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Voir la version complète : Sweet Nurbs (Extrusion controlée) pas lissé



oaouh
14/10/2008, 11h41
Bonjour,

je viens de me mettre à Cinema 4D et par conséquent nouvelle sur ce forum. Malheureusement je n'ai pas trouvé ce que je cherchais dans la FAQ, ni avec votre moteur de recherche.

J'aurai besoin de vos lumières concernant une extrusion contrôlée sur une spline. En fait, le résultat est comme saccadé, non lissé, alors que mes splines ont un minimum de points bien lissés par Bézier... Existe-t-il un moyen de bien lisser le tout sans pour autant trop modifier les splines ?

Et puisqu'une image vaut mieux qu'un long discours :
http://cecile.b1.free.fr/visuel_sweet_nurbs.gif

C'est pas terrible là hein ?

Merci d'avance pour votre aide :roll:

Seb-bbl
14/10/2008, 11h52
2 solutions : mettre ton sweep nurbs dans un hypernurbs
ou
augmenter l'interpolation de ta spline de base.
:wink:

oaouh
14/10/2008, 12h13
Merci pour cette réponse rapide !

J'ai essayé les 2 mais mettre l'interpolation de la spline à Subdiviser me paraît être la solution la moins lourde en terme de nombre d'objets.

;)