Boudyiou
13/07/2009, 14h53
Bonjour à tous,
tout nouveau venu dans le monde de C4D je travaille actuellement sur les exercices du tutoriel elephorm et plus précisément sur la modélisation de la maison.Le travail de texturage est assez basique et je cherche à l'améliorer entre autre par un effet de salissure et un effet flambé sur l'ensemble de la toiture générée sur tuilegen.
J'ai pour l'instant 3 couleurs de tuiles différentes appliquées en aléatoire mais j'avoue que pour le reste je coince un peu.
En clair:
1-comment créer un effet flambé sur mes textures et,cerise sur le gâteau, un effet aléatoire?
2-comment appliquer de la salissure(d'ailleurs, comment crée-t-on de la salissure) sur l'ensemble de mes tuile?
J'attends vos réponses avec impatience.
Merci et à bientôt :)
tout nouveau venu dans le monde de C4D je travaille actuellement sur les exercices du tutoriel elephorm et plus précisément sur la modélisation de la maison.Le travail de texturage est assez basique et je cherche à l'améliorer entre autre par un effet de salissure et un effet flambé sur l'ensemble de la toiture générée sur tuilegen.
J'ai pour l'instant 3 couleurs de tuiles différentes appliquées en aléatoire mais j'avoue que pour le reste je coince un peu.
En clair:
1-comment créer un effet flambé sur mes textures et,cerise sur le gâteau, un effet aléatoire?
2-comment appliquer de la salissure(d'ailleurs, comment crée-t-on de la salissure) sur l'ensemble de mes tuile?
J'attends vos réponses avec impatience.
Merci et à bientôt :)