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Voir la version complète : Lueur dans ma texture et taille de rendu



oaouh
16/12/2008, 11h48
Bonjour à tous,

j'ai un problème que je n'arrive pas à résoudre avec une texture.
Je lui ai attribué une lueur avec pour réglages :
- Intensité externe : 0%
- Intensité interne : 500%
- Rayon : 16 mm

J'ai également ajouté une lueur dans les préférences de rendu (post-production) avec pour réglages :
- Taille : 40%
- Intensité : 10%
- Intensité arrière et Luminosité à 100%

Quand je fais un rendu de mon image en 2000x1125, pas de problème, les 2 lueurs sont bien visibles comme il faut.

Par contre, j'aurais maintenant besoin d'une image 10000x6525 pour une impression très grand format. Dès lors que je change la taille de mon rendu, mes lueurs ne sont plus visibles, ou bien certainement trop petites pour être vues

J'ai essayé d'agrandir le rayon dans la texture (passé de 16 à 80 mm, en suivant le ratio de mon agrandissement), et ça ne change rien....

Avez-vous une solution ?

à+ :odile:

amateur
16/12/2008, 12h54
salut
je crois que la lueur est limitée à un rendu de 4000x4000
comme la limitation des flous .

oaouh
16/12/2008, 14h38
Ah d'accord.
Merci pour ta réponse, je le saurai maintenant :)

shtl
16/12/2008, 15h01
salut
je crois que la lueur est limitée à un rendu de 4000x4000
comme la limitation des flous .

Ah oui possible! Je savais pas.

Tu peux en revanche rendre tout ce qui est flou en beaucoup plus petit, sur une passe séparée, sans trop de déperdition - mais il faudra peut être un peu nettoyer les masques s'ils sont net. Ça ça marche à coup sûr, j'ai déjà été amené à rendre une passe de flou volumétrique en plus petit pour gagner du temps et ça marchait bien :)