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Voir la version complète : Problème annimation de balle, sommet qui beug



Thibault M
11/01/2009, 06h39
J'aimerais faire des balles molle pour une scène d'animation, mais, j'obtiens ce genre de défaut, j'aimerais une balle complètement ronde.
Merci pour votre aide.

http://pix.nofrag.com/4/f/c/7feef4c87be0afbd8d9c609d762b2.png (http://pix.nofrag.com/4/f/c/7feef4c87be0afbd8d9c609d762b2.html)

GaazMaster
11/01/2009, 11h14
Objet > Primitives > Sphère ...?

Quelle genre d'animation tu souhaites avoir ?

shtl
11/01/2009, 11h17
Non oui, la sphère est faite ainsi. Tu vois bien qu'il y a des triangles en haut qui fonts ces plis. Il faudrait donc quoi pour qu'il n'y aie pas de plis?

fredmartin
11/01/2009, 11h39
Tu peux par exemple passer le type de sphère de "standard" à "hexahedron". Sinon un cube dans un hypernurbs .
Il n'y a plus qu'à animer avec un déformeur FFD

shtl
11/01/2009, 11h45
Rooo Fred, fallait pas donner les solutions! :deal:

Je veux dire: c'est pas non plus un vrai casse tête cette histoire. Enfaing! :oops:

fredmartin
11/01/2009, 12h11
Rhaaa désolé j'avais zappé le côté pédagogique ! :mrgreen:

shtl
11/01/2009, 12h19
:mrgreen:

Thibault M
11/01/2009, 15h27
Cube dans un hypernurbs ! Mais oui ! Merci !