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Voir la version complète : Première image sous cinéma C4D



fredeaux
08/10/2008, 23h42
Bonsoir à tous, :odile:

Voilà ma première réalisation sur c4d, un briquet, rien d'original, mais amusant à réaliser,
ça m'a permis d'utiliser beaucoup d'outil et d'appréhender l'interface. Petit hic quand même,
je vois pas trop comment faire le gaz liquide :nono:
Merci de poster un avis si vous en avez envie.

http://fredcom.free.fr/temp/Briquet.jpg

user4D
09/10/2008, 00h03
Pas mal pour une première :poucehaut:

Pour le gaz, c'est le même principe que pour le verre d'eau. Fais des recherches sur le forum, il y a des infos à profusions :)

cedricstar
09/10/2008, 04h25
franchement tres beau!!!
si je peux me permettre, ca serait plus sympa avec un relief sur la roulette qui frotte la pierre, elle n'est jamais lisse en réel!
Voila!!!
Mais encore bravo!
a bientot

shtl
09/10/2008, 08h16
Pour le gaz, notamment sur www.base80.com justement.

et +1 pour la molette.

C2
09/10/2008, 09h22
Bravo :efface:

Peut-être un environnement pour la reflexion si il n'y en a pas et de légers chanfreins pour chopper la lumière, surtout à la base.
Super début!

yayaprod
09/10/2008, 09h31
Salut,
Chouette modélisation pour un première réalisation. :poucehaut:
+1 également pour un petit bump sur la roulette et comme le souligne C2,un petit bevel sur certaines arêtes.
Yaya. :wink:

Peut-être améliorer la scène finale avec les fabuleux et précieux conseils des membres du planétaire Forum FC4D.

fredeaux
09/10/2008, 19h47
Merci beaucoup pour les compliments :oops: , vos conseils et remarques.
Je dois quand même préciser que j'ai suivie la formation sur les deux dvd de elephorm et
que j'ai pratiqué sous blender avant.
J'ai mis plus de relief pour la roue dentée (qui est une extrusion spline), il me reste quand même un
petit soucis au niveau du maillage de la partie chromé qui n'est pas assez lissé dans les angles.
J'ai essayé de subdiviser les polygones mais ça casse toute ma structure, y'aurai pas un outil magique qui permettrai le
lissage de ces parties sans déstructurer le reste du maillage ?

http://fredcom.free.fr/temp/Briquet02.jpg

Slimmy
09/10/2008, 21h37
Oui, le tag "lissage" à appliquer sur ton poly. Si il y est déjà, augmente la valeur de lissage.

fredeaux
10/10/2008, 20h21
:odile: Un petit up pour une image quasi terminée, pas encore parfaite, le gaz liquide est pas terrible.
Mais bon, vous en pensez quoi ?

http://fredcom.free.fr/temp/Briquet03.jpg

Sajuuk
10/10/2008, 20h49
superbe!
le gaz liquilde est bien fait, par contre ton tube manque un peu de souplesse tu mets un deformateur bend dedans et tu le plis juste un petit peu!

BikS
10/10/2008, 21h01
salut :odile:
effectivement c'est SUPER pour une 1ere ;)
je suis d'accord avec la deformation pour rendre ce tuyeau souple...
et je rajouterais qu'un tag phong sur le metal et la partie en plastic noir serais le bienvenue ;)

vraiment cool l'image elle pourrais etres source d'inspiration pour le feu de seb ^^ ;)
je dis sa, je dis rien...
lol allé ben tres bonne continuation et a bientot ;)
chuss.

yayaprod
10/10/2008, 21h12
Je ne sais pas si ce genre de scène convient à mettre ton briquet en valeur.
Pour le petit tuyau, une spline légèrement courbée ferait bien l'affaire aussi.
Tu devrais encore peut-être affiner ton éclairage, mais bon tout ça ce n'est que mon humble avis.
Yaya. :wink:

fredeaux
10/10/2008, 23h42
Merci beaucoup pour vos encouragements, j'ai corrigé en suivant vos conseils:

http://fredcom.free.fr/temp/Briquet04.jpg