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Voir la version complète : wip pipe à eau chinoise



nimo
09/09/2008, 19h45
En cour de modélisation, cette pipe à eau chinoise
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/nimo_pipeaeauchinoise.jpg

k.amendola
09/09/2008, 20h17
Bon ca commence bien!
Surprise quand on cherche pipe chinoise dans google... :google: :mrgreen:

mr-mégot
09/09/2008, 20h29
pipe à eau :nono: :mrgreen:

l'autre et....

petit garnement, vous me ferez 30 tours du stade

:nono:

gaff
09/09/2008, 20h31
K, faut taper " pipe à eau chinoise ", et non " pipe chinoise "… petite nuance qui fait toute la différence :mrgreen:
Sinon, j'aime bien le cyclo, c'est juste une texture ou du procédural?

nimo
09/09/2008, 21h02
le cyclo (colerette)dont tu veux parler je crois, est fait en spline

blaster2307
09/09/2008, 22h17
salut!! mais on trouve rien dutout en tappant "pipe chinoise" sur google!! (mince... manqué :lol:)

pourrais tu faire un rendu cellulo juste pour voir les tripes?? la modélisation a lair impec'

thx bye

nimo
09/09/2008, 23h12
si vous cherchez sur le net il faut taper (pipe à eau à opium chinoise)
petit avancement dans mes travaux.
c'est pas fini.rendu cellulo demain.
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/nimo_pipeaeauchinoise3.jpg

Calim
10/09/2008, 09h43
Il ne faut pas te vexer, il y a plein de gens rigolos par ici :lol:

Je te conseille de redimensionner tes images pour qu'elles atteignent 780 px maximum en largeur.

Pas mal ta matière cuivre :poucehaut: ; bonne continuation :odile:


P.-S. : j'ai vu que tu avais opté pour héberger tes images chez Deltazone ; je te conseille de considérer cela comme solution provisoire, chaque fichier étant automatiquement effacé 150 jours après son envoi s'il n'est pas prolongé manuellement... Tu as un serveur ftp personnel c'est l'idéal ; si tu es chez free la première chose à faire est d'aller activer tes pages persos en te connectant chez eux http://subscribe.free.fr/login/ dans l'onglet GESTION DE VOS PAGES PERSO (colonne de droite) > puis cliquer sur "Activer votre compte pour les pages personnelles". Si je dis des bêtises, merci de me corriger :lol:

nimo
10/09/2008, 12h02
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/nimo_pipeaeauchinoise4.jpg

paploo
10/09/2008, 12h08
ta texture de sol ne fonctionne pas avec ce genre de rendu, on se sent enfermé.

casquette pour le reste, c'est zouli.


ps: je ne vois pas la dernière image.

nimo
10/09/2008, 14h40
rendu cellulo
http://img185.imageshack.us/img185/7425/pipeaeauchinoisecelulloge7.jpg

base80
10/09/2008, 15h04
Cellulo? Donc c'est plus une pipe AO

bon je euh .... je :arrow:

DeadMan
10/09/2008, 20h01
Ahaha il nous mod des bangs ^^

Ça part bien, les shaders sont vraiment pas mal et le style très sobre est magnifique ! Keep on workin ;à

blaster2307
10/09/2008, 20h36
:bounce: une pipe AO aahaa!!
super mod
superbes texture!! si j'avais le meme talent ... :love:

kurosaki
10/09/2008, 22h49
bravo nimo :P , un éclairage qui déchire, une mod impécable et une magnifique texture. Encore bravo, j'ai hate de voir tes futurs réalisations nimo :poucehaut:

Huv
10/09/2008, 23h07
Joli rendu, bien que le "bruit" sur le cyclo me semble un peu petit...
Le "tube" n'est pas un peu fin ? (en comparaison de ce que l'on trouve sur le net).
Suis-je le seul a trouver que les motifs semblent etroitises ? :roll:
:wink:

nimo
10/09/2008, 23h09
Merci kurosaki,cela me trés fait plaisir.
je doit le terminer,il manque la hanse et une chainette.
j'aimerais bien aussi avoir quelques avis de la part des moderateurs ou membres reconnus.

http://img380.imageshack.us/img380/7198/pipeaeauchinoise6no0.jpg

nimo
10/09/2008, 23h23
tu as peut etre raison pour le tube HUV , je vais l'épaissir
je vais voir pour le panda pour qu'il soit moins étroit
il n'y a pas de bruit sur le cyclo.

Huv
10/09/2008, 23h27
tu as peut etre raison pour le tube HUV , je vais l'épaissir
je vais voir pour le panda pour qu'il soit moins étroit
il n'y a pas de bruit sur le cyclo.
Je dis ca mais peut etre as tu des refs ? n'ayant rien vu de semblable sur le net, je m'interroge c'est tout :wink:
Je parlais de cette texture "nuageuse" que tu as sur le cyclo, qui est trop petite, ce qui, a mes yeux, fait qu'elle est trop presente.
Mais c'est une histoire de gout :) et comme je dis souvent : les gouts et les couleurs... ;)

nimo
10/09/2008, 23h45
qu'entends tu par le cyclo huv?

Calim
11/09/2008, 09h56
Suis-je le seul a trouver que les motifs semblent etroitises ? :roll:

Non moi aussi je suis du même avis, je trouve qu'il faudrait modifier leur échelle horizontale. Le panda ne devrait quasiment pas subir de déformation optique situé au centre de l'objet :roll:



qu'entends tu par le cyclo huv?

Le plan courbé sur lequel repose ton objet.

nimo
11/09/2008, 10h07
je vais voir pour le panda, vous avez raison.

nimo
11/09/2008, 18h14
image terminée

redimensionnement du panda, ajout de la chainette, couleur cyclo plus lumineux tout ca sur nouvelle version R11(que je ne maitrise pas

trop encore)qu'elle puissance cette AR3.

temps de rendu 10min au lieu de 35min R10,5

http://img261.imageshack.us/img261/5139/pipeaeauchinoise9wc1.jpg

Huv
11/09/2008, 19h24
Je chipotte mais la pour le coup je trouve le panda trop etire :roll:
Et le "motif" sur le cyclo toujours trop present, mais c'est une affaire de gouts :wink:
Il y a de l'AO non ?

nimo
11/09/2008, 19h28
peut etre un entre deux pour le panda?
oui il y a de l'AO
et pour le cyclo si tu as une idée à me soumettre.

Huv
11/09/2008, 19h42
peut etre un entre deux pour le panda?
oui il y a de l'AO
et pour le cyclo si tu as une idée à me soumettre.


Oui pour le panda :)
Pour l'ao, je rappel que la valeur la plus dense par defaut est le noir, mais qu'il y a un petit curseur pour baisser l'intensite de noir :wink:
(je le baisse systematique de moitie).
Pour le cyclo je ne sais pas comment tu as fait ta texture, mais vois ce que ca donne en augmentant la taille de cet effet" nuageux que l'on voit, et peut etre diminuer l'intensite de sa couleur (encore c'est juste mon avis ;) )

nimo
11/09/2008, 23h17
http://img45.imageshack.us/img45/5715/pipeaeauchinoise10lb3.jpg