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Voir la version complète : Parasites sur le rendu. Normal?



kristoforo
10/02/2009, 00h50
Bonsoir à tous

Suis en train de plancher sur une illustration pas encore aboutie dont voici l'adresse ci dessous (il y en a deux car je n'étais pas sûr de mon coup)
http://kristoforo.free.fr/189479_01.jpg
http://kristoforo.free.fr/gear.jpg
Je me suis rendu compte qu'au rendu, l'image présentait des sortes de "bulles“ sur l'effet chrome de la machine. Tout cela est-il bien normal? D'autre part, existe-t-il un moyen d'accélérer ce rendu, (en dehors d'une carte graphique performante), comme par exemple ne calculer l'image que sur les parties visibles etc…
Enfin, dernier point : j'avais posé il y quelque temps cette question : comment plaquer du texte en volume sur un autre volume telle qu'une sphère ou une surface irrégulière? Machaon m'avait répondu en me proposant ce site :
http://tutorials20.com/3d/3d-spline-projection-tutorial/ or je n'arrive plus à y acceder. Quelqu'un pourrait-il me renseigner à nouveau? Merci d'avance. C

Magmatik
10/02/2009, 01h25
http://imageshack.us/

Pour héberger ton image :poucehaut: .

shtl
10/02/2009, 07h58
Tu as une fonction de prévisualisation de message pour vérifier que ton image sera bien affichée. Apparemment, soit ton hébergeur ne marche pas, soit tu t'es trompé en uploadant tes fichiers?
Tu as toutes les explications ici (http://www.frenchcinema4d.fr/forum/index.php?topic=16147.0)

Pour la projection de texte, Calim à détaillé la démarche sur ce forum.
Tu as une fonction de recherche sur ce forum (http://www.frenchcinema4d.fr/forum/index.php?action=search;advanced) qui est plutôt pratique :poucehaut:

Pour comprendre les rendus dans c4d, et savoir les optimiser, tu as ce tutoriel de PP et NumZ (http://www.frenchcinema4d.fr/hub.php?doc=tutorials&article=422), il date un peu maintenant, mais les principes y sont bien répertoriés :poucehaut:

L'outil de projection est cela dit expliqué dans la documentation :deal:

Calim
10/02/2009, 11h10
Pour info l'interface d'ImageShack a changé... voilà une petite mise à jour :


http://img246.imageshack.us/img246/4671/imageshacknoticesb0.jpg

kristoforo
10/02/2009, 16h58
Merci pour les réponses.
Donc voici l'adresse de l'image dont je parlais hier au sujet des parasites et des effets de “bulles“ qui apparaissent par endroit :
http://img443.imageshack.us/img443/2582/gearno4.jpg
Mais je me rends compte tout en préparant ces messages qu'on ne les voit pas bien sur l'image. J'attends des commentaires et on verra.
A plus, amis de la 3d. C

Calim
10/02/2009, 17h05
Heeeeeeuh, il était si peu clair que ça mon post précédent :?:
Et oui effectivement, ton image est toute petite on ne voit pas grand chose :roll:

kristoforo
10/02/2009, 18h08
Calim ton message est clair, c'est mon déficit avéré en neurones qui pose problème.
Je verrai ca ce soir, chez moi. A +

kristoforo
11/02/2009, 13h46
Salut la compagnie,

J'essaie de republier une image + grande pour illustrer ma question sur le phénomène de rendu :
http://img18.imageshack.us/img18/6474/image1za0.png

Entre-temps est survenue une autre question concernant le placage de volume sur un autre volume : j'ai réalisé un petit montage de captures d'écran pour mieux visualiser le problème :
http://img23.imageshack.us/img23/9382/trucc4dcopiepv7.jpg
Après avoir consulté le tutorial de Calim (que je remercie au passage), j'ai essayé d'adapter cette méthode pour un boulot à mon journal. Il s'agit de "plaquer“ le continent Afrique sur une sphère. Rien de bien compliqué à première vue. Pourtant :
1- En extrusion je suis obligé d'entrer des valeurs négatives pour obtenir une épaisseur du continent
2- J'aimerais que la transition entre le continent (ocre) et la sphère (bleu) se fasse moins abruptement. Or j'ai cru comprendre qu'on pouvait "ponter“ les polygones mais je ne trouve pas de méthode pour le faire.
3- La surface obtenue de l'Afrique présente un aspect de tôle tordue. Est-ce normal ça aussi?

Pas facile la 3D quand même. Rien ne vaut la bonne vielle illustration en tradi! Je plaisante. Merci d'avance. A +. Christophe

Magmatik
11/02/2009, 14h00
Pour l'image avec le fond rouge c'est peut-être un problème d'AA qu'il faudrait pousser un peu.

Eric Smit
11/02/2009, 14h50
J'essaie de republier une image + grande pour illustrer ma question sur le phénomène de rendu


Tu es certainement en mode Anti-Aliasing "Geometry". Ce mode n'adoucit que les bords des objects, et pas les surfaces. Passe en mode "Best" (au mieux).



La surface obtenue de l'Afrique présente un aspect de tôle tordue. Est-ce normal ça aussi?


C'est normal. Ce que tu vois c'est sa structure polygonale. La subdivision des caps de ton ExtrudeNurbs n'est pas assez dense et uniforme. Change le mode de subdivision en "Quadrangles" et active le "regular grid"...

BerTiN03
11/02/2009, 14h58
Tu ne devrais pas procéder comme ça, c'est normal que tu aies un truc tout moisi. La fonction extrude en mode nurbs ferme le "cap" (couvercle) selon ce qui l'arrange, et pas forcément selon une forme sphérique (il s'en fout de ta sphère C4D, il suit simplement le contour de ta spline, et il ferme comme il peut).

Moi je ferais différemment, je ferais une extrusion, comme ça, mais qui intersecte la sphére. Ensuite, je collerais ça dans un booléen en mode "intersect", et comme ça, l'afrique découpera la sphrere sur tout le contour, en gardant les polys de la sphère au centre.

:poucehaut:

Fluffy
11/02/2009, 15h19
Tu peux aussi essayer de faire un booléen, en ne reprenant que la forme d'intersection entre ton continent et la sphère.
Un petit coup de nettoyage de polys sur le booléen édité, une petite extrusion et voilou.

Seb-bbl
11/02/2009, 15h21
Comment reprendre avec des mots simples les propos de Bertin ! :mrgreen:

Fluffy
11/02/2009, 15h28
haha :lol:
Voilà ce qui arrive quand on lit la moitié des réponses, au réveil.

Calim
11/02/2009, 15h32
Sympa ton rendu kristoforo :poucehaut:




Comment reprendre avec des mots simples les propos de Bertin ! :mrgreen:

Oui mais parfois plusieurs réponses dites de façons différentes valent mieux qu'une :wink:


Au passage, SebBBL, peut-être pourrais-tu te servir de mon image pour updater la rubrique
verrouillée du bac concernant le post des images :?:

Seb-bbl
11/02/2009, 15h37
Je m'en charge.
Edit : voilà !

kristoforo
11/02/2009, 16h20
Un petit coup de nettoyage de polys sur le booléen édité, une petite extrusion et voilou.


Merci pour ces conseils.
“Un petit coup de nettoyage de polys“ c'est quoi au juste : réunir tous les polygones en un seul?
Et pour adoucir la transition terre/afrique alors, ca peut se faire ?

Fluffy
11/02/2009, 16h26
“Un petit coup de nettoyage de polys“ c'est quoi au juste : réunir tous les polygones en un seul?
Et pour adoucir la transition terre/afrique alors, ca peut se faire ?

Non, j'entends par là enlever/souder les points inutiles ou qui crééent des artefacts sur ton maillage.
Pour adoucir la transition, sélectionne le contour de l'extrusion (la capsule du haut de l'extrusion, si tu préfères), et fais un biseau.

*edit*
Assure-toi que ta sphère sois bien subdivisée avant de faire le booléen, cela réduira tes artefacts.

PP
11/02/2009, 18h18
Notons que tant qu'on est dans le travail à la polonaise, le monsieur peut aussi mettre un déformateur Enveloppe ou Sphérification dans son extrusion, après avoir coché "Grille de découpe" pour les couvercles.

BerTiN03
11/02/2009, 19h44
Notons que tant qu'on est dans le travail à la polonaise, le monsieur peut aussi mettre un déformateur Enveloppe ou Sphérification dans son extrusion, après avoir coché "Grille de découpe" pour les couvercles.


oui, mais ça reste beaucoup plus aléatoire, comme résultat, notamment concernant le diamètre de ta sphérification, non ?

kristoforo
11/02/2009, 21h08
Le monsieur a du mal à suivre mais vous sait gré de l'attention manifeste pour ses petits soucis.

PP
11/02/2009, 22h39
oui, mais ça reste beaucoup plus aléatoire, comme résultat, notamment concernant le diamètre de ta sphérification, non ?


Y'a des trucs pas aléatoires dans C4D ? :mrgreen:

BerTiN03
11/02/2009, 23h04
:nono:

Non mais, disons que bon, en faisant comme on l'a dit avec Fluffy, t'es au moins sur du diamètre en l'occurence. :wink: