romain9000
27/01/2009, 15h50
Hello guys !
J'ai besoin de vos lumières pour régler un petit problème.
J'ai un objet dans un environnement "studio" avec un cyclo et une sphère HDRI.
Pour donner un peu de relief, j'ai mis un matériau un peu réfléchissant (assez dispersé) sur le cyclo pour qu'il reflète mon objet posé dessus. Mon problème est que ma hdri se reflète également sur la partie verticale de mon cyclo et crée des tâches lumineuses du plus mauvais effet.
Comment exclure du reflet de mon cyclo la hdri (et seulement elle) tout en gardant la lumière générée dessus.
je suppose que le tag de rendu devrait pouvoir m'aider mais je n'ai pas trouvé.
une recherche avec "exclure" et "reflet" sur le forum n'a pas été plus concluante...
Merci d'avance pour votre aide !
Romain.
J'ai besoin de vos lumières pour régler un petit problème.
J'ai un objet dans un environnement "studio" avec un cyclo et une sphère HDRI.
Pour donner un peu de relief, j'ai mis un matériau un peu réfléchissant (assez dispersé) sur le cyclo pour qu'il reflète mon objet posé dessus. Mon problème est que ma hdri se reflète également sur la partie verticale de mon cyclo et crée des tâches lumineuses du plus mauvais effet.
Comment exclure du reflet de mon cyclo la hdri (et seulement elle) tout en gardant la lumière générée dessus.
je suppose que le tag de rendu devrait pouvoir m'aider mais je n'ai pas trouvé.
une recherche avec "exclure" et "reflet" sur le forum n'a pas été plus concluante...
Merci d'avance pour votre aide !
Romain.