shtl
11/01/2009, 11h29
Hello.
Une grosse question de noob, sur un truc qui m'était déjà arrivé, et dont j'ai jamais vraiment compri le principe.
J'ai donc une scène. Je travail, fais pleins de rendus tests dans le view port: tout va bien.
Je lance un rendu en bonne def dans le viewer, des frames 0 à 5 pour avoir mes 6 plans différents via les cams animées par l'objet scène.
Niquel, render perfect. Content. Mais je réalise qu'il y aurai diverse corrections possibles.
Je re-ouvre donc le fichier dans c4d, procède à ces corrections, (rotation du soleil de 30°, rotation Z des cams de quelques degré) et lance un rendu dans le viewport: l'illumination est dégueulasse, blindée d'artefacts partout, comme si mes faces étaient inversée. Mais c'est correcte au rendu viewer.... :o Comme si lors du rendu précédant, une sorte de cache avait été enregistrée, et ne correspondant plus après correction de.......
....
OK rien! J'ai re-trouvé. :nono: C'était la même la fois précédente, ça e revient maintenant: j'étais passer en mode "display/level of detail/low" :!:
Quelle buse :lol:
Bon, je poste quand même, au cas où un gros malin dans mon genre se retrouverait confronté à la même ânerie :wink:
Une grosse question de noob, sur un truc qui m'était déjà arrivé, et dont j'ai jamais vraiment compri le principe.
J'ai donc une scène. Je travail, fais pleins de rendus tests dans le view port: tout va bien.
Je lance un rendu en bonne def dans le viewer, des frames 0 à 5 pour avoir mes 6 plans différents via les cams animées par l'objet scène.
Niquel, render perfect. Content. Mais je réalise qu'il y aurai diverse corrections possibles.
Je re-ouvre donc le fichier dans c4d, procède à ces corrections, (rotation du soleil de 30°, rotation Z des cams de quelques degré) et lance un rendu dans le viewport: l'illumination est dégueulasse, blindée d'artefacts partout, comme si mes faces étaient inversée. Mais c'est correcte au rendu viewer.... :o Comme si lors du rendu précédant, une sorte de cache avait été enregistrée, et ne correspondant plus après correction de.......
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OK rien! J'ai re-trouvé. :nono: C'était la même la fois précédente, ça e revient maintenant: j'étais passer en mode "display/level of detail/low" :!:
Quelle buse :lol:
Bon, je poste quand même, au cas où un gros malin dans mon genre se retrouverait confronté à la même ânerie :wink: