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Voir la version complète : Plongeon dans le monde des splines ... problème ...



dravenfr
18/06/2008, 14h44
Bonjour,

Alors voila, je suis confronté à un petit problème mettant en cause des splines ... faut avouer que j'utilise pas beaucoup ces bestioles moi ... :arg:

Alors ce que je veux modéliser ( c'est pour ma barraque Lego ) c'est ça :


http://img.upandpost.com/55b53ca29b75b4ed66bd5bf99fdb8fa8_captureportail.jp g

C'est la grille enfin le portail ...

Je voulais faire cela en utilisant Quickpipe j'ai donc créer deux splines mais je ne sais comment les souder ...


http://img.upandpost.com/19d534f5d47ddb0cf512ec6441521772_splines.jpg

En fait là il y a un quart de cercle et une autre spline ... car j'ai du mal avec une seule spline en manipulant les poignées ...

Je sais pas si je suis bien clair là ??? :roll:

Euh ... Help me ( si vous avez réussis à me comprendre :) )

phanault
18/06/2008, 14h48
Tu sélectionne tes deux splines, tu les rends éditables. Ensuite, tu les combines. Tu sélectionnes les deux points que tu veux relier et tu les joints avec la fonction "Joint segments" (Je sais pas en Français).

Ta da !!!

dravenfr
18/06/2008, 14h52
Je vais tester ça mais expliquer comme ça je me sent tout con ...

Je sais pas pourquoi mais je sent bien que si je m'étais bougé le fion un tout petit peu plus j'aurais pu trouver ça tout seul :oops:

En tout cas : Merci :)

dravenfr
18/06/2008, 14h56
Bon ... quand je connect les deux splines ça me donne ça :


http://img.upandpost.com/de0c236ce1ff62dceabf189b74865f55_splines002.jpg

Et c'est pas du tout ce que je veux .... pourquoi mon quart de cercle disparait il ?

moebius
18/06/2008, 14h57
utilise le plug splineconnector, c'est un must have ;)

Seb-bbl
18/06/2008, 15h02
Tu sélectionnes tes 2 points de la spline du haut, structure/modifier la spline/interpolation légère et voilà !

Et la doc tudjû !!!!! :deal:

Sinon, +1 pour Splineconnector !

PS : double carton pour toi car cela a été demandé dans la semaine en plus !!! http://neoart.free.fr/cartonrouge.gif :mrgreen:

dravenfr
18/06/2008, 15h04
Merci Moebius ... Je vais de suite aller chercher ce plugin indispensable !!

Seb : Je sais .. j'ai honte ... si tu savais ... Je vais de ce pas m'auto-flageller avec des orties fraiches !!! http://www.emoticons.free.fr/smileys/Action-Punish/whip2.gif

Seb-bbl
18/06/2008, 15h07
Pour info :

http://www.frenchcinema4d.fr/forum/index.php?topic=22212.msg412590#msg412590

Fluffy
18/06/2008, 15h14
Bon ... quand je connect les deux splines ça me donne ça :


http://img.upandpost.com/de0c236ce1ff62dceabf189b74865f55_splines002.jpg

Et c'est pas du tout ce que je veux .... pourquoi mon quart de cercle disparait il ?

La nouvelle spline prend l'interpolation de la spline qui se trouve le plus haut (en l'occurence, celle du "L", qui doit être en linéaire). Donc inverse l'ordre de tes splines dans la hiérarchie avant des les connecter pour qu'elles prennent l'interpolation du semi cercle.

*ah, pas assez rapide..

dravenfr
18/06/2008, 15h25
Merci beaucoup ...

J'ai réussi !!!

Son trop fort les petits gars de FC4D http://www.emoticons.free.fr/smileys/Personage-Other/disguise2.gif