Alban Martin-Beïs
30/10/2008, 21h44
Bonjour à tous. Je rencontre toujours un problème avec Vray, dans les paramètres des lumières, notamment les area lights qui simulent la lumière entrant par une fenêtre : Il n'y a apparemment qu'une case "no decay" à cocher, ou à laisser vide. Mais si on la laisse vide, on a donc une décroissance de la lumière, mais je n'ai jamais trouvé comment paramétrer cette décroissance ...
Donc en gros, si on met no decay, on éclaire toute la scène au risque de cramer le mur en face, et si on laisse décocher, il faut vachement booster la source pour avoir un halo très localisé au plafond devant la fenêtre. La meilleure solution que j'ai pu trouver est de mettre deux area lights clonées, l'une avec et l'autre sans decay, mais ça multiplie d'autant le temps de rendu, et la solution est pas parfaite. Je voudrais pouvoir avoir une seule area, dont l'effet s'estompe en arrivant au mur en face, en le touchant à peine (si il est loin) Bref je voudrai pouvoir limiter l'influence de ma source, et ça me scotcherais que Vray sache pas faire ça !
A votre bon vouloir, m'sieurs dames ...
Donc en gros, si on met no decay, on éclaire toute la scène au risque de cramer le mur en face, et si on laisse décocher, il faut vachement booster la source pour avoir un halo très localisé au plafond devant la fenêtre. La meilleure solution que j'ai pu trouver est de mettre deux area lights clonées, l'une avec et l'autre sans decay, mais ça multiplie d'autant le temps de rendu, et la solution est pas parfaite. Je voudrais pouvoir avoir une seule area, dont l'effet s'estompe en arrivant au mur en face, en le touchant à peine (si il est loin) Bref je voudrai pouvoir limiter l'influence de ma source, et ça me scotcherais que Vray sache pas faire ça !
A votre bon vouloir, m'sieurs dames ...