PDA

Voir la version complète : Ne pas avoir d'Accélération - Ralentissement en animation ?



ZeTS
18/04/2009, 14h36
Bonjour !

Je voulais savoir si il étais possible de contourné mon "problème"

Prenons l'exemple de boules que l'on fais tourner suivant une spline cercle.
Lorsqu'on lance l'animation, il va y avoir une phase d'accélération, jusqu'à sa vitesse nominal, puis une phase de décélération jusqu'a une vitesse nulle.
Mais est t'il possible de contourner ces phases ?
Genre, on lance l'animation, et le truc tourne déjà a sa vitesse nominal ?
(Ou simplement avons nous un module afin de régler les phase d'acc' et de ralentissement ?)

Voici une petite vidéo de ce que je veux dire :
http://www.vimeo.com/4210464

Voyez vous, on vois très bien la phase de décélération, et j'aimerais simplement ne pas avoir ses phases là...

Merci de votre aide !

base80
18/04/2009, 15h09
LOL

Met tes clés en interpolation linéaire et relis la doc a ce sujet. :o

ZeTS
18/04/2009, 16h24
Merci :mrgreen:

ZeTS
20/04/2009, 19h35
Petit up vite fais...

Et si je veux une phase de démarrage directe, ainsi qu'une fasse de décélération ?
Il est possible de regler cette derniere ?
La doc de mon C4D ne marche pas, et le livre qui étais avec (Pour la R8) j'ai pas trouvé...

base80
20/04/2009, 19h45
Ben tu laisses bêtement la 2eme clé en interpolation molle (comme elle était par defaut)

Une doc qui ne marche pas n'est pas une bonne excuses (on n'est pas la doc)

Mercenaire
21/04/2009, 00h35
Petit up vite fais...

Et si je veux une phase de démarrage directe, ainsi qu'une fasse de décélération ?
Il est possible de regler cette derniere ?
La doc de mon C4D ne marche pas, et le livre qui étais avec (Pour la R8) j'ai pas trouvé...



Et ceux la http://www.mediaworks.fr/?p=download :shock: