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Voir la version complète : Suivre un chemin



aze1306
15/05/2009, 20h04
Bonjour je suis novice dans la modelisation
Ma question est :
- J'ai fait un rectangle pose au sol
- Une spline
- et un autre rectangle a une hautre...
et ma quetion comment puis je faire pour suivre le chemin de ma spline entre mes 2 rectangles et ainsi avoirun objet
Merci

geantvert
15/05/2009, 20h09
:o

ma question est: est tu français?
sinon tu peux poster en anglais on comprendra peut être mieux :mrgreen:
les images sont là pour appuyer tes élucubrations aussi, tu peux en poster :lol:

reformules ta demande aze1306, on ne comprend pas là

aze1306
15/05/2009, 20h18
j'ai un rectangle au niveau 0 un autre rectangle a une haltitude de 100 et decale de 20 par rapport au premier rectangle
Et un spline qui part du centre du 1er rectangle pour aller au centre du 2eme
Dans autocad par exemple je selectionne ces elements et je lui dis de suivre le chemin le long de la spline et hop c'est fait j'ai des facettes entre mes 2 rectangles
Ma question est comment puis je faire sur c4d

GaazMaster
15/05/2009, 20h25
Le Tag "Aligner sur la spline".
Fait une recherche sur le forum avec ces mots, le sujet a été abordé plus d'une fois.

geantvert
15/05/2009, 20h38
en fait aze, c4d ne fonctionne pas du tout comme autocad.
il te faut soit modeliser a partir d'un cube en extrudant petit à petit.
mais je pense que l'extrusion controllée est ce que tu cherches.

aze1306
18/05/2009, 10h04
oui c'est bien ça une extrusion contrôlée
un rectangle en pied
et un autre rectangle en tête plus petit et decallé avec une extrusion entre les 2

NiKo
18/05/2009, 10h59
Ce dont tu as besoin c'est un loft nurbs. Pas besoin de spline guide. Tu places tes 2 rectangles dans un loft nurbs et c'est fait. ça va marcher pour des rectangles, mais ce système atteint très vite ses limites en terme de modélisation.

Sir Gong
18/05/2009, 11h04
Je ne comprendrai jamais comment on peut dépenser plein de sous pour acheter un programme et ne pas avoir la curiosité de se promener dans les outils et les menus pour se faire une idée de tout ce qu'on a acheté.
:mrgreen:

aze1306
18/05/2009, 11h36
http://img526.imageshack.us/img526/6449/sanstitre1k.jpg

voila ce que j'aimerai faire

Fiftyone
18/05/2009, 11h56
Loft nurbs c'est vrai que c'est un outil fort pratique, mais dans le cas de aze si la spline qu'il veut faire parcourir est assez complexe ca devient vite contraignant

Apres c'est sur que si c'est le meme chemin que ton image Loft nurbs avec 3 ou 4 carrés a des endroits clé ca doit suffire

Je pencherai pour Sweep nurbs, la forme du contour et la spline qu'elle va suivre

http://img34.imageshack.us/img34/4650/suivrespline.th.jpg (http://img34.imageshack.us/my.php?image=suivrespline.jpg)

aze1306
18/05/2009, 12h22
merci pour vos reponses
mais dans le cas ou mon carré de base et mon carré d'arrivee n'ont pas les memes dimensions :coup:

geantvert
18/05/2009, 12h25
hello aze
fouilles un peu dans les paramètres de ta sweep nurbs. tu peux gérer l'échelle de début et de fin :roll:

aze1306
18/05/2009, 12h31
oui j'avais vue le reglage de debut et fin
mais moi ce qui m"intéressé c'etait d'avoir des dimensions et non des pourcentages

Magmatik
18/05/2009, 12h37
Règle de trois :nono:.