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Voir la version complète : Roulette



César Vonc
12/12/2008, 17h37
Bonjour.

Je viens de réaliser une roulette au comportement animé avec Xpresso, il suffit de déplacer la roulette pour que le mouvement suive.
La réactivité de la roulette est paramétrable.

Le fichier est téléchargeable ici (http://cesar3d.free.fr/telechargements/Fichiers/roulette.c4d).
(Mis à jour le 20/12/08)

Note : pour déplacer la roulette, déplacer l'objet Support ou son fils.

http://cesar3d.free.fr/tuto/roulette.swf

Voilà, j'attends vos remarques.

Sir Gong
12/12/2008, 17h58
Merci c'est gentil :wink:

Tu aurais pu mettre ça dans le sapin de Noël de la Fc4D (http://www.frenchcinema4d.fr/forum/index.php?topic=23152.0), mais on va le prendre comme ça, sans paquet. :poucehaut:

shtl
12/12/2008, 18h14
Ah oui, je plussoie Sir Gong!
Et surtout, merci, ça peut forcément servir ça! :efface:

NiKo
13/12/2008, 10h23
Ah oui, c'était un beau cadeau de sapin, ça! :poucehaut:

Je matte ça, ça a l'air top! Merci beaucoup!

GaazMaster
13/12/2008, 11h30
Merci César ! C'est bien vu ça ! :poucehaut:

BerTiN03
13/12/2008, 14h17
Génial gars ! :poucehaut:

Merki beaucoup ! :wink:

luistappa
14/12/2008, 13h35
Excellent cet Xpresso César!
Ca marche nickel, j'ai une question, je voulais utiliser plusieurs roulettes, pour cela il faut ré-indiqué à l'Xpresso le bon objet support et je dois être bigleux mais je ne trouve pas où dans l'Xpresso est utilisé l'objet support?

César Vonc
14/12/2008, 15h11
Merci, ravi de voir que ça peut servir !


Ca marche nickel, j'ai une question, je voulais utiliser plusieurs roulettes, pour cela il faut ré-indiqué à l'Xpresso le bon objet support et je dois être bigleux mais je ne trouve pas où dans l'Xpresso est utilisé l'objet support?

Alors, j'ai indiqué comment procéder dans les Données de l'utilisateur de l'objet Roulette, il y a même un champ dans lequel glisser l'objet support dont tu parles, que j'ai appelé Objet de position.

Guedinouff
14/12/2008, 16h26
merci pour l'xpresso, par contre il a un petit problème lorsque l'on passe le 0 sur l'axe Z (petite saute ou ralentissement dans la rotation)

César Vonc
14/12/2008, 16h53
En effet, la roue de la roulette a un peu de mal à tourner lorsqu'on passe un des axes principaux, mais je n'arrive pas à règler ce problème.


Autre chose d'intéressant, lorsqu'on défini l'objet de position d'une seconde roulette à un objet de la première roulette, on obtient une sorte de chaîne :

http://xt.serv2.free.fr/def/roulette2.swf

En variant l'intensité de ce que j'ai appelé la résistance à la rotation Y, dans les Données utilisateurs, qui en réalité modifie la position du point de rotation Y de la roulette, on obtient une chaîne plus ou moins lourde.

Le fichier ici (http://xt.serv2.free.fr/def/roulette2.c4d).


PS : je viens de comprendre pourquoi la roue a tant de mal à tourner, Macaïdam, elle tourne en fonction de la valeur de sa position, et non de sa distance parcourue, je vais tenter de corriger ça.

base80
19/12/2008, 17h19
Splendide xpresso.

Voici la solution a ta rotation. Le setup qui fait tourner ta roue ou qu'elle se trouve.
http://www.base80.com/xpresso-files/base-wheel/Base-WheelR11.c4d.zip
Merci a Majoul pour le setup.

César Vonc
20/12/2008, 11h06
Oh, excellent, ça faisait un bout de temps que je bloquais sur cette rotation.

Grand merci à toi et à Majoul !


Le fichier a été mis à jour, avec la rotation corrigée.