ld
09/11/2008, 19h59
Bonsoir à tous,
voilà, nous devons baker des textures pour un projet de reconstitution architecturale. Lorsque on bake les objets pas de souci. Ca va vite et ça le fait bien. (3096*3096)
Pour certains objets nous avons besoin de + de controle, donc on bake les textures et non plus les objets. et là les temps de calcul deviennent 10 fois+long pour les mêmes tailles env; 3096*3096 pixels? :arg:
On a essayé tous les paramètres possible pour optimiser tout ça mais rien n'y fait. Si quelqu'un a une idée je suis preneur?!
Je précise qu'on est en R11
voilà, nous devons baker des textures pour un projet de reconstitution architecturale. Lorsque on bake les objets pas de souci. Ca va vite et ça le fait bien. (3096*3096)
Pour certains objets nous avons besoin de + de controle, donc on bake les textures et non plus les objets. et là les temps de calcul deviennent 10 fois+long pour les mêmes tailles env; 3096*3096 pixels? :arg:
On a essayé tous les paramètres possible pour optimiser tout ça mais rien n'y fait. Si quelqu'un a une idée je suis preneur?!
Je précise qu'on est en R11