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Voir la version complète : objet en contact avec le sol



absolu
28/03/2009, 17h07
Hello,

Le module "advance render" permet de nombreuses perspectives dont celle d'obtenir de superbe effets de rendu avec des objets posés posés sur des surfaces.

Je n'ai pas ce module :cry: et après avoir fouiné sur le forum, il ne me semble pas avoir trouvé de réponse à la question suivante :

Existe-t-il un plug ou une combine qui permet d'obtenir la sensation amélirorée du contact entre un objet et un sol ??

En gros, si je ne me trompe pas il faudrait avoir quelque chose qui remplace : option de rendu ----> effet ---> occlusion ambiante.

Merci pour vos conseils !!

luistappa
28/03/2009, 17h24
Oui il y a un vieux plug qui fait cela sans AR
http://www.keindesign.de/stefan/cinema/ao.html

Sinon le vieux Shader DIRT de la R8 est toujours reconnu par C4D mais on ne peut plus le créer, il faut utiliser un fichier qui contient ce vieux shader et là alors il est possible de le régler.
En voilà un explaire:
http://www.luistappa.com/swap/dirt-r8.c4d

absolu
28/03/2009, 19h33
Ok, j'ai téléchargé celui ci : http://www.keindesign.de/stefan/cinema/ao.html

Après l'avoir décompréssé, j'ai placé le dossier complet dans celui de C4D au niveau plug. Il doit apparaitre dans les paramètres de rendu dans effets ?

Ais-je bien fait la manip ??

user4D
29/03/2009, 12h33
Normalement les plugs se mettent dans modules externes.

xs_yann
29/03/2009, 12h37
Celui-ci apparait dans les textures, c'est un shader : http://www.shademaster.nl/peter/ao-tutorial.htm

Sir Gong
29/03/2009, 12h39
Tout est dit dans la page sur laquelle tu as été :

Installation

Download the plugin here and unzip it. Then copy the respective file for your version of Cinema 4D to the plugin directory of your Cinema 4D installation. Restart Cinema 4D or tell it to reload the plugins. You should now have a new channel shader available in your materials.

:wink:

absolu
29/03/2009, 14h47
Merci pour vos réponses, je vais essayer un peu plus tard. J'ai un rendu en cours pour faire des tests sur une petite animation.

absolu
29/03/2009, 17h46
Bon... ben je viens de faire la manip en prenant le plugin le plus proche de ma version de C4D (R11) et je ne le vois nulle part... ni dans modules externes, ni dans les effets des option de rendu.

Peut-être qu'il n'est pas compatible avec ma version :calim:

Je continue mes recherches, mais si vous avez d'autres pistes, je suis preneur !

Sir Gong
29/03/2009, 18h12
You should now have a new channel shader available in your materials.

Ça doit apparaître dans les options de texture, donc ça ne se passe ni dans les modules externes, ni dans les effets et options de rendu.

absolu
29/03/2009, 18h37
Merci, je vais prendre le temps de lire la prochaine fois :oops:

Il apparaît effectivement dans le menu de texture tout en bas : ambientocclusion

Reste qu'à tester.

absolu
29/03/2009, 19h33
Ca marche super bien.

Je fais un ptit rendu sur une anim de 3 secondes pour les intéressés de l'ambientocclucion.

Je la mettrai en lien sur dailymotion. :poucehaut:

absolu
29/03/2009, 20h27
Voilou rapido le rendu du test d'un haut parleur avec vibrations des membranes.

On peut donc y voir l'occlusion entre le sol et la base du HP.

Pour ceux du back à sable, tout est paramétrable tel que la couleur : Il faut juste aller dans le mode de fusion et choisir produit.
Et bien entendu, plus la qualité de l'occlusion est bonne, plus le rendu sera long.

Voici le lien (finalement je l'ai posté sur vimeo) :

http://www.vimeo.com/3908993