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Voir la version complète : Combinaison de sphere et addition de couleurs



WeeReZ
01/05/2009, 19h01
Bonsoir à tous,

Voilà je débute dans la 3D depuis peu, et j'ai un travail urgent à faire.

Je voudrai reproduire ce logo en 3D
http://img128.imageshack.us/img128/7186/logop.jpg (http://img128.imageshack.us/my.php?image=logop.jpg)

Ca ne doit vous paraitre très compliquer à réaliser, mais moi, voilà tout ce que j'arrive à faire ><
http://img167.imageshack.us/img167/8050/image1l.th.png (http://img167.imageshack.us/my.php?image=image1l.png)

Pas terrible donc ^^° En fait la transparence n'est pas forcément indispensable, mais ce qu'il est important de préserver c'est le mélange des couleurs quand elles se croisent.

Ensuite il faudrait que je fasse l'espèce de satellites qui tournent autour des sphères mais je ne sais pas du tout comment faire. :poucebas:

Pourriez vous m'aider s'il vous plait. C'est vraiment très important.

Je vous met le fichier C4D au cas où :poucehaut:
http://uploading.com/files/12080BL3/Spheres.c4d.html

Merci à ceux qui prendront le temps de m'aider :odile:

mips
01/05/2009, 22h24
Faut-il vraiment utiliser des sphères ?
Finalement, dans le logo original, il n'y a rien qui dit que ce sont des sphères.
Tu devrais peut-être plutôt utiliser des disques.
Et il faut supprimer le specular (il n'y a pas de brillances sur l'original)

Pour le satellite , tu crées une spline ovale, que tu utilises comme chemin pour le déplacement d'une petite sphère (splinepath)

WeeReZ
01/05/2009, 23h35
Merci beaucoup pour ton aide mips :poucehaut:

J'ai remplacer les sphères par des disques, supprimer la sécularité, et créér 2 splines ovales pour le satellite, par contre après je suis un peu perdu (pour ne pas dire complètement ^^).
J'ai fait quelques recherches, mais je ne trouve pas grand chose sur les splinepath.
Pourrait tu m'en dire un peu plus.

Et dernier truc... Les splines ovales que j'ai créer ne sont pas visibles dans la prévisualisation 3D... C'est normal ?
http://img354.imageshack.us/img354/9199/image2.th.png (http://img354.imageshack.us/my.php?image=image2.png)http://img382.imageshack.us/img382/62/image3a.th.png (http://img382.imageshack.us/my.php?image=image3a.png)

Encore merci à toi :wink:

poumpouny2
02/05/2009, 08h21
pour le spline path, tu clic droit sur ton satellite dans le gestionnaire d'objet puis tu fais propriétés c4d > aligner sur spline. Autrement dit, tu lui colle un tag "aligner sur spline". et puis dans le gestionnaire d'attribut du tag "aligner sur spline", tu anime position de 0 à 100%.

Pour que les spline apparaissent au rendu, tu les mets dans une "extrusion nurbs contrôlé" avec une spline spline cercle de petit rayon. Fait bien attention à l'ordre des spline dans l'extrusion nurbs contrôlé.

Jeter un coup d'œil dans le manuel aussi, ça rapporte beaucoup. :wink: