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Voir la version complète : comme éviter les taches noires _ rendu par VFC



oidodo
10/12/2008, 22h29
:odile: Bon soir TLM

j'ai rencontré un problem à nouveau, après le rendu, on obtient les tâches noires inattendues. je travaillait avec VRAY pour C4D, pouriez vous m'enseigner commant l'éviter? Merci en anvance :prie: :odile:

http://i33.tinypic.com/fk8ztl.jpg

vesale
11/12/2008, 00h01
alors oui il devrait être possible de t'aider, déjà regarde le nombre de samples de tes lampes, s'il est a 8 passe le a 16 ou 24, ensuite il faut voir aussi que sont tes réglages de rendu, en bref klk infos sur ton setup :calim:
autrement tu trouve sur le site de VrayForC4d quelques scenes avec different types de setup (hdr, physun etc) qui sont offerte gracieusement avec la mise a jour 1.1 :) tres utile pour apprendre

oidodo
11/12/2008, 00h56
alors oui il devrait être possible de t'aider, déjà regarde le nombre de samples de tes lampes, s'il est a 8 passe le a 16 ou 24, ensuite il faut voir aussi que sont tes réglages de rendu, en bref klk infos sur ton setup :calim:
autrement tu trouve sur le site de VrayForC4d quelques scenes avec different types de setup (hdr, physun etc) qui sont offerte gracieusement avec la mise a jour 1.1 :) tres utile pour apprendre


merci boucoup vesale :efface:

en suivant votre conseille, après l'étude, j'an changé deux paramètres:

http://i38.tinypic.com/2zjmj46.jpg

http://i37.tinypic.com/qxqays.jpg

et maintenant, ça va beaucoup mieux, merci :prie: :odile:

http://i34.tinypic.com/11kk28k.jpg

Luc
11/12/2008, 01h01
Autre conseil car j'ai remarqué que tes unités sont en mètre (taille des ton area light).
Bosse en cm aussi car Vray préfère cette unité.

oidodo
24/12/2008, 00h47
Autre conseil car j'ai remarqué que tes unités sont en mètre (taille des ton area light).
Bosse en cm aussi car Vray préfère cette unité.


Oui, vous avez tout à fait raison. On m'a dit une fois ce problem de la unité, mais je l'ai oublié, merci de me le rapeller.

Bonne nuit! Luc :odile: