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Voir la version complète : Trim ou découpe selon spline (!!! contenu adulte)



monoeil2b
12/09/2008, 22h14
Bonjour
je suis confronté à un problème, j'ai modélisé un bâtiment.
Je le découpe en cubes, pour en faire un jeu en bois.
Mais vu que mon modèle ne comporte que la façade, j'obtiens une carcasse vide.
Je voudrais rattacher le cube qui a servi au boléen, donc je le duplique, et j'aimerais le découper selon le profil obtenu
Y a t-il une fonction de trim (ça s'appelle comme ça sur maya) dans c4d ?, ou quelque chose qui ferait cela sans déplacer des milliers de points ?
(j'ai quand même 30 cubes à faire...)

merci de vos réponses

ici, c'est plus clair en images :
http://monoeil2b.free.fr/C4Dmonoeil2b.jpg
http://monoeil2b.free.fr/Jouet4.jpg

c; )

+
+
+
+
+
=


Bon, finalement j'ai fait autrement
Un bon entraînement de déplacement de points....

merci les amis

http://monoeil2b.free.fr/Chat111.jpg

et ici en meilleure def :

http://monoeil2b.com/Chat12.jpg