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eternalbliss
08/01/2009, 22h35
Saluta tous
Je me presente, Guillaume, je suis tomber ici grace a google car dans le cadre d'un projet perso, j'ai besoin d'aide pour une petite modelisation/animation de 2-3 s :)
Merci

base80
09/01/2009, 01h56
bienvenu ici.

b3nj77
10/01/2009, 00h04
bienvenu ! :odile:

en quoi as-tu besoin d'aide ? :deal:

bye bonne chance :poucehaut:

eternalbliss
13/01/2009, 12h19
Salut
Merci de l'accueil :)
Je me suis mis a C4D, mais n'etant pas un pro (jai deja realiser l'essentiel du logo en 3d)
En gros j'ai des petite modifs visuel a lui apporter avant l'animation :-)
Ci dessous le visuel en 3d

http://nsa04.casimages.com/img/2009/01/13/090113122147791059.png (http://www.casimages.com)

- sur le tore, j'ai soustrait un cone, mais j'aimerai rejoindre les bords pour eviter le trou, et le repéter 5 fois
- J'ai appliquer une texture aluminium, mais je trouve cela plat, sans relief, comment lui dooner de la dimension ?
- Comment le rendre un peu 'destoy' ?

je suis evidemment prenneur des petites choses en plus pour lui donner une super peche :)
Merci

b3nj77
13/01/2009, 13h10
salut,

je crois que dans les preset de C4D tu a une texture "rouille"... si tu modifie un peu du pourra avoir se que tu veux je pense ...

sinon il y a un WIP d'Arthas qui est vraiment bien... il n'explique pas mais bon sa peux donner des idées ...

http://www.frenchcinema4d.fr/forum/index.php?topic=22502.0

bye !

Itsmil
13/01/2009, 13h24
Mais qui est kiss2lavega ? :nono:


pour ton aluminium, va voir aussi dans les matières du site ici (http://www.frenchcinema4d.fr/hub.php?doc=matiere)
dans la page n°2 en particulier, il y a pas mal de choses a étudier :poucehaut:

eternalbliss
13/01/2009, 13h49
Merci pour les idées de textures, mais au niveau de la modelisation
la ou je veut eviter les 'trous' en reliant les bords pour affiner :)

GaazMaster
13/01/2009, 16h24
Salut.

Je ne comprend rien à ta question et par la même occasion à ton probleme.

1/ Pour ce qui est de l'alu ou tout autre matière réfléchissante, si il n'y a rien à réfléchir ... ça va pas trop le faire. Cherche à environnement ou au canal du même nom.
2/ Tes "trous". la on ne peux pas dire que tu modélises, mais que tu travailles uniquement sur la base de primitives non éditées, de booléen etc ... ce qui te laisse une marge de manœuvre réduite. Pense aussi a l'objet répartition qui dans ton cas peut être utile.

Et pour modéliser il est donc souvent utile d'éditer ses primitives ... et de mettre un peu les mains dans le moteur. Apprendre le soft quoi. :wink:

eternalbliss
13/01/2009, 16h30
Justement texturage et lumiere jai fini par comprendre, donc ce n'ai plus le but d ela question

par contre c'est pour pouvoir modifier le trou conique que jai fait dans la tore, simplement une piste car avec l'edition par point je n'y parviens pas
et ensuite de pouvoir le repeter 5 fois sur le tour (la ou il y a les pointes)
c'est pas faute davoir les mains dedans :)

GaazMaster
13/01/2009, 16h34
Le but c'est justement de sortir les mains de dedans ... :mrgreen:

Alors pour letroudanlatore tu peux rien modifier si tu travailles sur des primitives. Il faut éditer !
Je te dis pas comment, faut que ça reste pédagogique.

eternalbliss
13/01/2009, 16h41
Donc si je fait une fausse note, dites moi
- j'ai parametré ma primitive (tore)
- jai appliqué un Booléen entre un cone et la tore
- j'edite la forme pour l'affiner comme souhaité

c'est bien ca ?

shtl
13/01/2009, 16h43
Hello eternalbliss
Bienvenu ici :)
Oui oui oui. En gros c'est l'idée. Essayes avec des formes simples pour te familiariser avec les outils, on fait en tout cas tous comme ça ici, il me semble.





... faut que ça reste pédagogique.


:mrgreen:


Essayes de parcourir un peu le quickstart fournis avec le soft, et n'oublies pas l'aide interactive intégrée, ça peut paraitre un peu effrayant à prime abord, mais on s'habitue très vite et au final on peu plus s'en passer :poucehaut:

Bonne continuation :odile:

eternalbliss
13/01/2009, 17h52
Bon ca commence a rentrer tout doucement :)
http://nsa04.casimages.com/img/2009/01/13//090113055631403800.png