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Voir la version complète : Comment creer des sprite 3d pour l'animation



maya69
27/05/2008, 17h33
Bonjour, je voulais savoir si quelqu'un connaissait un moyen dans c4d pour utiliser du sprite 3d dans de l'animation

Je m'explique j'ai un serie de bitmap ( qui sont extrait qtvr ) et je voudrais que selon l'angle de ma camera il pivote pour que l'angle de mon bitmap soit bon (si ma camera est a 45 mes sprite utilise la vue me adapter )

j'espere que j'ai ete clair mais j'en suis pas sur

a+

Aurety
27/05/2008, 18h23
Ouf, ton orthographe est catastrophique ! Difficile de te lire et de te comprendre. Pas de réelle gestion de sprite dans C4D, ou alors via Storm Tracer. Tu peux, si tu as Mograph, mettre un effecteur cible sur tes clones qui pointent vers la caméra. Ou bien ajouter un tag " pointer vers la caméra" sur chaque image de ta série. Mais là je te conseille vivement Mograph.

maya69
27/05/2008, 19h36
Merci, pour la réponse rapide

je m'excuse pour mon orthographe , mais bon .......c'est comme ça

Cordialement,

philippe