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neon29
22/04/2009, 19h44
Bonsoir à tous :)

Une petite envie de reprendre C4D depuis le temps :efface:
Pour m'y remettre je me lance dans une mod organique plutôt low poly d'une petite créature fantaisie :)

Je commence doucement ma mod:

-Je crée mon cylindre pour le corps
-Je bouge les points pour me rapprocher du corps recherché
-Et là quand j'arrive aux points les plus hauts de mon cylindre bah il y a comme un truc que je pige pas: seul les points selectionnés s'étirent, le reste ne "suit" pas..

Une petite image:

La çà va nickel
http://img411.imageshack.us/img411/1999/bieneek.th.jpg (http://img411.imageshack.us/my.php?image=bieneek.jpg)

Par contre...
http://img411.imageshack.us/img411/6579/pasbon.th.jpg (http://img411.imageshack.us/my.php?image=pasbon.jpg)

C'est le seul truc qui me bloque, j'espère que vous pourrez m'aider à le résoudre, ou à le contourner ;)

Merci à tous

Sir Gong
22/04/2009, 19h46
il faut souder les points de ton cylindre en sélectionnant tous les points, puis commande "optimiser"

Par défaut les couvercles des cylindres ne sont pas soudés, donc il faut faire cette petite manip après les avoir convertis en objets editables

neon29
22/04/2009, 19h53
:prie:

neon29
22/04/2009, 20h50
Juste quelques petites questions sur la mod organique:

-Donc je commence par un cylindre pour le corps, mais quand j'arrive à la tête, je crée un nouvel objet à partir d'un cube ou je continue sur le même à coup d'extrude comme pour le reste du corps?

-En fait pour mes mods j'utilise: Extrude, Bevel principalement, mais Matrix Extrude me semble pas mal par exemple pour des tentacules ou autres. Vous l'utilisez?

-Pour modifier mes polys (par exemple pour mes extrusions) vous conseillez Knife ou Cutter? les 2?

-De quels autres outils je peux avoir besoin?

Voilà pour ces questions, histoire de (re)partir sur les bonnes bases!

Merci

neon29
23/04/2009, 07h41
Personne? :cry2:

Rompower
23/04/2009, 08h04
nope, personne. Dumoins pas entre 21h et 7h du mat' http://forum-images.hardware.fr/images/perso/spamafote.gif

NiKo
23/04/2009, 09h43
-Donc je commence par un cylindre pour le corps, mais quand j'arrive à la tête, je crée un nouvel objet à partir d'un cube ou je continue sur le même à coup d'extrude comme pour le reste du corps?

=> Perso je commence généralement par la tête.

-En fait pour mes mods j'utilise: Extrude, Bevel principalement, mais Matrix Extrude me semble pas mal par exemple pour des tentacules ou autres. Vous l'utilisez?

=> oui, des fois. Le truc c'est de connaitre tous ces outils, juste savoir qu'ils existent et t'en souvenir précisément quand le besoin s'en fait ressentir.

-Pour modifier mes polys (par exemple pour mes extrusions) vous conseillez Knife ou Cutter? les 2?

=> tu te poses des questions simplement par manque d'un peu de pratique. Modélise à fond pendant 3 mois et tes automatismes viendront tout seul. De plus chacun à ses méthodes. A toi de trouver celles qui te conviennent.

-De quels autres outils je peux avoir besoin?

=> Extrude, knife et Bevel sont les 3 mamelles de la mod. Mais sur de l'organique pur, l'outil Aimant et pinceaux peuvent donner des possibilité énormes sur des choses partivulières (Zbrush like)