PDA

Voir la version complète : Problème réalisation boule de billard



d-gray
08/04/2009, 11h40
Bonjour, voilà je suis en train de réaliser une table de billard avec tout ces accessoires. J'ai des problème pour ce qui est de réaliser les boule de billard comme l'indique le titre. C'est pourtant t simple car ce n'est qu'une boule mais pour ce qui est des texture je galère un peu. je vous demande donc votre aide.
Merci d'avance ^^

genghiskhan
08/04/2009, 11h48
une couleur dans le canal couleur
de la reflexion avec une leger flou et un speculaire tres fin et bien present.

ca devrait le faire

b3nj77
08/04/2009, 11h53
salut,

As-tu des images ? pour mieux comprendre le probleme ... :poucehaut:

bye :odile:

boulette_padre
08/04/2009, 12h58
salut,

As-tu des images ? pour mieux comprendre le probleme ... :poucehaut:

bye :odile:

y'a pas de problème juste qu'il veut savoir comment regler la texture des boules.
Comme le dit genghiskhan, canal couleur, reflexion et un spécu.
Après si c'est pour afficher les numéros sur les boules ben un alpha et le tour est joué! (peut etre qu'il y a plus simple encore)

d-gray
09/04/2009, 11h04
merci beaucoup pour votre aide c'est bon j'ai réussi. maintenant que j'ai fini ma salle de bilalrd pourriez vous me dire les chose a changé surtout que j'ai du mal a faire de beau rendu.
merci

<a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/6krtriNxHsAFOOuikMKdQA?feat=embedwebsite"><img src="http://lh6.ggpht.com/_Yo-aNXyEsdc/Sd2529QpLqI/AAAAAAAAAFo/VxgOBiU8bnQ/s144/salle%20de%20billard.jpg" /></a>

ksperdesign
09/04/2009, 11h10
jtrouve ke les lumière font mal o yeux et n'eclaire pas en grande surface

de plus tu devrait utiliser l'occlusion ambiante

perso j'aime pas trop l'angle de vue

ksperdesign
09/04/2009, 11h12
petit détails la queue est en lévitations :D

d-gray
09/04/2009, 11h17
Etant totalement débutant peu tu me dire comment mettre l'occlusion ambiante et merci pour la queue. C'est seulement ma deuxième modélisation donc toutes critiques sont les bienvenu avec de l'aide bien sur ^^.

ksperdesign
09/04/2009, 11h27
tu as quelle version de c4d????

ksperdesign
09/04/2009, 11h36
de tte facon du va dans tes reglages de rendu et tu met l'effet occlusion ambiante et l'effet illumination globale.

ensuite sur l'illumination globale tu ajoute un hdri

shtl
09/04/2009, 12h13
ksperdesign, merci d'utiliser l'edition des messages plutôt que de te répondre à toi même, merci :deal:

d-gray
09/04/2009, 12h30
merci beaucoup. Par conte en activant l'effet oclsion anbiante et illumination globale est-ce que je doit modifier quelque chose sur les proprieté de mes lumières.??

EDIT1
oups j'ai un autre problème. Je viens de faire le rendu et en activant les effets j'obtient plein de point orange sur l'image. help please^^

EDIT2
toute mes excuses seulement je n'avait pa attendu la fin du rendu. désolé ^^

ksperdesign
09/04/2009, 12h46
merci beaucoup. Par conte en activant l'effet oclsion anbiante et illumination globale est-ce que je doit modifier quelque chose sur les proprieté de mes lumières.??

oups j'ai un autre problème. Je viens de faire le rendu et en activant les effets j'obtient plein de point orange sur l'image. help please^^


tu ne change rien dans les effets
les point c normal parce qu'il calcule l'occlusion mais attend la fin et tu verra

Seb-bbl
09/04/2009, 14h22
Je pense qu'un peu de lecture de la doc ferait le plus grand bien à pas mal de monde... :deal: