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Voir la version complète : WIP 1.2.3 architecture...



Fid_Ji
15/06/2009, 23h35
Bonsoir à tous, j'avais pris l'habitude de regarde rle forum, de poser des questions et de répondre celles des autres mais sans jamais mettre mon travail en ligne...
ce soir je me lance...
donc voici 5 aperçus de ce que je fais en ce moment (merci les séminaires en archi).

http://farm4.static.flickr.com/3329/3630423684_b4b4630fe2_o.jpg

http://farm4.static.flickr.com/3542/3630423894_bbbd462bc0_o.jpg

http://farm4.static.flickr.com/3377/3629609739_db15503b69_o.jpg

http://farm4.static.flickr.com/3620/3629670713_9baa892f51_o.jpg

http://farm4.static.flickr.com/3408/3629680071_a2d5aea9ae_o.jpg


Sur la première, j'ai un soucis avec les feuilles d'un des bambous... la texture est un alpha... quelqu'un aurait une solution s'il vous plait ????

sinon, je suis ouvert à toutes vos critiques ( positives ou négative ;) ) qui pourront me faire progresser avec ce logiciel de rêve...

merci

cyril78
16/06/2009, 00h18
Et bien je vais te donner mon avis de débutant :D

Moi je trouve ça super bien ! C'est propre et plutôt bien fait, perso j'en serai incapable. Juste une petite chose, dommage que les pavés ne soient pas en relief... Ca fait un peu plat.

Mais bon sinon beau boulot, même si je conçoit tout à fait que c'est plutôt l'avis de gens expérimenté que tu recherche :)

Fid_Ji
16/06/2009, 00h29
tous les avis sont bon à prendre, la preuve pour ton commentaire sur mes pavés :)

en tout cas, merci ça fait plaisir !

lenogre
16/06/2009, 00h46
Déjà, il serait bon de connaître la version de C4D et les modules que tu utilises.
Moi, ça me rappelle les images qu'on sortait y a 10 ans avec Artlantis.

boulette_padre
16/06/2009, 00h49
Déjà, il serait bon de connaître la version de C4D et les modules que tu utilises.
Moi, ça me rappelle les images qu'on sortait y a 10 ans avec Artlantis.

mais tu oublies de dire qu'à l'époque déjà tu étais très doué ;-)

Fid_ji,
y'a encore pas mal de taf et le truc qui me choc plus que tout c'est la reflexion sur ton parquet
baisse là,mais alors de bcp & à la limite floute la (ca risque de prendre du temps de rendu mais bcp plus réaliste)

Fid_Ji
16/06/2009, 00h58
aie.... ça pique artlantis... lol. je préfère ça plus tôt que de dire que l'on faisait pareil avec sketchup sans logiciel de rendu ;)
je pense que cette comparaison est dûe à mes textures de mur trop lisse ?

pour ma version de c4d c'est la r11.

pour la parquet, voici. mais je le trouve pas assez ciré... c'est vrai que l'autre parait carrément vitrifié...

http://farm4.static.flickr.com/3616/3629968553_82f8f249a6_o.jpg

kryptogram
16/06/2009, 10h40
sur la deuxième, ça le fait déjà beaucoup plus, le parquet !

Fid_Ji
16/06/2009, 10h49
Merci kryptogram. J'avoue qu'avec des fonction comme la réflexion, j'en mets souvent un peu trop... c'est un effet qui plaît beaucoup au ménagère de ... (oups, j'ai oublié mes classiques, il va falloir revoir "le grand détournement" rapidement)

Quelqu'un a une idée pour le problème avec mes feuilles de bambous en image 1 du premier post ?
je rappelle que je suis sous la r11. Pour mes réglages de rendu je suis en illumination globale "moindres carrés" et occlusion ambiante (bien qu'elle soit désactivé sur la végétation uniquement).

merci

lenogre
16/06/2009, 17h37
Je serais curieux de savoir comment tu crées ton illumination. Tout fait artificiel. Tu devrais absolument essayer objet>objet ciel>créer le ciel. Mets le nez dans la doc pendant 1 heure pour bien comprendre et tu verras que tu vas faire des merveilles.
Pasque là c'est faire injure aux programmeurs qui nous ont sorti AR3.

Pour les bambous, rendu > options > augmente le nb de rayons

Fid_Ji
16/06/2009, 21h37
:efface: merci pour l'augmentation du nombre de rayon. En effet je les avais descendus bien bas ainsi que le nombre max d'ombres.. les deux semblaient jouer sur mon problème.

Au sujet de l'éclairage... :oops: j'avoue que j'avais un ciel qu'un ami m'avait passé avec une lumiere inf supplémentaire, deux omni sans ombre pour déboucher ainsi qu'un éclairage de surface...
je viens de regarder l'un des DVD d'elephorm au sujet de c4d, et ils conseillent un ciel avec un eclairage de surface en mode sphère avec des dimension très grande afin de déboucher les ombres...
ça donne l'image qui suit... mais pour le coup je n'aime pas du tout.
quelqu'un aurait des conseils ? merci

http://farm4.static.flickr.com/3375/3633619992_bb3aa36ffb_o.jpg

lenogre
16/06/2009, 22h28
Je fais toutes mes scènes d'archi avec un soleil et point barre. Je ne rajoute jamais de lumières supplémentaires. Il "suffit" ensuite de doser l'IG et l'intensité du soleil et du ciel.

Tu devrais passer tes ombres en adaptatives plutôt qu'en franches.
L'AO est trop marquée.
Tes fenêtres sont trop réfléchissantes, ça perturbe la compréhension des volumes.

Même si j'ai une certaine habitude, avec AR3 j'ai tout repris à zéro et j'ai passé pas mal d temps à lire la doc et faire des essais mais le jeu en vaut la chandelle.

Fid_Ji
16/06/2009, 22h39
merci pour ces nouveaux commentaires, je vais relire la doc au sujet de AR à fond. là où j'ai le sentiment de me retrouver marron c'est qu'à la fin je vais devoir sortir une vidéo de mon bâtiment entre intérieur et extérieur donc mon soucis c'est les temps de rendu, là par exemple mon réglage IG est au plus faible dans les paramètres d'échantillons stochastiques, densité d'enregistrement et suréchantillonage... je vais relire tout ça pour voir les choses vraiment indispensable.
Pour image actuellement, je suis environ à 4min et 30 secondes environ.

Au sujet des fenêtres, je ne vois pas comment faire, je veux dire que pour diminuer la réflexion je sais le faire mais derrière je n'ai rien donc j'ai l'impression de me trouver un peu bloqué entre transparence et réflexion...

blondinn
17/06/2009, 17h53
tu signe tes dessins en bas à droite ?? :shock:

Fid_Ji
17/06/2009, 18h06
:o

ya un code pour les signatures et water mark ?
Quelles sont les règles de la signature ? :wink:
j'avoue que je l'avais fait à la va vite sur certains... mai vu que c'est un wip ...

nikolas
17/06/2009, 19h24
tu signe tes dessins en bas à droite ?? :shock:


gné?

lenogre
18/06/2009, 09h17
Moi je signe rien. A l'image de mon avatar, je préfère l'ombre à la lumière. Qu'est-ce j'en ai à f... de mettre une signature sur 3 murs, 5 fenêtres, 1 parterre de fleurs et 3 clampins qui sourient à l'idée qu'ils vont habiter des cages à lapins.

koh rv
18/06/2009, 15h40
par contre, tu devrais mettre un copyright sur tes images pour que personnes ne te les piquent

et si il a envie de les signer, je vois pas ou est le probleme, :)

ehn Blondinn , de toute facon , le monde est divisé en deux categories, y a ceux qui font des images et ceux qui les regardent :boss: