deshalles
08/04/2009, 14h33
Bonjour à vous tous, les cécadéfiles.
Comment exporter une scène de C4D en solidarisant tous les morceaux. Je m'explique. Pour faire un objet en dur, platre ou cire à partir d'un fichier 3D, il faut l'exporter de c4d au format vmrl ou 3ds. Il triangule fort mais c'est pas grave. Par contre, si la scène est composée de plusieurs objets, en ce qui me concerne, des centaines, il faut les rendre solidaires en gardant le lissage HN. Existe-t-il un moyen pour solidariser les morceaux, sans tous les reprendre un a un pour les assembler. Merci de vos lumières cécadiennes.
Comment exporter une scène de C4D en solidarisant tous les morceaux. Je m'explique. Pour faire un objet en dur, platre ou cire à partir d'un fichier 3D, il faut l'exporter de c4d au format vmrl ou 3ds. Il triangule fort mais c'est pas grave. Par contre, si la scène est composée de plusieurs objets, en ce qui me concerne, des centaines, il faut les rendre solidaires en gardant le lissage HN. Existe-t-il un moyen pour solidariser les morceaux, sans tous les reprendre un a un pour les assembler. Merci de vos lumières cécadiennes.