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Voir la version complète : intérieure de nuit



paspas
13/08/2008, 10h26
salut


ce petit projet n est pas neuf mais je l améliore au fur et a mesure que mes compétence dans c4d augmente

je sais ce que je veux donc tant que je n' arrivait pas a un résultat plus ou moins potable .

voila le tout premier essai :puke:

http://farm4.static.flickr.com/3217/2758679901_73920688cc.jpg?v=0/

voila un peu apres avec un peu plus de connaisance :wip:

http://farm4.static.flickr.com/3026/2759520150_0bc087664c.jpg?v=0


et voila a peu près l ambiance que je voulais :mrgreen:

http://farm4.static.flickr.com/3194/2759520242_5487d96163.jpg?v=0

bon y a encore pas mal de boulot

faut trouver le bon meuble sous la passerelle , la porte en verre pas finie ,le plafond un peu sommaire , affiner l' éclairage

mais bon une chose a la fois ,

commencons par vos avis

le truc bizzare ( pourtat c est les meme reglage que les deux autre ) dans la premiere lampe noir la lumiere traverse cette lampe :arg:

paspas

BerTiN03
13/08/2008, 11h50
L'ambience de l'intérieur est chouette. Miantenant c'est clair qu'il y'a gros boulot sur l'éclairage.

Déja, je trouve que l'AO est trop présente, trop foncée.

On ne sent pas réellement l'illumination des spots, c'est faiblard. Tu devrais peut-être aussi atténuer le fall-off des volu, surtout sur l'edge, et prolonger un peu son effet sur l'axe Z.

Peut-être que quelques omnis ou une area de débouchage derrière la cam ne serait pas malvenues.

Je trouve la taille des luminaires demeusurée aussi :shock:

En tout cas, c'est toujours une exercice difficle d'éclairer un intérieur, surtout de nuit, sans GI !

:poucehaut:

newelfik
13/08/2008, 15h00
Tres bon début, la mode semble etre la, reste a remplir les étagères de bouquins, les plafond de jolie lambes, ou un beau feu de cheminée?

allez, jte suis ! :wink:

tit
13/08/2008, 15h16
On sent déjà une amélioration..
Mais en effet taille des luminaires a revoir..eclairage de ceux ci d ailleurs que l on sent pas assez..egalement ton mur en brique est améliorable la texture fait un peu disons tapisserie..mais deja tu as une bonne base pour sur que cette image quand ton wip sera fini sera top..

paspas
13/08/2008, 15h55
merci des conseils

je vais regardé pour modifiez ça ce soir


On ne sent pas réellement l'illumination des spots, c'est faiblard. Tu devrais peut-être aussi atténuer le fall-off des volu, surtout sur l'edge, et prolonger un peu son effet sur l'axe Z.


je le note


peut-être que quelques omnis ou une area de débouchage derrière la cam ne serait pas malvenues.

il y en a une si deja non ça serrait vraiment très très sombres :mrgreen: mais plus je l augmente et plus je perd de pénombre pas facile a règle tout ça lol



egalement ton mur en brique est améliorable la texture fait un peu disons tapisserie

c est le but de cette mod m amélioré en texture surtout

pour la taille des lampes , je me disais dans une piece de 8 m de haut un éclairage de rue de 80 cm de haut devrait le fair non ?
:mrgreen:


reste a remplir les étagères de bouquins, je sais :cry2: lol




paspas

paspas
14/08/2008, 10h35
une légère mise a jour

http://farm4.static.flickr.com/3097/2761611575_a43671e475.jpg?v=0


la texture brique c est mieux ?

faut que je revoit la texture de la colonne beton

un avis sur le texture du beton du plafond ?

faut a mon avis agrandir la visibilité de la première lumière en hauteur je pense

faut que j éclaircisse la texture du store aussi :mrgreen:


paspas

paspas
18/08/2008, 13h03
je continue mes essai :mrgreen:

un esais plus sombre

http://farm4.static.flickr.com/3144/2773614329_179d3c2fa2.jpg?v=0

et celui ci qui reprend un peu plus l' ambiance que je veut

http://farm4.static.flickr.com/3102/2774467594_277b4fcd91.jpg?v=0


je suis pas contre les critique même si j ai l air bourru loooool

paspas

PLP
18/08/2008, 13h31
Je crois que la premiere chose a regarder c'est l'éclairage du plafond, les luminaires pointes vers le bas, donc le haut ne devrait pas avoir la meme ambiance d'éclairage vu l'intensité lumineuse dirigé vers le plafond. Regarde l'image que je t'ai retouché sur photoshop.

La ou il y a un X, c'est qu'il y a un spot de lumiere la mais je ne vois pas de ou vient la source lumineuse ! :) A corrigé ou justifié.
http://i272.photobucket.com/albums/jj172/PLPanimation3D/imagecorpaspas.jpg

Bonne continuation.

paspas
20/08/2008, 10h29
voila encore un autre essai

la lumiere que tu barre est celle des applique qui eclaire les tableaux ( on ete modifiez aussi dans ce test )


http://farm4.static.flickr.com/3287/2780958064_1d2f251377_o.jpg

paspas