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miks
09/07/2008, 10h28
Bonjours a tous, je travaille actuellement sur un projet de mobilier.
Je fait appelle a votre aide puisque j'ai un problème lorsque j'applique une texture sur un élément (image du damier de la pièce) :
http://img156.imageshack.us/img156/7645/mappingmu5.th.jpg (http://img156.imageshack.us/my.php?image=mappingmu5.jpg)
Je souhaiterait pouvoir y mettre une texture sans avoir le souci au niveau de l'emboîtement.

Merci

Aurety
09/07/2008, 10h45
passe du mode uvw à cubique.

miks
09/07/2008, 10h54
J'ai déjà effectué ce changement mais je retrouve plus les motif de ma structure.

Aurety
09/07/2008, 11h01
oui mais ensuite tu alignes les axes de ta texture avec l'outil texture, éventuellement tu adaptes ta texture à la taille de l'objet pour retrouver une échelle cohérente si ta texture était calée pour la taille initiale de l'objet ( ex : préparée dans photoshop ).

miks
09/07/2008, 11h07
merci de vos conseil, je fait des essais et je vous tient au courant.

miks
09/07/2008, 15h18
... suite de mon petit projet, j'aimerai accentué encore plus le coté bois avec la brillance et la texture .... auriez vous quelques conseil ?
http://img519.imageshack.us/img519/4672/essai1si3.th.png

Fluffy
09/07/2008, 15h21
Qu'appelles-tu la brillance? La réflectivité de l'objet?
Ton objet me semble déjà assez réflectif, mais c'est l'environnement qui laisse à désirer ici. Le banc n'a rien à réfléchir.
Essaie de rajoûter un HDRI, ou des objets hors champs qui seront visibles dan les réflections.