homroy
10/11/2008, 09h52
Bonjour,
je travaille actuellement sur un projet qui demande de travailler avec des effets d'eau les plus réalistes possible.
J'ai justement un petit problème à ce niveau là, j'ai des bases de cinéma 4D et j'ai découvert ce fameux logiciel Realflow
qui à l'air vraiment bien.
Je me demandais si certains d'entre vous avait des tutoriaux bien précis, simple
et super efficace pour pouvoir travailler au mieux avec ce logiciel.
J'ai utilisé il y a un petit moment déjà, l'effet TP Blurp (ou un nom du genre) qui décomposait les polygones de mon objet pour en créer un autre. Je vais probablement demander un truc complètement dingue mais serait-il possible qu'au lieu que ce soit des polygones qui partent, ce soit plutôt des gouttes d'eau?
Si quelqu'un peut m'aider, je suis bien évidemment preneur.
Merci d'avance pour toutes vos futures réponses.
En attendant, Je vous souhaite une très bonne journée! :odile:
Sylvain
je travaille actuellement sur un projet qui demande de travailler avec des effets d'eau les plus réalistes possible.
J'ai justement un petit problème à ce niveau là, j'ai des bases de cinéma 4D et j'ai découvert ce fameux logiciel Realflow
qui à l'air vraiment bien.
Je me demandais si certains d'entre vous avait des tutoriaux bien précis, simple
et super efficace pour pouvoir travailler au mieux avec ce logiciel.
J'ai utilisé il y a un petit moment déjà, l'effet TP Blurp (ou un nom du genre) qui décomposait les polygones de mon objet pour en créer un autre. Je vais probablement demander un truc complètement dingue mais serait-il possible qu'au lieu que ce soit des polygones qui partent, ce soit plutôt des gouttes d'eau?
Si quelqu'un peut m'aider, je suis bien évidemment preneur.
Merci d'avance pour toutes vos futures réponses.
En attendant, Je vous souhaite une très bonne journée! :odile:
Sylvain