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Voir la version complète : [RESOLU]placage cylindrique



Jack Ryan
06/11/2008, 11h45
Salut à tous,

Je suis devant un problème que je n'arrive pas à résoudre. Voici un screenshot et vous pourrez voir que ma texture transparente en dégradé merdouille au départ de la structure. Je voudrais tout simplement que le dégradé parte de 0 à 100% sur la longueur totale de mon demi cylindre. Je ne parvient pas à le régler simplement :evil: alors que ça n'a rien de compliqué à première vue.

<a href="http://img262.imageshack.us/my.php?image=cyl2ve5.jpg" target="_blank"><img src="http://img262.imageshack.us/img262/5051/cyl2ve5.jpg" alt="Free Image Hosting at www.ImageShack.us" border="0"/></a>

merci pour votre aide :poucehaut:

***EDIT***

Pourquoi elle est moisie cette image ? je vais la remettre comme il faut...

xs_yann
06/11/2008, 12h33
Salut,

Essaye en projection planaire (Flat).

Jack Ryan
06/11/2008, 12h57
salut yann !

ok, je regarde ça...


***edit***

alors, le problème vient du canal transparence. Quand j'applique un dégradé dans le canal couleur, pas de problème, il est
conforme que ce soit en projection cylindrique ou planaire :coup:

Sir Gong
06/11/2008, 13h38
hum bizarre...
Mais en l'ocurrence, ce que tu veux c'est dévoiler une structure, et non pas figurer un matériau qui serait plus ou moins transparent, on dirait, donc le canal alpha serait plus approprié...

Fluffy
06/11/2008, 17h11
Vérifie le sens de tes normales.

Jack Ryan
06/11/2008, 21h50
ralala j'ai trouvé. C'était le seuil dans mes paramètres généraux :boss:
il était par défaut à 15%. C'est pas la première fois que je me fais avoir en plus :calim:

Merci de m'avoir aidé les mecs !!

A+