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Voir la version complète : Hungrüfff ! (anciennement "une première scène")



Vee
09/03/2009, 20h32
Bonjour :)

Pas facile de poster ici pour la première fois :oops:
Je suis la bleusette de service qui vient vous demander un peu d'aide.
J'aimerais bien avoir vos avis, commentaires, jets de cailloux etc. sur la scène que je suis en train de modéliser et de texturer.

Il s'agit d'une sorte de terrasse accrochée à une île/ancien volcan située dans un autre monde.
Le lieu est censé être ancien, quoique bien conservé.
Il semble impossible de sortir du lieu mais un accès est caché au centre de la mosaïque.

Je compte ajouter une végétation adaptée, peut-être 1 ou 2 crevasse dans le terrain, ainsi que des amas de sable volcanique dans les creux.
Je ne pratique C4D que depuis quelques mois et je suis certaine que cette scène doit contenir quelques graves erreurs...
mais je suis incapable de les voir.

Vous voulez bien me dire ce que vous en pensez ?

Une vue générale
http://myst-aventure.com/3D_Posts_Forums/VueGen.jpg

Une vue du sol
http://myst-aventure.com/3D_Posts_Forums/SolSali.jpg


Une vue rapprochée du sol et des rambardes
http://myst-aventure.com/3D_Posts_Forums/Ramb.jpg


Au passage, je remercie les créateurs des quelques textures que j'ai téléchargées sur le site pour aussitôt les massacrer à ma manière (métal rouillé, béton vieille ville)

keltoi
09/03/2009, 22h03
Tres interessant Vee..... J'adore ton ciel, t'as fait comment? Tes textures sont interessantes, l'incrustation de la plate forme dans le decors est peut etre un peu trop rapide. Ta montagne specule bcp. Bonne suite

Vee
09/03/2009, 22h25
Tres interessant Vee..... Merci :)

J'adore ton ciel, t'as fait comment? Plugin Vue pour C4D : ciel et océan bidouillés.

l'incrustation de la plate forme dans le decors est peut etre un peu trop rapideTu veux dire que la plate forme n'est pas bien intégré au terrain ? Tu m'expliques ?

Ta montagne specule bcp.Vouais, j'ai essayé de rendre une lave vitrifiée, carbonée, mais peut-être que ça brille encore un peu trop.

user4D
09/03/2009, 23h26
Super pour un début :poucehaut:

Pour moi, le principal problème de ta scène, c'est qu'il n'y a pas de source de lumière concrète on dirait un omni ou un spot dans ta scène).

Rajoute un soleil, assure toi que le ciel et le soleil vont bien ensemble (par exemple ne mets pas un ciel nuageux avec un éclairage couché de soleil (c'est bête comme exemple mais bon, c'est pour illustrer mes propos ^^)).

Et rajoute de l'occlusion ambiante (pour améliorer l'effet de transition entres les éléments).

J'attends la végétation et les amas de sable :D

Bonne continuation et bienvenue.

xs_yann
09/03/2009, 23h36
Bonjour et bienvenue,

Effectivement c'est un joli début. :poucehaut:

Une belle ambiance avec, comme l'as dit keltoi, un très beau ciel.
Tes pavés mériteraient bien une map de bump ou de displace pour leur donner un peu de relief.
Attention à ne pas trop tomber dans "l'effet HyperNurbs" genre extrude low polys placé dans un HN comme sur tes barrières ou les "griffes" qui raccorde la terrasse à la roche.

+1 pour l'AO et +1 pour la végétation qui pourrait donner un peu plus de contraste.

Bonne continuation, tu es sur la bonne voie. :wink:

shtl
09/03/2009, 23h41
...
Pour moi, le principal problème de ta scène, c'est qu'il n'y a pas de source de lumière concrète on dirait un omni ou un spot dans ta scène).

Rajoute un soleil, assure toi que le ciel et le soleil vont bien ensemble (par exemple ne mets pas un ciel nuageux avec un éclairage couché de soleil (c'est bête comme exemple mais bon, c'est pour illustrer mes propos ^^)).
...

...


Bah c'est justement l'intérêt (entre autre) de Vue: le soleil est parfaitement synchro avec le ciel et ses nuages. Il y a déjà un soleil là, à voir les ombres portées... :wink:

Ce qui manque sans doute, outre ce qui a déjà été soulevé, c'est un shader plus poussé pour la roche, jouer avec sa sécularité (beaucoup trop forte pour l'instant à mon avis), et éventuellement un peu de GI ou alors des lumières ambiantes pour déboucher un peu les zones d'ombres.

non?

Slimmy
10/03/2009, 00h36
Ah ah! joli début :wink: on se croirait dans myst :mrgreen:

Vee
10/03/2009, 00h50
Merci à tous pour vos réponses, c'est vraiment sympa.

@ User4D : Tu as raison, il y a bien un omni juste sous le toit en plus du soleil (car il y a bien un soleil) Je l'avais placé là pour compenser l'ombre que fait mon toit. Je suis en train de modéliser une suspension qui justifiera cet éclairage.
Et je vais certainement en ajouter d'autres près du sol pour, comme le suggère SHTL, déboucher les ombres qui, maintenant, me sautent aux yeux.

@xs_yann : tu as aussi raison, le pavage semble bien trop plat.
Quant à l'effet extrusion + HN, je crois que c'est un défaut de débutante feignante :D
En fait pour garder un même style à tous les éléments de cette scène, j'ai trouvé plus cohérent de tout réaliser ainsi (amarture du toit, pilotis, griffes des supports du toit etc.)
C'est lourdingue ?

@SHTL : Et encore un qui a raison (ça va devenir lassant :P) La spec est effectivement trop haute.
Sinon qu'est-ce que tu entends par un shader plus poussé ? La texture de roche mériterait plus de détail ?
Est-ce que je peux te montrer les différents canaux qui la composent et pourrais-tu me dire ce qui ne colle pas à ton sens ?

@Slimmy : *sifflote* Ben voui, j'avoue, je suis une fan inconditionnelle de cet univers. Tu as l'oeil :wink:

et à tous : GI et occlusion ambiante, je n'ai pas encore osé vu le temps que me prennent les rendus :arg:
RAM un peu faible mais ça va se régler dans les jours prochains.

Jean-Laurent
10/03/2009, 08h57
Il s'agit d'une sorte de terrasse accrochée à une île/ancien volcan située dans un autre monde.
Le lieu est censé être ancien, quoique bien conservé.
Il semble impossible de sortir du lieu mais un accès est caché au centre de la mosaïque.




Ah ah! joli début :wink: on se croirait dans myst :mrgreen:


Zut, grillé par Slimmy. C'est exactement ce que j'ai pensé.
Le premier Myst. :bounce:
Pour le 4ème il y a encore un poil de travail :wink: (je pense à celui avec un léger flou de côté pour simuler la vision :bave: )

Sinon, en dehors de la surface je verrais bien un peu plus d'épaisseur à cette terrasse. Ou un léger dispositif par dessous.
Là l'évacuation par le centre de la mosaïque relève plus ici de la magie ou de la téléportation que de l'astuce mécanique ou technologique.

shtl
10/03/2009, 09h06
Mmm Vee, te voilà "membre reconnu", :) si tu veux aller en section "travaux en cours" dits moi je te déplacerai.

Paradox
10/03/2009, 09h18
Quand j'ai vu la première image ça m'a rappelé l'ambiance de Myst également. :love:
Rien d'autre à ajouter que ce qui a était dit. Bienvenue à toi !! :wink:

Rudy
10/03/2009, 09h38
Quand j'ai vu la première image ça m'a rappelé l'ambiance de Myst également. :love:

Plus 1 pour l'ambiance de Myst et Riven :love:

Bienvenue Vee, c'est un joli début :poucehaut:

Rien d'autre non plus à ajouter que ce qui a était dit...

Vee
10/03/2009, 10h28
Sinon, en dehors de la surface je verrais bien un peu plus d'épaisseur à cette terrasse. Arrrrrrrrrgh ! :arg: J'aurais du me douter qu'il y aurait bien une paire d'yeux de lynx sur ce forum pour voir que ma terrasse n'était qu'un misérable plan.
Je vais me fendre d'un cylindre Monsieur, promis.

Ou un léger dispositif par dessous. Là l'évacuation par le centre de la mosaïque relève plus ici de la magie ou de la téléportation que de l'astuce mécanique ou technologique.Il y a bien un dispositif prévu dans la colonne de descente sous la terrasse et une ouverture en iris du centre de la mosaïque.
Faut juste que je le fasse :)


Mmm Vee, te voilà "membre reconnu http://myst-aventure.com/forum/style_emoticons/MystAventure/evan.gif http://myst-aventure.com/forum/style_emoticons/MystAventure/yhea.gif http://myst-aventure.com/forum/style_emoticons/MystAventure/respect.gif Ha ben m**** alors !! 3 pôv images et j'suis membre !
Et si j'en poste 15, je deviens admin ? http://myst-aventure.com/forum/style_emoticons/MystAventure/biggrin.gif
Merci à vous. J'suis pas peu fière.


:) si tu veux aller en section "travaux en cours" dits moi je te déplacerai.J'sais pas, chef. Ce qui compte c'est que vous continuiez à me conseiller, alors ici ou là-bas, c'est pareil, non ?

Et merci à tous pour cet accueil :poucehaut:

musella
10/03/2009, 11h43
Bonjour,

C'est super... cela fait très volcanique.

Ce que j'adore le plus est cette idée d'immensité... tu crées non pas une simple scène mais un décors et c'est très bien joué...

Le ciel est superbe... la plateforme aussi... j'aurai mis un peu plus de bruits sur la montagne, un peu plus de déplacement pour créer des aspérités et une couleur plus marron, histoire de détacher ta superbe plateforme du reste...

Pour la lumière, en cherchant, tu trouveras ce que tu voulais réaliser.


Musella,

Vee
18/03/2009, 11h19
Merci Musella pour ce commentaire très sympa. :poucehaut:

Je travaille toujours sur cette scène pour apporter les améliorations que vous m'avez tous suggérées mais j'avance à la vitesse d'un lombric :oops:

Alors pour me changer les idées, j'ai entrepris la modélisation du mobilier d'un bureau.
Le but c'est de m'entraîner au Box Mod, d'essayer de faire des choses "propres", avec un minimum de polys.
C'est pas gagné, j'ai tendance à vouloir aller un peu trop vite au détriment d'une structure bien pensée. Mais je fais de gros efforts ! :D

Allez-y gaiement dans la critique. J'en ai bien besoin.

http://myst-aventure.com/3D_Posts_Forums/filaireBureau.jpg

http://myst-aventure.com/3D_Posts_Forums/bureau1.jpg

J'ai bien choisi l'option "au mieux" de l'anti-aliasing pour le rendu mais j'ai malgré tout encore quelques bords nettement crénelés.
Pourquoi, à votre avis ?

P.S. : Merci à Essania pour sa texture de pallissandre (http://www.frenchcinema4d.fr/hub.php?doc=matiere&matiere=107) et à Base80 (http://www.base80.com/index.php?cat=24&paged=2) pour ses presets de Banzi qui m'ont permis de faire un texturage rapide :poucehaut:

audreypuce31
18/03/2009, 14h35
Bonjour,

et :efface:. vraiment très joli, je trouve même que celà fait style coloniale. Côté lumière je n'ose pas trop te donner de conseils étant une vraie débutante de ce côté là, je pense qu'il y a peut être quelque chose à faire avec l'illum.globale. Sinon le vrai conseil utilise des tutoriels sur l'éclairage comme

http://www.frenchcinema4d.fr/hub.php?doc=tutorials&article=377 . Sinon après bonne chance et continuation. :poucehaut:

Vee
20/03/2009, 11h54
Bon, ben, j'insiste un peu.
Je me dis que s'il n'y a aucun commentaire des kadors c'est que ça doit être désespérément nul ou alors franchement excellent (mais là, j'ai quand même un gros gros doute :))

Suite des opérations, le fauteuil qui, lui, m'a posé beaucoup plus de soucis que le bureau.
J'ai notamment un problème de texturage des accoudoirs. Impossible d'appliquer correctement une texture de bois cintrée.
J'ai essayé plusieurs types de projection et suis finalement revenue à la projection cubique qui était la moins pire.
J'aurais peut-être dû d'abord modéliser mon accoudoir à l'horizontale lui appliquer la texture, la rendre adaptative et ensuite courber la forme (à la mano ou avec un déformateur) pour que la texture suive la courbe.

http://myst-aventure.com/3D_Posts_Forums/Fauteuil.jpg

http://myst-aventure.com/3D_Posts_Forums/filaireFauteuil.jpg

http://myst-aventure.com/3D_Posts_Forums/Accoudoir.jpg

Vos commentaires, suggestions sont toujours les bienvenus.

Jean-Laurent
20/03/2009, 20h55
Pas mal du tout. :poucehaut:

Au niveau matière pas grand chose à retoucher.
Pour les bras, vu la courbure ce n'est jamais évident. Sauf en utilisant les UVW et BP mais là ça rend plutôt bien.
Les barreaux du dossier ont l'air un peu fin. Risque de casser facilement mais c'est peut-être une impression.
Sinon vu que c'est des cylindres je les aurais personnellement modéliser avec des cylindres.
L'HN c'est sympa mais pas forcément indispensable partout. Là ça t'augmente inutilement le nombre de poly.
Le coussin du fauteuil subit aussi un peu trop l'influence de l'HN. Il faudrait rajouter quelques coups de couteau pour lui donner un peu plus d'épaisseur.

Par contre ce qui ne va vraiment pas c'est l'éclairage. On dirait d'ailleurs qu'il n'y en a pas et que c'est l'autolight. :?:
Un simple éclairage 3 points permettrait de mettre ce modèle beaucoup plus en valeur je pense. :wip:

:odile:

Vee
20/03/2009, 23h20
Merci pour tes commentaires Jean-Laurent.

Concernant l'éclairage, il y a bien un 3 point.

http://myst-aventure.com/3D_Posts_Forums/3P.jpg

Je ne l'ai pas particulièrement chiadé car je me concentre sur la modélisation des objets qui peupleront la scène. J'attends d'avoir terminé pour éclairer tout ça correctement. :wink:

Les barreaux du dossier : pas pensé une seconde aux cylindres, c'est lamentable ! :coup:
Je les ai quand même épaissis un brin, ils étaient effectivement trop fins.

Le coussin : est-ce que ça tu trouves ça mieux comme ça ?

http://myst-aventure.com/3D_Posts_Forums/fauteuil2.jpg

audreypuce31
21/03/2009, 00h13
Belle chaise, moelleux le coussin de la chaise. Il est vrai que je trouve les barreaux un peu trop fin, mais ce qui me dérange c'est les pieds de devant de la chaise, il me semble creux et le pied de droit de la chaise semble un peu long. Sinon superbe vivement l'éclairage de ta salle d'étude. :bounce:

BerTiN03
21/03/2009, 09h05
Yoppa.

Marrante ta scène surréaliste. Ca fait très 3D temps réel, graphiquement, genre Unity, tout ça. J'ai même cru que c'en était, au début.

Le reste, bon, ben un bureau, pis une chaise, quoi..

Jean-Laurent
21/03/2009, 09h10
C'est déjà mieux niveau éclairage.
C'est vrai que même si on le soigne à la fin avec un définitif, c'est toujours mieux de se faire plaisir en présentant correctement l'objet et ça ne prend que quelques minutes. :wink:

Le coussin est carrément mieux. :poucehaut:

Rudy
21/03/2009, 11h56
......Le coussin est carrément mieux. :poucehaut:

Le coussin mériterait bien un petit coup de cutter sur son assise...à essayer :poucehaut:

Vee
21/03/2009, 12h15
Le reste, bon, ben un bureau, pis une chaise, quoi..Ben ouais ! Pour le vaisseau Battlestar Galactica je ne me sens pas encore au point :D
C'est juste un travail sur la modélisation. Comme je l'ai dit, je suis aussi débutante que les quelques noobs qui peuplent cette section. Je m'entraîne donc aux bases de la modélisation avant de vouloir faire comme les grands.
Les diverses remarques sur la 1ère scène de ce topic m'ont fait prendre conscience de quelques lacunes.
Je pensais, peut-être à tort, que la première étape dans la compo d'une scène, c'était la modélisation propre et la plus légère possible des éléments qui la compose.
Je suis désolée si c'est aussi ennuyeux à voir.
J'avoue que je ne comprends pas bien cette réaction.
Est-ce que c'est de "mauvais goût" de demander des avis sur des choses aussi "simples" ?

@Jean-Laurent : OK, compris. Il est vrai que je n'ai pas vraiment prêté attention à l'éclairage des objets. Je vais faire un peu plus gaffe maintenant.

@ Rudy : Tu veux dire sur l'assise en bois sous le coussin, tout autour de la base du coussin ?

Jean-Laurent
21/03/2009, 12h53
Je suis désolée si c'est aussi ennuyeux à voir.
J'avoue que je ne comprends pas bien cette réaction.


Ce n'est pas ennuyeux à voir, je te rassure. :wink:
Par contre je pense que BerTiN03 faisait allusion à ta phrase:



Bon, ben, j'insiste un peu.
Je me dis que s'il n'y a aucun commentaire des kadors c'est que ça doit être désespérément nul ou alors franchement excellent (mais là, j'ai quand même un gros gros doute :))


Toutes les images ne déchainent pas forcément les foules en délire et ne sont pas suivies d'une avalanche de commentaires.
Il m'est déjà arrivé de poster jusqu'à cinq images de suite sans aucun commentaire. :wink:
Si tu as des questions précises il ne faut pas hésiter à les poser et elles trouvent généralement rapidement réponse.
Autrement beaucoup de monde regarde sans pour autant laisser obligatoirement un commentaire.
Ton bureau est parfait par exemple au niveau de la modélisation. Le filaire est impeccable et il n'y a pas grand chose à dire.
C'est un travail en évolution, donc tu vas par toi même corriger tout un tas de trucs.
Quand ta scène prendra un peu plus de volume les commentaires suivront.

:odile:

Sir Gong
21/03/2009, 13h05
C'est pas ennuyeux, tu travailles proprement, et à part quelques petites choses à améliorer (comme les barreaux de la chaise qui paraissent fins, ça a déjà été dit) c'est en place, du coup pas grand chose de constructif à dire. :wink:

Montre-nous un rough de ce vers quoi tu veux aller :art:

Vee
21/03/2009, 13h14
Merci pour la clarification Jean-Laurent et Sir Gong :love:
Je n'ai trop l'habitude de montrer ce que je fait et je suis tellement persuadée que c'est pourri de défauts que je m'attends à plein de commentaires.
Mes excuses pour cette malcomprenure :oops:

Je n'ai pas de rough de la scène car tout est dans ma tête. L'idée c'est de créer un bureau cossu, de nos jours, celui d'un almateur d'art, habillé de meubles et objets chinés, dans le style américain des années 1890/1900 (lampes Tiffany's, objets Art Déco, meubles typiques des grands transatlantiques etc.)

BerTiN03
21/03/2009, 20h08
OUla.. non, oui, bon..

Désolé hein, c'est pas du tout méprisant ou quoi ce que je voulais dire.. erf...


Simplement, c'est que tu as l'air d'avoir du niveau, vu ce que tu as déja fait, et que ce genre d'objets sont maintenant relativement récurrents, donc c'est vrai que.. ben j'ai peut-être eu l'air blasé, désolé.

C'est propre, bien fait, mais comment dire.. c'est pas à se jeter par les murs non plus, c'est tout ce que je voulais dire. Peut-être que la façon de les présenter n'est peut-être pas très sexy, aussi.

Essaye un éclairage studio, tu vas trouver ça sur le forum facilement, avec un bel environnement, pour ce genre de trucs. Tu te fais une scène type, que tu réutilises pour tes objets, avec des variantes de temps en temps, et ça les mettra plus en valeur.

Désolé si je t'ai froissé, ce n'était pas l'intention. :wink:

Vee
21/03/2009, 21h51
Pas de souci BerTIN03.
Je suis bien consciente qu'une pauvre chaise ne peux pas entraîner un état de surexcitation aigue avec sueur, tremblements, vapeurs, évanouissement et liquéfaction http://myst-aventure.com/forum/style_emoticons/MystAventure/biggrin.gif
Mes images ne m'innondent pas non plus le stri de joie.

Là où vous avez sans doute raison, c'est que la présentation n'est pas vraiment alléchante. Je vais donc attendre d'avoir avancé dans mes éléments pour vous montrer un truc plus abouti...
et vous pourrez me noyer sous une avalanche de critiques http://myst-aventure.com/forum/style_emoticons/MystAventure/applaudir2.gif

Jean-Laurent
22/03/2009, 08h46
Là où vous avez sans doute raison, c'est que la présentation n'est pas vraiment alléchante. Je vais donc attendre d'avoir avancé dans mes éléments pour vous montrer un truc plus abouti...


Ah, non ! :wink:
Il ne faut pas non plus que l'image soit déjà finie quand tu la postes.
Voir l'évolution de l'image c'est très important. Même si il n'y a pas forcément foule de messages. Surtout si le filaire est bon.
Si il est très moche on te le dira de suite. :mrgreen:

Vee
23/03/2009, 17h53
J'ai un peu modifié le titre de ce topic http://myst-aventure.com/forum/style_emoticons/MystAventure/biggrin.gif


J'avance dans la modélisation des meubles.

http://myst-aventure.com/3D_Posts_Forums/Meub1.jpg

Les filaires pour les curieux ----> http://myst-aventure.com/3D_Posts_Forums/FilairesMeubThumb.jpg (http://myst-aventure.com/3D_Posts_Forums/FilairesMeub.jpg)

Bientôt, plus de meubles, des cloisons, un plafond, des lampes, des objets, des filles nues etc.

base80
23/03/2009, 18h11
MDR de lol :efface: :efface:
Splendide titre!

Sir Gong
23/03/2009, 18h12
Bravo pour ton titre et pour tes objets :poucehaut:

Jean-Laurent
23/03/2009, 19h24
Ah oui.
La dernière fois chez IKEA j'ai hésité entre Hungrüff et Markovnikoff teinté à l'ancienne.

Bon, bien rien à dire, c'est bon signe. :wink:

Rompower
12/04/2009, 15h53
Hello et bienvenue :odile:

intéressante ta mise en scène, vais suivre tout ça de près... http://forum-images.hardware.fr/images/perso/parisbreizh.gif

Vee
30/04/2009, 23h38
Le catalogue de meuble Hungrüfff s’épaissit de jour en jour.
J’ai même mis tout ça en scène et quitte à le faire, j’ai créé toute la pièce sur 360 °
Je ferais un pano QT dans les jours prochains.

L’idée est de rendre le bureau d’un savant touche à tout, plutôt littéraire, peuplé de meubles chinés. Dans mon esprit cela se situe clairement aux USA, les meubles et objets ont d’ailleurs tous une inspiration américaine fin 19ème début 20ème.
Je situe la scène en pleine nuit et cherche à créer une ambiance de pénombre chaleureuse, d’où l’éclairage…

Je n’ai pas réalisé les plantes que je compte remplacer petit à petit par celles que je vais faire (Epson, mon petit scanner, tu es mon ami)

Pour les rendus j’ai dû désactiver tous les déplacements des textures et abaisser sérieusement les subdivisions NURBS sinon je me tapais de jolis « Out of memory »
Il manque donc les coutures du fauteuil qui sont générées par une texture avec déplacement.

Il me reste à modéliser tous les objets de décor qui manquent (livres, objets, cadres etc.) pour remplir ces satanés bibliothèques et habiller tout ça, un paysage de nuit derrière la fenêtre (même si je doute qu’il soit très visible), et plein d’autres trucs.

N’hésitez pas à me faire toutes les remarques qui vous paraîtront utiles… et s’il y en a trop, faites ça en plusieurs fois :mrgreen:


Click the mini image to see the grande !


http://myst-aventure.com/3D_Posts_Forums/ThumbNord.jpg (http://myst-aventure.com/3D_Posts_Forums/Bur1.jpg)


http://myst-aventure.com/3D_Posts_Forums/ThumbOuest.jpg (http://myst-aventure.com/3D_Posts_Forums/Bur2.jpg) http://myst-aventure.com/3D_Posts_Forums/ThumbEst.jpg (http://myst-aventure.com/3D_Posts_Forums/Bur3.jpg)


http://myst-aventure.com/3D_Posts_Forums/ThumbSud.jpg (http://myst-aventure.com/3D_Posts_Forums/Bur4.jpg)

BerTiN03
30/04/2009, 23h43
Rhooô, c'est superbe Vee ! :prie:

L'effet de la lumière à travers le verre au niveau de la lampe de bureau est.. :bave:

:poucehaut:

Rudy
30/04/2009, 23h57
Marre de prendre des claques sur ce site :prie: :cry2:

Je n'ai qu'une remarque quant à présent concernant le porte manteau mural près la porte...peut-être un peu gros, ou je ne sais pas en fait. Il n'est pas à sa place à cet endroit.

Vee
01/05/2009, 11h15
Merci les grassons :love: C'est encourageant :bounce:
(je dis ça mais si ça se trouve Bertin est une blonde hyper sexy et Rudy une rousse gironde :mrgreen:)

Tu as raison Rudy, je le vois maintenant, ces patères sont un peu disproportionnées. Je vais en réduire la taille.
Je vais les laisser là, par contre juste à l'entrée, mais elles seront moins visibles quand j'y aurai accroché un chapeau, une besace et d'autres trucs. :wink:

Moi, j'ai un problème avec la texture/peinture qui couvre les plinthes, baguettes, moulures et la porte. Je la trouve atrocement plate. Pas vous ?
J'ai pourtant 3 spec, du relief, une diffusion etc.
Je crois bien que je vais complètement la refaire, ça m'agace.

Fluffy
01/05/2009, 15h59
Salut Vee, pas mal du tout, mais certaines choses pourraient encore être améliorées:

- l'extérieur est totalement noir, tu devrais coller une image ou créer un environnement pour égayer cette zone un petit peu. De plus, cela te donnerait une justification pour coller de la lumière qui sorte de cette fenêtre (oui, même la nuit on a de la lumière dans ce genre de situation).

- quelques problêmes de phong sur la porte d'entrée, tu devrais baisser l'angle à 30 degrés ou utiliser des phong breaks.

- il te manque pas mal de sources de lumières pour rendre cela convaincant. Par exemple, bien que ton ambiance soit sombre, il faudrait tout de même des sources de lumières qui simulent les rebonds au sol ou sur les murs. Certaines parties manquent d'ombres projetées (vue sud, au niveau du porte-manteau, par exemple).
Tu devrais pouvoir garder une ambiance similaire tout en donnant plus de volume à ta lumière (attention à ne pas activer les spéculaires sur les lumières d'appoint, et utilise bien les atténuations pour ne pas éclairer toute la pièce).

- ajoûte un coup de fresnel sur le cuir du fauteuil, cela apporte souvent beaucoup à ce genre de matière (léger, hein)

- je ne sais pas si tu as AR, mais un petit coup d'AO serait parfait pour ce genre de scène sans GIs, cela soulignerait tous tes éléments.

Bon courage.

P.S: Je confirme, Bertin est un poilu viril (ou alors c'est une fille avec une voix graveleuse :mrgreen:)

Vee
01/05/2009, 17h17
Mille mercis pour ces conseils Fluffy :poucehaut:
Je vais me remettre au boulot.


P.S: Je confirme, Bertin est un poilu viril (ou alors c'est une fille avec une voix graveleuse :mrgreen:)Zut ! Quel dommage !
Me reste une chance de discuter de trucs de filles avec Rudy alors ? :mrgreen:

Fluffy
01/05/2009, 17h47
Au vu de son avatar, m'est avis qu'il fait léviter son bouquet de fleur avec un troisième bras. C'est malheureusement le signe certain d'un mâââle en plein exercice :nono:

Vee
01/05/2009, 17h59
http://myst-aventure.com/forum/style_emoticons/MystAventure/rire-20060614.gif

Au vu de son avatar, m'est avis qu'il fait léviter son bouquet de fleur avec un troisième bras. C'est malheureusement le signe certain d'un mâââle en plein exercice ou d'un alien !

cinekd
02/05/2009, 11h26
C'est fou comme le fait d'être une fille, suscite chez nos membres, comment dirais-je... une certaine effervescence bienveillante :wink:
Si en fait, tu es un bûcheron aux grosses pognes rugueuses, tu dois te marrer de les voir te cajoler de la sorte...
Cela dit, tu le mérites par tes débuts prometteurs. Bienvenue donc, petite soeur :odile:

Vee
02/05/2009, 13h01
Si en fait, tu es un bûcheron aux grosses pognes rugueuses, tu dois te marrer de les voir te cajoler de la sorte...
Tu m'as (presque) percée à jour, je suis la femme de Charles Ingalls !!


C'est fou comme le fait d'être une fille, suscite chez nos membres, comment dirais-je... une certaine effervescence bienveillante :wink:Ha bon ? Tu trouves ?
Je n'ai pas trop cette impression (mais peut-être suis-je un peu naïve)
Je crois plutôt que "l'accueil plus ou moins bienveillant" est lié à la façon dont la personne présente les choses, à ce qu'elle écrit, à sa courtoisie, etc.
Enfin, c'est ce que j'aime croire :D

Ceci-dit, il est vrai que nous sommes peu nombreuses et j'aimerais vraiment comprendre pourquoi. http://myst-aventure.com/forum/style_emoticons/MystAventure/reflexion_gratte.gif

cinekd
02/05/2009, 16h08
Si en fait, tu es un bûcheron aux grosses pognes rugueuses, tu dois te marrer de les voir te cajoler de la sorte...
Tu m'as (presque) percée à jour, je suis la femme de Charles Ingalls !!

Je ne me souvenais pas que le pauvre Charles vivait avec un bûcheron :o



...la façon dont la personne présente les choses...

... mais je suis sûr que tu présentes bien :wink:



Ceci-dit, il est vrai que nous sommes peu nombreuses et j'aimerais vraiment comprendre pourquoi. http://myst-aventure.com/forum/style_emoticons/MystAventure/reflexion_gratte.gif

Ah bah, parce qu'il est plus facile de lire Voici ou Closer que de modéliser :grin:
Et puis, je ne sais pas... Peut-être un atavisme féminin qui vous fait manquer de finesse ou d'analyse par rapport à nous, les mecs qui avons, NOUS, un très très gros cerveau ? :twisted:
Une autre explication est que vous les filles en plus, vous ne savez peut-être pas toute bien lire? Or, c'est indispensable en 3D :boss:
De plus, je pensais que le seul processeur qui vous intéressait, c'était la carte à puce de votre (notre) carte de crédit :wip:
Et puis z'enfin, qui va faire le repassage si vous vous mettez à la 3D, hein? Je vous l'demande ma p'tite dame, qui ? :lol:
Bon, welcome again Vee :wink:

Paradox
02/05/2009, 16h39
Houlala ! Si Calim lit ça va falloir que tu cours vite cinekd ! :mrgreen: :mrgreen:

cinekd
02/05/2009, 17h06
Houlala ! Si Calim lit ça va falloir que tu cours vite cinekd ! :mrgreen: :mrgreen:

Même pas peur :boss: Et pas de souci, Calim aura compris que c'est forcément du second degré, enfin j'espère (ça reste un fille) 8)
C'est l'avantage qu'elles ont sur nous :wink:

Vee
02/05/2009, 19h30
Je ne me souvenais pas que le pauvre Charles vivait avec un bûcheron :o Mais si voyons ! M. Edwards ! http://www.serieslive.com/img/acteurs/victor_french.gif
Je comprends que tu aies préféré l'oublier. Je crois savoir que ça a été très dur quand il t'a quitté.


Ah bah, parce qu'il est plus facile de lire Voici ou Closer que de modéliser :grin:
Et puis, je ne sais pas... Peut-être un atavisme féminin qui vous fait manquer de finesse ou d'analyse par rapport à nous, les mecs qui avons, NOUS, un très très gros cerveau ? :twisted:
Une autre explication est que vous les filles en plus, vous ne savez peut-être pas toute bien lire? Or, c'est indispensable en 3D :boss:
De plus, je pensais que le seul processeur qui vous intéressait, c'était la carte à puce de votre (notre) carte de crédit :wip:
Et puis z'enfin, qui va faire le repassage si vous vous mettez à la 3D, hein? Je vous l'demande ma p'tite dame, qui ? :lol:
Bon, welcome again Vee :wink:Respect ! http://myst-aventure.com/forum/style_emoticons/MystAventure/respect.gif Splendide concentré de goujaterie et de misogynie comme on aimerait en voir plus souvent moins souvent ! http://myst-aventure.com/forum/style_emoticons/MystAventure/biggrin.gif
Pfouuuu, j'ai du le relire une dizaine de fois pour bien tout comprendre :mrgreen:

yayaprod
02/05/2009, 21h29
Ton travail est vraiment propre :poucehaut: :efface:. Tu as chopé des références pour tout tes objets?.
Sinon effectivement avec un rendu en radiositée, ça devrait changer radicalement ton image.
Yaya. :wink:

keltoi
03/05/2009, 17h36
Je te felicite vee, ton travail est magnifique, et on peut dire que tu sais mettre des claques avec ta grandissante progression :prie:

pigniouf
03/05/2009, 21h46
Bonsoir vee :odile:
Je n'est pas eu l'occasion de te saluer
Si j'ai bien survolé ton wip tu serais une nouvelle "enfin une représente de l'agence féminine calin sera moins seul "
En tout cas bien venue parmi nous

Fluffy
03/05/2009, 22h13
"enfin une représente de l'agence féminine calin sera moins seul "

Du grand Jean-Claude Vandamme :lol:

BerTiN03
03/05/2009, 22h17
:lol:

pigniouf
03/05/2009, 22h55
La j'ai loupé quelque chose
Houps grosse gaffe bon je prend quelques semaines de congé du forum
pour calim :prie: : cela n'est pas péjoratif Calim et zut plus de branches pour ce raccrocher

Allez a @

Calim
04/05/2009, 10h25
... tu serais une nouvelle "enfin une représente de l'agence féminine calin sera moins seul "

Alors là, bravo :efface:
D'ailleurs ça va directement ici (http://www.frenchcinema4d.fr/forum/index.php?topic=22729.msg449116#msg449116) c'est du grand art :lol:
Mais figure-toi que non seulement je ne suis pas l'unique fille (tu oublies au moins Patou et Cimneth) mais aussi,
je tiens à te signaler que je ne me sens pas seule du tout, vu l'activité et la quantité de membres du forum :roll:




Ceci-dit, il est vrai que nous sommes peu nombreuses et j'aimerais vraiment comprendre pourquoi.

Je pense tout simplement que faire de la 3D prend énormément de temps et qu'il est difficile pour les femmes
d'exercer ce type de loisirs, à moins d'être sans enfant ou sans emploi, ou d'être en congés, non ? :roll:
Ou d'avoir un mari qui fait tout, ça peut aider aussi :mrgreen:
Après je ne sais pas s'il y en a beaucoup qui en font leur métier...




Je tiens en tout cas à te féliciter pour ta motivation et les progrès effectués en un temps record ;
très bonne continuation :wip:
Et désolée d'avoir participer au flood de ton WIP, allez, la suite :art:

pigniouf
04/05/2009, 10h40
A calim
je tiens à m'excuser pour la bourbe que j'ai faite et malheureusement je ne connais pas tout les membres du forum
Il faut dire quand j'ai tapé mon texte les doigts était là mais l'esprit ailleurs.
Voila tout est dit

xander
04/05/2009, 10h58
Ah, une fille :shock: Je passe dire bonjour alors :mrgreen:

Sinon, comme Fluffy là indiqué je pense aussi que l'AO améliorerai grandement ton image.

Paradox
04/05/2009, 11h00
Avec mes bétises je ne t'ai pas félicité pour l'image et l'avancée de tes travaux ! :mrgreen: :efface: :efface:
Un 'tit coup d'AO et nickel. :wink:

Vee
04/05/2009, 11h18
Un grand merci à tous pour vos encouragements http://myst-aventure.com/forum/style_emoticons/MystAventure/pom-pom-girl.gif (elle est ridicule, hein ? :mrgreen:)

Pour l'AO, j'y travaille http://myst-aventure.com/forum/style_emoticons/MystAventure/yes.gif mais j'ai un petit souci avec les globes de la lampe "pampille" qui du coup éclairent bien la pièce mais n'affiche plus, eux-mêmes, de luminosité :o Je ne comprends pas trop pourquoi pour l'instant. Si je n'arrive pas à régler le problème, je viendrai pleurnicher pour que vous m'aidiez.
J'ai également repris la texture de peinture de mes plinthes, moulures, porte etc. et ajouté quelques sources lumineuses supplémentaires.


Tu as chopé des références pour tout tes objets?.Ouaip, Yaya, ici là même (http://www.thierry-laurent.com/bricabrac.htm), plein de meubles splendides que j'ai un peu triturés. Il y a aussi 2 lampes Tiffany (voir ci-dessous) et le reste est personnel.
http://www.marks4antiques.com/ARTCLimages/Tiffany%20Lamp.JPG

http://www.tiffany-lamps.de/SeitenE/GEOMETRIC_SHADES/25IN_LOTUSLEAF/BILDER25IN_LOTUS_LEAF/LOTUSLEAF-LOTUS350.JPG


Et désolée d'avoir participer au flood de ton WIP, allez, la suite :art: :D Je suis la première à participer au flood de mon WIP, je ne vais quand même pas le repprocher aux autres !

cinekd
04/05/2009, 18h16
[Splendide concentré de goujaterie et de misogynie comme on aimerait en voir plus souvent moins souvent ! http://myst-aventure.com/forum/style_emoticons/MystAventure/biggrin.gif
Pfouuuu, j'ai du le relire une dizaine de fois pour bien tout comprendre :mrgreen:

:o :o :o euh... c'était du second degré :roll: Je pensais que c'était évident :coup: Relis... tous les émoticones de rigueur étaient présents pour baliser le ton et pour éviter toute erreur d'interprétation. Tu es passée à côté, désolé, mais le décalage était plutôt une façon de se moquer de nous, les mecs, tout en vous rendant implicitement hommage à vous, les femmes... Dis-moi, tu n'es pas blonde au moins? :lol:

Vee
04/05/2009, 18h22
:mrgreen: Il semble que tu sois également passé à côté du 3ème degré.
Le "J'ai dû tout relire... " visait à te faire marrer en te signifiant que j'avais bien compris ta blague et que j'en rajoutais même un petite couche dans le style "Ouille aïe, aïe, que de mots compliqués pour une lectrice assidue de Closer" :wink:

grover
04/05/2009, 18h28
Dis-moi, tu n'es pas blonde au moins? :lol:
Si... :mrgreen:

Sir Gong
04/05/2009, 18h33
Finalement, les blagues sur les femmes au second degré, ce n'est rien d'autre que deux fois des blagues sur les femmes au premier degré...

T'es blonde, Grover ?

grover
04/05/2009, 18h38
--snip-- T'es blonde, Grover ?
Plus guère, mon pôôvre ami, la vieillesse commence à me draper de son blanc manteau... :(

cinekd
05/05/2009, 10h35
:mrgreen: Il semble que tu sois également passé à côté du 3ème degré.
Le "J'ai dû tout relire... " visait à te faire marrer en te signifiant que j'avais bien compris ta blague et que j'en rajoutais même un petite couche dans le style "Ouille aïe, aïe, que de mots compliqués pour une lectrice assidue de Closer" :wink:

Ah bon, je préfère :poucehaut: Du coup, c'est moi qui suis passé à côté :oops: Le ton de tes premiers posts me laissait augurer un humour décapant et une faculté à comprendre la dérision. Je vois donc que je ne me suis donc pas trompé et c'est tant mieux :)
Bon, je te laisse modéliser... N'oublie pas quand-même de faire de temps en temps un peu de repassage. A ce titre, un repassage n'exclut d'ailleurs pas un repas pantagruélique (un peu difficile peut-être à comprendre pour une fille) :wink:

cinekd
05/05/2009, 10h44
Finalement, les blagues sur les femmes au second degré, ce n'est rien d'autre que deux fois des blagues sur les femmes au premier degré...

Hum, sujet brûlant et enfiévré... à des degrés d'hiver bien-sûr :lol:

Vee
04/09/2009, 19h01
Quelques images des dernières avancées de cette scène.

Je complète la pièce petit à petit en y ajoutant livres, objets et tout le bazar habituel d'un bureau.
Pas mal travaillé aussi sur l'éclairage et ajouté IG et AO (l'AO bien que limitée me semble encore un peu forte)
Il reste bien sûr pas mal de boulot pour finir de remplir tous les meubles mais ça va viendre.
Je rappelle que cette scène est destinée à être vue à 360° (un jour, quand j'aurai suffisament de RAM, je ferai un QT)


http://myst-aventure.com/3D_Posts_Forums/nordThumb.jpg (http://myst-aventure.com/3D_Posts_Forums/nord.jpg)

http://myst-aventure.com/3D_Posts_Forums/ouestThumb.jpg (http://myst-aventure.com/3D_Posts_Forums/ouest.jpg) http://myst-aventure.com/3D_Posts_Forums/estThumb.jpg (http://myst-aventure.com/3D_Posts_Forums/est.jpg)

http://myst-aventure.com/3D_Posts_Forums/sudThumb.jpg (http://myst-aventure.com/3D_Posts_Forums/sud.jpg)




Quelques vues rapprochées

http://myst-aventure.com/3D_Posts_Forums/BureauSeptThumb.jpg (http://myst-aventure.com/3D_Posts_Forums/BureauSept.jpg)


http://myst-aventure.com/3D_Posts_Forums/BiblioThumb.jpg (http://myst-aventure.com/3D_Posts_Forums/Biblio.jpg)


http://myst-aventure.com/3D_Posts_Forums/CasiersThumb.jpg (http://myst-aventure.com/3D_Posts_Forums/Casiers.jpg)

Un gros merci, en passant, à Itsmil qui m'a fait cadeau du joli rolodex sur le bureau :love:
et à Xander qui a réalisé et mis à disposition le magnifique Bonsaï dans les modèles de FRC4D (http://www.frenchcinema4d.fr/hub.php?doc=modele&modele=1052) :prie:

NiKo
04/09/2009, 19h21
Un pendentif Magma sur le bureau!
Tu es qqun de bien toi! :boss:

J'aime bien aussi la ref à Riven, sur un bureau moderne... mdr... :poucehaut:

Sinon c'est pas mal mais je trouve que ça manque pas mal de peps. Il y a de l'IG là-dedans?

Vee
04/09/2009, 19h31
Il y a de l'IG là-dedans? Voui, M'sieur, mais pas assez, je le crois aussi (25%) Je le vois bien mieux aujourd'hui, un petit moment après avoir fait les rendus.

nikolas
04/09/2009, 20h04
Comme je dis toujours, l'Ig n'est pas là pour compléter un éclairage classique, mais l'éclairage d'appoint lui, complète bien une IG aux paramètres bas.
amen.

geantvert
04/09/2009, 20h10
haaaaaa ben dis donc, on sent bien l'avancée là :poucehaut:
quel travail ! quelle quantité de détails ! bravissimo Veeounette :efface: :prie:

je pencherais pour une ambiance un chtouille moins chaude et, plussoiement de Niko, un chtichtouilla plus clair.

Mais c'est une histoire d'ambiance et de choix :wink:

bon la suite et fissa :mrgreen:

frilled by nkolas, amen à toi

Tacos
05/09/2009, 00h53
Perso, je trouve la base très bonne, simplement le rendu n'est pas au top :( . L'occlusion ambiante est trop présente à mon goût aussi, notamment sur tes matériaux transparent qui manque de réalisme du coup. L'IG peut-être trop faible, on dirait qu'elle est absente.

D'autre part, pour une meilleur ambiance, peut-être que jouer sur des lumières plus présente, notamment la lampe de notaire, pourquoi ne pas rendre la lumière légèrement visible, mettre une atténuation linéaire sur la lampe tiffany afin de limiter les ombres sur le plafond. Pour plus de réalisme, modélise les ampoules et applique un matériaux avec une forte luminescence genre 300%, parce que dans tes image, on à l'impression d'avoir des lumière éteintes.

À plus.

Tacos

Vee
05/09/2009, 12h32
Merci à vous pour ces commentaires. :love:
L'éclairage c'est un métier et moi, pour l'instant, je tatônne en essayant de trouver un bon compromis entre éclairage suffisant et ambiance nocturne très feutrée. Pas facile !

Vos conseils sont donc d'une grande aide :prie:


Comme je dis toujours, l'Ig n'est pas là pour compléter un éclairage classique, mais l'éclairage d'appoint lui, complète bien une IG aux paramètres bas.
amen.Tu me suggères donc de revoir les paramètres de mes lampes ? Augmenter leur rayon, leur intensité ? En ajouter ?


L'occlusion ambiante est trop présente à mon goût aussi, notamment sur tes matériaux transparent qui manque de réalisme du coup.Les matériaux transparents sont exclus de l'AO. Ce sont les textures que je dois revoir :wink:


L'IG peut-être trop faible, on dirait qu'elle est absente.25% d'IG ça semble être effectivement trop peu. Mais j'ai beaucoup de mal à trouver un réglage qui me convienne.
Trop d'IG tue la pénombre que je voudrais garder telle quelle. Je continue mes essais...


mettre une atténuation linéaire sur la lampe tiffany afin de limiter les ombres sur le plafond.Je suis en inverse, c'est vrai. Mais c'est justement parce que j'adore ces ombres :)


Pour plus de réalisme, modélise les ampoules et applique un matériaux avec une forte luminescence genre 300%, parce que dans tes image, on à l'impression d'avoir des lumière éteintes.Les ampoules sont modélisées mais désactivées. Je vais donc essayer ça :wink:

Itsmil
10/09/2009, 10h36
De rien Vee, tu en as fait bon usage :poucehaut:

kryptogram
10/09/2009, 12h28
Oaaaaaaaa... Vee tu déchires sur ce coup-là !
C'est disposé comme il faut et tout et tout !

Pour l'éclairage, je suis d'accord avec les commentaires, mais comme je suis un tartuffe en éclairage je me tais et je suis de près l'évolution.

user4D
19/09/2009, 21h22
Pas de nouveautés :?: :cry:

Je patiente :mrgreen:

Vee
19/09/2009, 23h02
Laisse-moi tranquille, toi ! Sinon je poste le résultat de tous les tutos que j'peux trouver !
Tu vas en bouffer du canapé et du dinosaure. J'te l'dis ! :mrgreen:

Accessoirement je bosse toujours sur le remplissement des bibliothèques et l'éclairation du tout. Donc rien de bien palpitant à montrer. http://myst-aventure.com/forum/style_emoticons/MystAventure/spamafote.gif

yayaprod
20/09/2009, 10h44
Vee....Je t'aime tu sais !!!! J'adore toutes choses réparties avec attention dans la pièce :prie:
Yaya. :wink: