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Voir la version complète : Retour ... et wip NOel !!!



6464
15/12/2008, 19h36
Bonjour A tous ! Ca fait un bout de temps que j'avais pas tripoté du poly alors un petit wip de remise en forme !

Bon ben tout est dans le sujet , voici le début ...

http://lh6.ggpht.com/_TArAJKT-Fs8/SUajX_ikF5I/AAAAAAAAAtY/JwcKSSCCrVQ/s800/wipnoel.jpg

J'ai un petit souci de texture pour la bouche .. si vous avez des bonnes idées ... je suis preneur

6464
16/12/2008, 17h50
petite avancé (j'ai résolu la bouche ...)

http://lh6.ggpht.com/_TArAJKT-Fs8/SUfbp5LfWaI/AAAAAAAAAt4/JElbVn5uhXw/s800/rendu1.jpg

DEEP
16/12/2008, 18h11
c'est mignon... peut être un petit problème d'aliasing au niveau des rayures mais sinon, fort sympathique..

b3nj77
16/12/2008, 22h19
ah ! Tim Burton ! une grande histoire ... :poucehaut: très bon idée :bounce:

je suis :wink:

vesale
16/12/2008, 22h53
bonsoir, alors attention au proportion et a la tete trop plate

klk ref ici http://www.antredalice.com/produits/burton/

http://www.antredalice.com/produits/burton/figurine_jack_skellington_lantre_dalice.jpg

6464
17/12/2008, 17h08
Merci pour la ref ... je vais retoucher tout ca meme si le but n'est pas de faire une reproduction a l'identique (surtout que c'est assez difficile de touver 2 fois la meme ref ...)...

Bref, à la base, l'idée de ce wip, c'est de voir un peu d'autres choses que la modélisation :

http://video.google.fr/videoplay?docid=6222585317585051302&hl=fr

6464
18/12/2008, 14h13
Bon donc je continue et la je suis completement perdu ...
J'aimerais m'attaquer à l'animation du perso ... mais j'avoue que je sais pas trop par ou commencer :
je dois mettre en place un squelette (jusque la ca va), avec des os (ca va toujours) ,
mais cela va t il affecter tout mon perso et ses vetements sachant qu'il s'agit de 3 objets différents (meme 4 en fait car la tete est indépendante du corps ..)?
Je viens de voir un tuto sur internet (Get the rat to walk) dans le quel l'animation faciale n'est pas basé sur des splines déformatrices mais sur des os , qu'elle est le meiller ? (sachant que j'ai deja fait avec les splines ...) ?,
bon j'essaie de faire quelque chose et je reviens apres ....

Wen-jr
19/12/2008, 11h32
Normalement les OS affecte tout les objets parents aux quels ils sont rattachés ( a vérifier )

Pour l'animations facial je te conseil les morph c'est simple et trés efficace :wink:

6464
22/12/2008, 14h42
Alors j'ai chercher et trouvé un bon petit tutoriel sur l'anim facial avec les morph ... et dedans y avais un super tuto sur le rigging des membres inférieurs ... seulement j'arrive pas a bien l'appliquer a mon cas, ni a faire bouger ces maudits vetements avec mon mesh de base.

Pouvez vous me dire la ou ca va pas ???

http://lh4.ggpht.com/_TArAJKT-Fs8/SU-YQLVALpI/AAAAAAAAAug/2kz4qaJws8g/s800/rendu2.JPG

http://lh6.ggpht.com/_TArAJKT-Fs8/SU-YQMuu5lI/AAAAAAAAAuo/5UHn4mE1EQE/s800/rendu3.JPG

kitsune
23/12/2008, 09h54
Salut 6464, cherche sur le site, Arthas avais poster pleins de tutos video sur le rigging avec toutes les étapes. Ca concernait le rigging des membres et le morphing appliqué au visage. Je pense que tu y trouveras ton bonheur ! :mrgreen: