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Voir la version complète : Water?



cyril78
26/06/2009, 13h20
Hello tout le monde,

Alors petit problème... J'ai créée une petite scène, et je voudrais que de l'eau s'écoule le long du truc en peirre que vous voyez au milieu... J'ai télécharger un magazine http://www.cinemagazine4d.it/ et dans le numéro 4 page 12 ils apprennent comment faire de l'eau... Sauf que quand j'applique la méthode (enfin à peut prêt car je ne parle pas Italien) je me retrouve avec un truc légèrement différent... ^^Donc si vous savez d'ou ca peux venir je suis preneur :) Merci

http://img523.imageshack.us/img523/2980/67841354.jpg (http://img523.imageshack.us/i/67841354.jpg/) http://img523.imageshack.us/img523/67841354.jpg/1/w800.png (http://g.imageshack.us/img523/67841354.jpg/1/)

http://img507.imageshack.us/img507/7640/47641953.jpg (http://img507.imageshack.us/i/47641953.jpg/) http://img507.imageshack.us/img507/47641953.jpg/1/w800.png (http://g.imageshack.us/img507/47641953.jpg/1/)

blondinn
26/06/2009, 14h14
Bonjour, tout d'abord tu devrais changer la texture de ta fontaine car regarde la taille de tes briques.. bref et tu devrais mettre un arriere plan aussi et pour faire effet de l'eau c'est simple tu as juste a mettre une texture correspondant à cela..

Teutch
26/06/2009, 14h18
Salut !
C'est vrai, la texture "eau" est tout à fait adaptée à ta scène. Pas la peine de se prendre le chou avec les metaballs... :?

cyril78
26/06/2009, 15h07
Ouaip pas faux... M'enfin faudra bien que j'apprenne a le faire un jour ou l'autre l'eau avec les meta :lol:
Je vais deja tester avec une texture effectivement :)

blondinn
26/06/2009, 16h45
ça donne quoi ?

cyril78
26/06/2009, 16h52
Ca donne ca! C'est pas mal je trouve pour le bassin, mais le problème c'est que c'est moche quand l'eau sort de la fontaine... Ca se voti que c'est un plan... Une soluce?

http://img81.imageshack.us/img81/3977/37912277.jpg (http://img81.imageshack.us/i/37912277.jpg/) http://img81.imageshack.us/img81/37912277.jpg/1/w1280.png (http://g.imageshack.us/img81/37912277.jpg/1/)

keltoi
26/06/2009, 17h21
Hola Cyril, C'est pas mal, mais c'est pas terrible. L'eau qui s'ecoule de ton canal manque d'epaisseur, et on discerne bien deux objets differents au niveau de la colision. Modelise tout l'eau en un seul bloc, n'hesita pas a donner de la variation dans la forme (le bump n'est pas suffisant), ensuite, tu peux jouer avec particule pour simuler le remous au niveau de la colision.

Bonne bourre

blondinn
26/06/2009, 17h38
Mets aussi un fond au lieu que ça soit tout noire et aussi mets un peu des lumieres qu'ont sentent qu'il ya une ambiance

cyril78
26/06/2009, 19h08
Bon, voici ou j'en suis pour l'instant... Faut encore que je revois la collisino de l'eau ca fait étrange la... Mais sinon pour les métaball vous avez pas une petite idée? Parce que j'envisage de faire une fontaine qui crache de l'eau, et la il faudrait les méta...

http://img40.imageshack.us/img40/7361/68501639.jpg (http://img40.imageshack.us/i/68501639.jpg/) http://img40.imageshack.us/img40/68501639.jpg/1/w1280.png (http://g.imageshack.us/img40/68501639.jpg/1/)

blondinn
26/06/2009, 19h27
vraiùmant mieux que tout a lheur mais tu devrais faire attention a ton sol tu voie tes bordures tu devrais les dissociés créant un autre style de pierre puis c'est encore trop sombre tu devrais jouer avec la lumiere pour faire des reflections miroire ... et la taille de tes pierres sont trop grosses, sinon y a un sacré contraste par rapport à la première version

cyril78
26/06/2009, 20h19
Merci Blondinn,

Par contre, pour dissocier mes bordures j'ai voulus le faire pour le bassin du milieu, mais comme mon "plan" du sol est dans une hyperN, dès que j'extrude j'ai un truc lissé comme tu peux le voir sur l'image... Donc il n'y a pas d'arrête et donc ca ferait étrange d'avoir d'autre pierre... Sinon pour la taille des pierres je ne trouve pas qu'elles soient trop grosses. Je trouve justement que ça le fait plus de cette taille que plus petit... Par contre le problème c'est qu'elles ne sont pas assez en relief :s

keltoi
27/06/2009, 06h06
Sinon met un coup de canif en mode loop à la base de ton bassin.

Bonne suite