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Voir la version complète : Eclaboussure peinture avec C4D



lemulot
18/08/2008, 21h02
Bnjour à tous…

je commence à me débrouiller sur C4D mais il me reste encore un top de choses à apprendre.

Aujourd'hui je cherche à créer une vague ou une éclaboussure de peinture comme si l'on avait jeté un objet dans un contenant.

Je ne connais pas la méthode pour cela.

Quelqu'un peut-il me donner les différentes étapes par lesquelles je dois passer pour réaliser cet exo.

Merci à tous. Le Mulot.

munchou
18/08/2008, 22h12
Salut lamusaraigne

Tu veux en fait obtenir un truc dans le genre :
http://zigwen.free.fr/tof/images/experiences/gerbe_eau_grand.jpg
ou encore ça : http://p.ld5.fr/t/lst/lst_33631_77.png
?

Le mieux (selon moi) est (comme d'hab') de s'inspirer de la réalité (désolé il fallait encore une parenthèse là) et donc de chercher des références (là aussi) voire de faire toi-même ta ptite photo (allez soyons fous j'en mets une ici aussi).
Côté technique tridi, méthode polygonale pour la grosse partie reliée au liquide, puis metaballs pour les gougouttes.

Si tu es riche, il y a des logiciels (dont j'ai oublié le nom... o_o pourtant y en a un célèbre) spécialisés dans les liquides. Enfin ça coûte cher pour un résultat finalement pas si proche de la réalité (surtout au niveau des animations).

Zou©

base80
18/08/2008, 22h17
RealFlow très cher mais la demo est tout a fait fonctionnelle et sauvegarde vers c4d.