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Voir la version complète : wip pneu



focon
10/05/2009, 19h03
Salut tout le monde, voilà j'essaie de creer un pneu mais ceci dit il y'a un problème :coup: , j'ai creer les petites formes du pneu mais je n'arrive pas à les faire cerculer de sorte qu'elles soient sur une forme sphericale comme un pneu . si quelqu'un connait la solution a mon problème je lui serait reconnaissant :wink:

http://nsa07.casimages.com/img/2009/05/10/090510070520709205.jpg

user4D
10/05/2009, 19h27
Avec le déformateur bend

focon
10/05/2009, 19h36
J'ai utilisé Bend mais ça ne donne pas le résultat que je veux , voilà je veux avoir un résultat similaire à celui là ci-dessous :

http://nsa08.casimages.com/img/2009/05/10/090510073828911448.jpg

keltoi
10/05/2009, 19h54
Tu dupliques ta structure de pneu avec Mograph par exemple, le tout dans un objet enveloppe:

http://caviahue.free.fr/3D/c4D/actuel/forum/pneu.gif

BerTiN03
10/05/2009, 19h56
C'est pas exactement ça le principe Keltoi.

Le but est d'obtenir un objet unique avec tous les points soudés. :wink:

keltoi
10/05/2009, 20h00
sur la premiere image de focon, les points ne sont pas soudés, ceci dit, le principe reste le même

BerTiN03
10/05/2009, 20h07
Tout à fait, mais c'est pas fini je pense, et c'est surtout que dans l'exemple utilisé dans l'exemple qu'il poste, il s'agit de la technique que j'ai évoqué. :wink:

focon
10/05/2009, 21h50
Merci Keltoi :efface:j'ai suivi tes conseil et ça a marché :bounce: