Voir la version complète : Retour ... et wip NOel !!!
Bonjour A tous ! Ca fait un bout de temps que j'avais pas tripoté du poly alors un petit wip de remise en forme !
Bon ben tout est dans le sujet , voici le début ...
http://lh6.ggpht.com/_TArAJKT-Fs8/SUajX_ikF5I/AAAAAAAAAtY/JwcKSSCCrVQ/s800/wipnoel.jpg
J'ai un petit souci de texture pour la bouche .. si vous avez des bonnes idées ... je suis preneur
petite avancé (j'ai résolu la bouche ...)
http://lh6.ggpht.com/_TArAJKT-Fs8/SUfbp5LfWaI/AAAAAAAAAt4/JElbVn5uhXw/s800/rendu1.jpg
c'est mignon... peut être un petit problème d'aliasing au niveau des rayures mais sinon, fort sympathique..
ah ! Tim Burton ! une grande histoire ... :poucehaut: très bon idée :bounce:
je suis :wink:
bonsoir, alors attention au proportion et a la tete trop plate
klk ref ici http://www.antredalice.com/produits/burton/
http://www.antredalice.com/produits/burton/figurine_jack_skellington_lantre_dalice.jpg
Merci pour la ref ... je vais retoucher tout ca meme si le but n'est pas de faire une reproduction a l'identique (surtout que c'est assez difficile de touver 2 fois la meme ref ...)...
Bref, à la base, l'idée de ce wip, c'est de voir un peu d'autres choses que la modélisation :
http://video.google.fr/videoplay?docid=6222585317585051302&hl=fr
Bon donc je continue et la je suis completement perdu ...
J'aimerais m'attaquer à l'animation du perso ... mais j'avoue que je sais pas trop par ou commencer :
je dois mettre en place un squelette (jusque la ca va), avec des os (ca va toujours) ,
mais cela va t il affecter tout mon perso et ses vetements sachant qu'il s'agit de 3 objets différents (meme 4 en fait car la tete est indépendante du corps ..)?
Je viens de voir un tuto sur internet (Get the rat to walk) dans le quel l'animation faciale n'est pas basé sur des splines déformatrices mais sur des os , qu'elle est le meiller ? (sachant que j'ai deja fait avec les splines ...) ?,
bon j'essaie de faire quelque chose et je reviens apres ....
Normalement les OS affecte tout les objets parents aux quels ils sont rattachés ( a vérifier )
Pour l'animations facial je te conseil les morph c'est simple et trés efficace :wink:
Alors j'ai chercher et trouvé un bon petit tutoriel sur l'anim facial avec les morph ... et dedans y avais un super tuto sur le rigging des membres inférieurs ... seulement j'arrive pas a bien l'appliquer a mon cas, ni a faire bouger ces maudits vetements avec mon mesh de base.
Pouvez vous me dire la ou ca va pas ???
http://lh4.ggpht.com/_TArAJKT-Fs8/SU-YQLVALpI/AAAAAAAAAug/2kz4qaJws8g/s800/rendu2.JPG
http://lh6.ggpht.com/_TArAJKT-Fs8/SU-YQMuu5lI/AAAAAAAAAuo/5UHn4mE1EQE/s800/rendu3.JPG
Salut 6464, cherche sur le site, Arthas avais poster pleins de tutos video sur le rigging avec toutes les étapes. Ca concernait le rigging des membres et le morphing appliqué au visage. Je pense que tu y trouveras ton bonheur ! :mrgreen:
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