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Voir la version complète : Problème de courbes sur C4D (ou rhino 3D)



metaloseb
18/05/2009, 18h46
Bonjour,
Je suis tout nouveau sur ce blog (j'emprunte le compte d'un collègue)
J'ai un problème de modélisation. Je désirerai réaliser un "réseau de splines en 3D" (je sais pas si c'est le bon terme technique) à partir de 2 courbes. En faite pour ceux qui connaissent, je désire réaliser l'équivalent de l'opération "dégradé de formes" sur illustrator, mais avec des courbes en 3D. Je viens de trouver un travail et je dois modéliser ça dans ma boite sur l'un de ces 2 logiciels au choix : C4D ou Rhino3D
Je voudrais mettre des images pour aider à comprendre mon souci mais pour l'instant je trouve pas comment faire... J'espére les mettre un peu plus tard.




Please HELP ME ! :nono:
Merci beaucoup

nikolas
18/05/2009, 19h16
assez simple à faire. Tu prends tes deux formes en splines (importées d'illustrator par exemple en v8) puis tu les mets dans une peau nurbs.
Ensuite tu édites la peau, tu sélectionnes en mode boucle bien sur les arrêtes qui tronçonnent la forme, tu fais "convertir les arrêtes en splines", puis tu mets le résultat (donc les splines résultantes) dans une extrusion contrôlée (en ayant créé au préalable un profil - un cercle, un carré, ce que tu veux en fait).
En voilà. c'est tout.

Fiftyone
18/05/2009, 19h22
Loft nurbs et la pour toi :lol:

Un carré qui fini en rond par exemple

nikolas
18/05/2009, 19h26
en image, si j'ai bien compris:
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/nikolas_deg1.jpg
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/nikolas_deg2.jpg
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/nikolas_deg3.jpg
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/nikolas_deg4.jpg
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/nikolas_deg5.jpg

voilà. Si c'est bien ça. :nono:

metaloseb
18/05/2009, 19h26
C'est un plug in? loft nurbs?

nikolas
18/05/2009, 19h28
Tu peux jeter un oeil au manuel aussi.. ;)
Sinon, si tu ne cherches pas à avoir des splines bien distinctes, tu utilises simplement tes tracés mis en enfant d'un "peau nurbs" cf manuel .

Fiftyone
18/05/2009, 19h38
non Loft nurbs ce n'est pas un plug-in c'est le "peau nurbs" decrit pas nikolas mais en français

Dans objets -> nurbs ou en raccourci dans la barre du haut si tu as gardé l'interface de base

metaloseb
18/05/2009, 20h03
Super!
Merci beaucoup pour toutes vos réponses super rapides !
Par contre Nikolas, apparement moi j'ai pas les mêmes fonctions disponibles que toi ! J'ai testé celles dont le nom ressemble, mais marche pô...

http://anthony.rollier.free.fr/blog%20antho/nurbs%20copie.jpg



Vous avez quelle version de C4D, et est-ce une fonction nouvelle?

Pour info :
voila ce à quoi je veux arriver, et il faut que ce soit rond, d'un seul tenant et avec des angles doux pas comme là avec des arétes marqués !

http://anthony.rollier.free.fr/blog%20antho/02crois%C3%A9-%20ecole%20des%20arts%20-%2003.jpg
http://anthony.rollier.free.fr/blog%20antho/CP-%20ecole%20des%20arts%20-%2004.jpg
http://anthony.rollier.free.fr/blog%20antho/crois%C3%A9-%20ecole%20des%20arts%20-%2002.jpg
http://anthony.rollier.free.fr/blog%20antho/total_01.jpg

Là, j'étais passé par un peau nurbs puis un réseau d'atomes que j'ai tout nettoyé avec mes petites mimines....

metaloseb
18/05/2009, 20h08
Bref il faut donc que j'arrive absolument que j'arrive à convertir mon maillage en spline pour pouvoir bricoler cette forme avec ouvertures....

En tout les cas pour l'instant merci

druide
18/05/2009, 20h17
Salut,

Sélectionnes tes splines en mode boucle -> structure -> modifier la spline -> convertir les arrêtes en splines.

Ensuite,tu les retrouves dans le gestionnaire d'objets dans la hiérarchie ton objet de départ.

metaloseb
19/05/2009, 09h48
Un gros big uuuuuuuuuuuuuup en mode merci beaucoup à vous tous.
Quand je serai grand je veux être comme vous mais en mieux !

Merci :efface:

base80
19/05/2009, 14h23
Quand je serai grand je veux être comme vous mais en mieux !

Impossible! Cette fonction n'existe pas