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schnekie
29/01/2009, 00h22
Bonsoir à tous, en cette froide nuit d'hiver en Autriche, j'ai décidé de me pencher un peu sur Xpresso, je recherche à faire un morphing entre 2 formes simples (sphère > cube) mais sans utiliser le PBlurp car je ne souhaite pas de décomposition puis recomposition de mon objet… Puis je faire cela avec Xpresso, ou doit-je plutôt regarder vers d'autres outils ? Si un spécialiste Xpresso pouvais m'éclairer…

Vincent
29/01/2009, 16h11
Je ne connais pas la solution en Xpresso, si elle existe.
Mais, comme l'indique le titre de ton post, tu pourrais peut être essayer de faire une cible de morphing dans le tag morph ?
Ça peut être un exercice intéressant, en mod',d'essayer de déformer un cube pour en faire une boule (ou inversement)

schnekie
29/01/2009, 21h06
Merci Vincent pour ta réponse, j'ai fini par trouver une solution avec le mélangeur de poses et sa bibliothèque, en prenant comme objet de départ un cube biseauté que je transforme en augmentant la valeur du biseau jusqu'à obtenir une "pseudo" sphère. Cette solution me convient car elle permet de garder le même nombres de points. Je continue de chercher avec Xpresso…

fredmartin
29/01/2009, 21h27
Pas mal le coup du biseau, simple et efficace !

Sinon avec un tag morph sur un cube dans un hypernurb édité j'arrive à ça :
( à la base je pensais animer la subdivision de l'hypernurb mais ça ne se fait que par paliers )

http://fredmartinlesite.free.fr/FC4D/morphcube8.swf