec ce genre de couleur vous m'appelez :mrgreen:

http://img7.hostingpics.net/pics/494490Audi_A8_1.2.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=494490Audi_A8_1.2.jpg)

http://img7.hostingpics.net/pics/530804Audi_A8_1.2_rendu_cellulo.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=530804Audi_A8_1.2_rendu_cellulo.jpg)

Prochaine étape, la modélisation des jantes/roues, histoire de changer un peu de la mod point par point, je reviendrais sur la carrosserie après.

Voili voilou, je reste à l'écoute pour d'éventuel conseils/critiques :wink:

A bientôt

vitalic
27/07/2009, 21h43
Hum ... j'espère que je dérange pas trop :oops: ( non j'dit ça parce que les commentaires il en pleut pas des masses par ici :| ). Peut-être que mon travail est trop moisi ... peut-être pas ... ou alors le WIP n'est pas asser avancer pour avoir vraiment des commentaires intéressant ... je sais pas.
En tout cas je continu ce WIP, avec la même motivation que j'ai depuis le début et comme prévu, j'ai modéliser les roues :

http://img7.hostingpics.net/pics/687519roue_1.1.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=687519roue_1.1.jpg)

http://img7.hostingpics.net/pics/416378roue_1.1_rendu_cellulo.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=416378roue_1.1_rendu_cellulo.jpg)

Il me reste encore quelques détails à faire sur le pneu tels que les inscriptions de la marques etc ... et je pourrait passer à la suite.

alkodu57
27/07/2009, 22h05
Hum ... j'espère que je dérange pas trop :oops: ( non j'dit ça parce que les commentaires il en pleut pas des masses par ici :| ). Peut-être que mon travail est trop moisi ... peut-être pas ... ou alors le WIP n'est pas asser avancer pour avoir vraiment des commentaires intéressant ... je sais pas.


Y a aussi des moments de creux, ... vacances peut être :wink:

Pour ce qui est de ton travail, je le trouve vraiment super pour un début, chapeau !
Le filaire est très loin d'être mauvais, petit bémol sur l'arrière où trop de lignes convergent vers le phare (en fait je pense que le haut de tes portières est trop subdivisé)
Je trouve que tu pourrais durcir le contour des poignées de portes
L'ensemble pneu, jante, étrier, disque semble être de bonne qualité, avec un beau maillage :poucehaut:
On attend la suite, c'est très bien parti en tout cas !

BerTiN03
27/07/2009, 22h08
Ca le fait bien, c'est propre !

La structure des pneux peut-être pas trop top top, mais pour un début, c'est excellent ! :poucehaut:

Continue ! :wip: :wink:

Rudy
27/07/2009, 22h13
..., mais pour un début, c'est excellent ! :poucehaut:

Oui, c'est vraiment bien :poucehaut:

genghiskhan
27/07/2009, 22h26
ouais c'est vraiment bien, j'emettrais peut etre une petite reserve sur les disques de frein, je doute que le disque soit fixé par des ecrous.

c'est plutot des vis en principe non?

vitalic
27/07/2009, 23h44
Y a aussi des moments de creux, ... vacances peut être :wink:


Tu as certainement raison. Quand je disais ça, c'était pas un coup de gueule où autre, c'est juste que je commençais à me poser des questions sur mon travail. Quitte à recommencer parce que ça part vraiment mal, recommencer avant que ce soit déjà bien avancer :wip: Et comme moi je met du temps, par manque d'expérience :mrgreen:

Merci beaucoup pour vos commentaires et encouragements :poucehaut:



petit bémol sur l'arrière où trop de lignes convergent vers le phare (en fait je pense que le haut de tes portières est trop subdivisé)
Je trouve que tu pourrais durcir le contour des poignées de portes


Je pense aussi, mais je sais pas trop comment aborder la chose ... le faite qu'il y est autant de subdivisions dans ces zones là, vient du faite que j'ai du rajouter des subdivisions sur le haut du capot pour faire mon arrondi. Si je ne me trompe pas, en terme général, dans ce genre de modélisation, on doit faire suivre le maillage sur toute la carrosserie pour avoir de bonne jonction entre les pièces ? Comment je peut faire alors pour réduire le nombre de subdivisions sur le haut des portières ( et l'arrière ) tout en gardant mon capot tel quel ?
Pour le contour des poignées tu as raison, ça mérite d'être durcit un peu plus :wip:



j'emettrais peut etre une petite reserve sur les disques de frein, je doute que le disque soit fixé par des ecrous.

c'est plutot des vis en principe non?


Effectivement le disque est bien fixé par des vis, ya même des rondelles avec si tu veut tout savoir ! :D

http://img7.hostingpics.net/pics/662636roue_1.3.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=662636roue_1.3.jpg)

A bientôt

alkodu57
28/07/2009, 00h21
Si je ne me trompe pas, en terme général, dans ce genre de modélisation, on doit faire suivre le maillage sur toute la carrosserie pour avoir de bonne jonction entre les pièces ?


Ça c'est exactement ma façon de penser :poucehaut:
On avait eu une petite discussion à ce propos http://www.frenchcinema4d.fr/forum/index.php?topic=18632.msg338594#msg338594

Cependant dans un cas comme ça, tu peux te permettre de changer le nombre de subdivision, ça ne changera pas grand chose :wink:

B E N
28/07/2009, 11h06
Jolie jolie j'ai pas trop regarder la voiture mais la roue et le disque c'est plutôt propre ^^
J'avais fait un disque de F1 une fois c'est assez difficile niveau rendu de matière et détails des pièces..

Comment a tu fait les aérations cylindrique sur la surface du disque par boléen..?
Sinon cela m'intéresse aussi de savoir comment tu modélise ton pneu.... Tu fait une partie a plat puis la duplique en longueur et utilise un Bend pour faire un 360°?

Merci, la suiiite :D

genghiskhan
28/07/2009, 11h22
effectivement sur ces gros modeles, ils font pas semblant sur les fixations des disques de frein
http://pictures.topspeed.com/IMG/crop/200701/2008-audi-r8-81_460x0w.jpg

ouceux ci en brembo (http://www.gpiperformance.com/images/Subaru-Baja-Brembo_Gran_Turismo_8_Piston_Big_Brake_Kits-698169.jpg) image en 1024Px

moi je parlais plutot de ce genre de disques de frein
http://www.ebcbrakeshop.co.uk/watermark1~EBC-Brakes~images/ebc/turbogroove-425x425.jpg

alkodu57
28/07/2009, 13h26
moi je parlais plutot de ce genre de disques de frein


Chez audi, on fait pas dans le frein de tapette :mrgreen:

vitalic
28/07/2009, 13h59
lol Genghiskhan, je me suis appuyer sur la 1ière image que tu montre pour faire le machin au milieu qui tiens le disque :P



Chez audi, on fait pas dans le frein de tapette :mrgreen:

C'est le moins que l'ont puisse dire :lol:
Merci Alko pour ton lien, j'ai apprit 2/3 petite choses non négligeable sur la mod de voiture. :poucehaut:



Comment a tu fait les aérations cylindrique sur la surface du disque par boléen..?


Mon dieu, tout sauf des boléens ! :mrgreen: Non j'ai fait ça à la mano, à l'aide d'une primitive spline à 6 côtés. J'ai modéliser seulement une ligne, que j'ai dupliquer pour créer la 2ième façade et j'ai ponter. Après j'ai fait une répartition dont j'ai accepter les modif et optimiser le tout pour tout souder.



Sinon cela m'intéresse aussi de savoir comment tu modélise ton pneu.... Tu fait une partie a plat puis la duplique en longueur et utilise un Bend pour faire un 360°?


Erf dommage j'arrive pas à retrouver le tuto qui ma servit pour le faire, mais en gros c'est ça, tu créer une partie de la sculpture que tu duplique avec un objet cloneur radial.