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Voir la version complète : Extrusion controlée sur un groupe d'objet ?



arkitek
26/03/2009, 13h14
Bonjour, tout est dans le titre, peut-on comme dans l’extrusion nurbs en cochant hiérarchique , applique une extrusion contrôlée a plusieurs splines ???

Merci d'avance !

-Marco-
26/03/2009, 14h00
Salut arkitek,

Oui, tu peux le faire avec le plug gratuit splineconnector (http://www.welter-4d.de/fplugs/freeplugins_en.html). (c'est en milieu de page du lien)

arkitek
26/03/2009, 14h21
Merci bcp pour ta rapidité , ca marche nickel !!

Tacos
26/03/2009, 14h27
ça fonctionne sur un mac avec la R11?

J'ai mis le dossier dans mes plugins, mais j'ai rien...

BerTiN03
26/03/2009, 14h30
Super Marco, merci pour le lien !!!

Il y a surtout un super pack (le 1er lien à télécharger en fait) avec tous les plugins inside et même les versions 64bits !!! :bounce:

:poucehaut:

BerTiN03
26/03/2009, 14h31
ça fonctionne sur un mac avec la R11?

J'ai mis le dossier dans mes plugins, mais j'ai rien...


Erf, d'après ce que j'ai compris les plugins sont valables pour des versions R10.xxx :?

-Marco-
26/03/2009, 14h43
Oui apparemment :


This package contains all the plugins as universal binary for OS X, 32 bit Windows and now also 64 bit Windows. The plugins are all recompiled under Cinema4d 10.111. They will not work with earlier versions. Apart from a bugfix in CopyPastePolys there are no functionality changes nor fixes.

Il y a son mail sur la page d'accueil, il pourra peut-être vous dire si une mise à jour est prévue à court terme.

Fluffy
26/03/2009, 15h56
Ça fonctionne aussi très bien si tu connectes tes splines en une seule spline.

Tacos
26/03/2009, 16h22
Ça fonctionne aussi très bien si tu connectes tes splines en une seule spline.




à condition d'avoir des splines de même de type (linéaire, bézier...) et de même interpolation. Tu ne peux pas connecter des splines ouvertes avec des splines fermées.