Voir la version complète : Chose, machin,truc...
Bonsoir tout le monde !! :odile:
J'ouvre un nouveau post pour mettre tous les projets, images, trips et autres excentricités de ce genre. Bref je suis en période de grand ménage et de tri pour la prochaine version de mon portfolio. Donc certaines images sont tirées de projets pro non sélectionnés au final. Bref le but c'est de présenter des images diverses ou des tests et en parler ensuite, voilà ! :wink:
Donc on commence par une petit robot, que certains ont déjà aperçu sur le chat, comme c la mode en ce moment ( :wink: à Ogier )
Le corps,
http://paradoxstudio.free.fr/frenchc4d/BRICABRAC/R01.jpg
et en entier
http://paradoxstudio.free.fr/frenchc4d/BRICABRAC/R02.jpg
Je vais encore ajouter des éléments et le rigger au final (mon premier rigg en fait... :oops: :? ) Donc là dessus je suis preneur pour les conseils ! :wink:
Hello,
Déja le style est super bien posé, et toute en finesse, BRAVo :prie:
je te suis !
je peux pas te donner réellement de conseil sauf d'être patient
mais j'aimerais savoir par contre tes réglages pour ta lumière parce que là j'adore :love:
et je répète comme sur le chat que c'est franchement super :poucehaut:
Alors, là ....... bravo ! :bave:
J'adore ce robot. Pourquoi j'arrive pas à faire des robots comme çà :coup:
il est incroyable. Un look d'enfer , une bonne allure, de belles proportions, des textures à tomber et ton éclairage est magnifique.
Tu commence fort et je me demande bien ce que tu vas nous sortir de ton chapeau après çà :arg:
J'adore les mains et les jambes du robot (et le reste bien-sûr).
Un petit bémol pour les pieds.
:prie: :efface: :poucehaut: :love:
EDIT: je te suis c'est clair et si je peux t'aider pour la partie Rig, je n'hésiterai pas.
yayaprod
17/05/2008, 23h05
Super trombinette le robot, timide, ou coquin,très sportif vu les couleurs magnifiques appliquées.
Ses deux petites antennes lui donnent encore plus de caractère.
:poucehaut: :poucehaut: :poucehaut:
En tout cas c'est la grande mode sur le forum en ce moment !
Yaya.
Tu as raison de lui avoir ajouté des antennes, il est encore plus chouette qu'hier sur le tchat.
Puis je le trouve très attendrissant ton robot en fait :oops:
:love:
Je suis curieuse de voir la suite, alors je m'installe !
BerTiN03
18/05/2008, 10h13
Beaucoup de gueule ce sympathique petit robot !
T'as du t'amuser pour les trous des épaules, hihi..
Ton settings d'éclairage est superbe, et mettent tes textures en valeur puissance 12.
Pour le Rig ça devrait aller, dans le sens ou tu peux faire tout ça sans influence, uniquement en plaçant chaque élément en enfant de l'os correspondant.
Allez, la suite ! :bounce:
Vraiment énorme! Petite bouille timide avec de grands yeux, de grands membres, des grosses mains et de gros pieds... tout ce que j'aime :love:
Sans parler de la texture, elle est nickel :efface:
J'ai hate de voir tes prochains travaux :poucehaut:
Salut :odile:
Merci tout le monde pour ces encouragements ! :wink: :wink:
@Itsmil : Pour les réglages lumière, rien de bien sorcier ! Une sphère avec une illumination HDRI en shader. Un ciel avec une texture blanc mat sans spécu, une répartition de 3 spots omni placée au dessus du modele sans ombre et avec une luminosité de 10%, un autre spot omni qui vient ajouter des ombres, luminosité à 30 % et une teinte différente d'un blanc pur. Je termine par un environnement avec un petit brouillard blanc pour travailler la diffusion ensuite sur after effect. Et puis pour le rendu, IG et Ao bien sûr !! :mrgreen: Voilà tout !!
@Arthas : Je suis grandement preneur de tes conseils avisés pour le rig ! :wink: :prie:
@Thomas-alexandre : Yep maintenant que tu le dis c'est vrai qu'il ressemble à Gamma dans sonic ! :mrgreen: Alors pour le 1, c un seul et même objet, une sphère en l'occurence et puis des extrusions internes. Je posterai des images du "comment qu'on fait ?" car c'est dur d'expliquer par des mots ici... Et pour la question 2, modélisation des trous ! C'est en fait parti d'une erreur où j'ai sélectionné la totalité des poly de ma sphère avec une extrusion interne et comme le résultat était sympa, bin j'ai gardé le tout ! :mrgreen:
@Bertin : Pour le simu-rig que j'ai fait pour donner la pose au robot j'ai placé mes éléments en cascade pour le moment mais au final oui pas besoin d'influence pour les articulations vu que ça va tourner sur les sphères. :wink:
Bon bin on s'y remet alors ! :art:
on dirait le corps de robotnik ^^
sympa, j'aime bien le rendu et les couleurs, c'est chouette :poucehaut:
Wei! Il a une super dégaine :bounce:
Tout mes encouragements pour la suite :efface:
La mod et le rendu sont impeccables paradox :poucehaut:
k.amendola
18/05/2008, 17h33
Wahou! Je l'adore. :love:
Pour les épaules, voici une méthode, qui est assez proche de ta version Paradox.
http://upload.balboulloude.com/img/eme_tut_ec5.jpg
Je me demandais aussi comment on pouvait réaliser ces épaules trouées... merci Kam :wink:
Si on pouvait m'expliquer tout comme ça, ce serait parfait :roll:
Re ! Merci au derniers arrivés. :wink:
Bin nickel Kamendola ! :wink: C'est exactement cette méthode !! T'as été plus rapide que moi sur ce coup là. Une différence près, c'est que je n'utilise pas une deuxième sphère à l'intérieur mais je réextrude mes poly avec une extrusion interne mais dirigée vers l'extérieur pour que, une fois la HN activée cela donne l'impression d'une 2e sphère. Après petite sélection de poly et on applique une autre texture et le tour est joué ! Même chose pour la mod du corps, mais à l'étape 2 sélectionner les poly du centre de chaque face et ensuite extrusion interne ! Voilà tout !
Infinite-Reality
18/05/2008, 20h20
Très stylé ! :wink: tu nous en dis plus en ce qui concerne ton HDRI stp ? je l'aime bien. :)
j'adore :efface:
ha et la technique des extrude est super top, deja testé tout plein depuis l'explication pour mon taf ^^ jamais pensé a faire ces 2 extrudes, merci kam pour tes explications en plus :wip:
:nono:
je m'installe
Brightphoton
20/05/2008, 16h10
paradox tu vas bosser oui un peu au lieu de faire des poupées
Brightphoton
20/05/2008, 16h11
bon plus sérieusement c'est terrible reste plus qu'à faire bouger la chose :)
Il est très mignon et très expressif ce robot !!
très belle texture noire
Hello ! :odile:
Je vais laisser le robot de coté pour le moment pour me concentrer sur une nouvelle mise en scene de mon vaisseau "Agito". :wip:
J'avais utilisé le vaisseau dans la scene suivante il y a pas loin d'un an déjà ! (ça passe viteeeu :mrgreen: :mrgreen:)
http://www.frenchcinema4d.fr/v3/articles/446/gal2/13/4301.jpg
Donc le voici dans un nouvel environnement. Je vais encore ajouter du bazar un peu partout mais le principal est là.
J'ai gardé la chronologie des étapes pour ceux que ça interesse ! Je posterai ça par la suite...
http://paradoxstudio.free.fr/frenchc4d/AGITO/agt001.jpg
Waouh ! c'est magnifique. Belle lumière avec la petite volumétrique (ou visible?) là où il faut toute discrète :bave:
Petit filaire pour le fun ?
Wwooo put*in le rendu est ma-gni-fique !
Bravo :prie:
Superbe scène, bravo :poucehaut:
Juste un petit bémol sur les tuyaux au sol qui, je trouve, manquent un peu de spéc'.
Sinon, ben.... :bave: :bave: :bave:
Roududjiou ..... Ces textures sont vraiment fantastiques !!!
C'est quoi le secret de cet aspect glossy ??? Impossible d'obtenir la meme chose sur ma carrosserie !
Toute mon admiration t'accompagne !
phanault
19/06/2008, 16h24
C'est du AR ou du VRay ?
Je vote pour du AR.
Gagné ?
Mais c'est joli quand même hein? ^^
Trop trop belle ton image je suis archi Fan mais tu le sais déjà, c'est pour quand le décollage en Agito??? :bounce: :bounce: :bounce:
J'adore l'ambiance, les lumières rendent trop bien, et je sais que c'est de l'AR, et oui VRay n'a qu'à bien se tenir :twisted:
Désolé, pas encore d'Avatar mais en même temps je viens juste d'arriver, désolé... :arg:
Merci tout le monde :prie: :prie:
Alors vi c'est du AR Powa ! :art: :art: Pas de Vray à l'horizon pour le moment :mrgreen:
@6464 : Bin pour le glossy, c'est un canal réflexion avec un fresnel, une bonne spécu et puis un dome HDRI et tu lance le tout à gratter avec de l'AO 40/40% dispersion et précision et IG à 55% d'intensité et voilà ! :mrgreen:
J'ai 2 spot volumétriques qui donnent une légère ambiance bleutée (un juste au dessus et l'autre sur la gauche) et je viens ensuite déboucher avec des omnis, certaines zones sombres qui me plaisent moins :mrgreen:
Bon bin on s'y remet alors !! :wip: :wip:
Gattone_Blu
19/06/2008, 17h16
Bravissimoooo :-))))
GaazMaster
19/06/2008, 18h22
yard_quarter_con.HDR ? Nah ? meuh si ... :D
Vraiment superbe ambiance :prie:
Mais qu'est ce qu'il est moue ton "Agito" ! ( Pour casser les noix ! )
Paf : 3000 messages :lol:
...
Mais qu'est ce qu'il est moue ton "Agito" ! ( Pour casser les noix ! )
...
pan dans les dents!
En même temps j'osais pas le dire en premier. Mais maintenant que c'est laché par ce charmant jeune homme de 33ans... :arg:
Peut-être qu'en jouant sur l'influence hyper nurb d'arrêtes bien placées...?
je sais pas s'il est mou ou pas mou, mais encore une fois les textures sont superbes
k.amendola
19/06/2008, 21h03
J'ai vraiment aucune raison de participer a ce tread de bac à sable! :mrgreen:
:love:
yayaprod
20/06/2008, 09h35
ça claque terrible :shock: et puis ça énerve aussi :cry2:, alors je vais dire comme k.amendola : c'est nul ! :mrgreen:
La scène est magnique, et puis les flys sont superbes. :cry2:
Juste l'épaisseur de la grille ( support de ton vaisseau ) que je trouve trop fine par rapport au poids de la bête.
Je plussois pour le rendu et la modélisation: chapeau bas.
Ps: un peu moins fan pour les caisses en bois derrière que je trouve hors contexte...;
reps: hey, yaya, ton vaisseau, il est en panne sèche dans la constellation Orion?
BerTiN03
20/06/2008, 12h11
Simplement magnibeau Paradox2 !
yayaprod
20/06/2008, 12h18
Je plussois pour le rendu et la modélisation: chapeau bas.
Ps: un peu moins fan pour les caisses en bois derrière que je trouve hors contexte...;
reps: hey, yaya, ton vaisseau, il est en panne sèche dans la constellation Orion?
Oui LELO j'ai beaucoup de taff en ce moment. mais j'y retourne au plus vite :bounce:
Merci.Yaya. :wink:
Je prends plaisir à suivre vos super Wip. :love:
Salutations ! :odile:
Petite up de ma scène de hangar Agito. J'ai retouché quelques arrêtes du vaisseau mais finalement je risque de le changer totalement pour la scène finale... En attendant je bosse sur le garage ! :mrgreen: :mrgreen:
http://paradoxstudio.free.fr/frenchc4d/AGITO/agt002.jpg
k.amendola
01/09/2008, 20h35
Wahou! Le garage est excellent, beaucoup de petit détail,etc.. Vraiment top, par contre il y a ce flou étrange et pas du tout naturel, je sais pas si il est travail en post-prod..je sais pas... :roll: mais il me dérange un peu....
Sinon pour le vaisseau, voila c'est bien mieux surtout les réacteurs( je sais pas trop ce que c'est...) :poucehaut:
:love:
Terriblement bien Paradox, c'est assez impressionnant la compo(lumiere, textures, ambiance,environnement) :efface: :bounce:
Salutations ! :odile:
Petite up de ma scène de hangar Agito. J'ai retouché quelques arrêtes du vaisseau mais finalement je risque de le changer totalement pour la scène finale... En attendant je bosse sur le garage ! :mrgreen: :mrgreen:
...
Je suis pour! Le décor et l'ambiance m'arrache le slobard! jdoing!
Le vaissale nettement moins dans sa modélisation/conception. Les textures/éclaiarge sont à pleurer, mais alors le reste :roll: .
Alors t'es un gentil gars, tu files chercher de la doc ou crobarder, tu reviens poser ton cul devant l'ordi et tu nous fais un agito à la hauteur du reste. Allez zou :wip:
Alors t'es un gentil gars, tu files chercher de la doc ou crobarder, tu reviens poser ton cul devant l'ordi et tu nous fais un agito à la hauteur du reste. Allez zou :wip:
c'est sur le feu gars ! c'est sur le feu ! :mrgreen: :mrgreen:
Moi je l'aime bien ce petit vaisseau. Le truc qui me gène par contre c'est la séparation trop nette à mon gout entre les textures du vaisseau, plastiques, glossy à souhait, et celle du reste du garage. Il y a un grand écrat un peu trop fort à mon goût. Ou alors c'est un effet voulu, mais il faudrai que ça racontre quelque chose (genre vaisseau ultra-bright dans un vieux garage New-York old school...)...
Paradox2, si je te rechoppes en train de flaner sur ce forum au lieu de bosser ton vaisseau, je te banni! :wip:
Il bosse, il bosse, je le surveille :mrgreen:
Prépare toi à mourir Sheuteul :evil:
Tellement ça va arracher tu vas pleurer :nono:
Il bosse, il bosse, je le surveille :mrgreen:
...
Tsss Calim, la pire des gardes d'enfant qui n'aie jamais existé!
Voir pièce jointe. Si tu te proposais d'assumer les résponsabilité à sa place, bah c'est toi que je bannie Calim. Et toc!
T'es bannie! :deal:
T'es bannie! :deal:
Pas de soucis, si c'est que tu veux j'assume ; vous ne me reverrez plus.
ha mais oui mais non mais ho, faut pas bannir Calim :cry:
grrrrrr :mrgreen:
Oula oula on se calme les amis !! :?
J'ai plein d'idées qui me viennent !! D'ailleurs le bouzin est reparti pour l'usine !! Les ingé bossent dessus ! :mrgreen: :mrgreen:
La suite bientôt ! :grin:
http://paradoxstudio.free.fr/frenchc4d/AGITO/agt003.jpg
Haha! Géééniale! :efface:
Ça va aider a patienter pour la suite. :bounce:
Bon aller, Calim est plus punie grâce à toi, pis veux pas me faire mordre par Itsmil. :wink:
Tin paradox2 c'est vraiment bien :prie:
:odile: Yop vieux frère,
Alors je dis ENORME cette image pour patienter, je reconnais ton humour nain, :lol:
Pour Calim, j'espère qu'elle reviendra très vite, vu comment elle m'a aidé pour mon book elle devrait avaoir un badge "antibanissage"
Je crois que tu t'es frotté à la mauvaise personne SHTL, elle a constituer toute une armée :wink: Et puis tu sais contre une fille c'est perdu d'avance :prie:
Sinon pour tes remarque SHTL, je crois que tu veux pousser Paradox à ses limites et tu as bien raison. Son véhicule va encore prendre +10 en charisme, je le sens. C'est bien de le taner un peu et si tu veux qu'il avance plus vite tu lui dis "j'espère que tu t'appliques" il comprendra :grin:
Allez, Paradox on est tous derrière toi. :bounce: :bounce: :bounce:
++ :odile:
Nooooon !!!! Pas le "j'espère que tu t'appliques ! " Pas le "j'espère que tu t'appliques ! " !!!! :mrgreen: :mrgreen:
Bon les enfants:
Calim n'a jamais été bannie, enfin, soyons sérieux. C'est elle qui boude comme une fille :roll: :bail:
Par contre vous faites vraiment mine de lèche botte, ça fait pitié :nono:
Paradox2 sera en revanche banni un jour ou l'autre: soit pour fumisme aggravé, soit par jalousie :mrgreen:
grilled!
paradox2:
AU BOULOT!
Wahouuuuuuuuu, je ne savais pas que j'avais des fans 8)
Merci les gars vous êtes trop gentils, je suis touchée :oops: :oops: :oops:
C'est elle qui boude comme une fille :roll: :bail:
Mais euuuuuh, tu rêves ou quoi ? ça te ferait trop plaisir :lol:
Faut pas croire, chuis comme les taches, chuis tenace :oops: :mrgreen:
Alors Sheuteul, prépare-toi à en baver, parce qu'après cet épisode, je ne vais pas te lâcher :nono:
...
Ceci étant dit, revenons-en au sujet :
Excellent Dodox, je savais que tu allais nous étonner, mais alors là, c'est bien trouvé :efface:
lolofedo
02/09/2008, 20h03
Bisous Calim :love:
Yoppa !
Bon y a du neuf en attendant les premiers rendus avec la bébéte de SHTL !! D'ailleurs SHtl si tu veux poster le test à la suite du WIP n'hésite pas ! :wink:
Donc premiers tests grapillés à l'usine dans le dos des ingé, sur la nouvelle motorisation. :mrgreen: :mrgreen:
http://paradoxstudio.free.fr/frenchc4d/AGITO/agt004.jpg
Des details, propre, nickel, trop bien :poucehaut: est-ce que ca bouge??? :bave:
Bref, j'attend la suite et un petit filaire juste pour voir, hein, juste pour voir!!!
AA+
Bon alors c'est parti pour un ti filaire ! :mrgreen:
http://paradoxstudio.free.fr/frenchc4d/AGITO/agt005.jpg
:odile: yop
Bon bah quoi dire, çà claque, non, çà défonce, non, çà déboite, enfin je sens que l'agito va prendre un sacré coup de charisme... un jé de dés sur la table des matières...
+15, çà le fait :bounce: :bounce: :bounce:
On attend la suite mais moi j'achète :poucehaut:
A bientôt vieux frère
:odile:
... D'ailleurs SHtl si tu veux poster le test à la suite du WIP n'hésite pas ! :wink:
...
Nan j'ose pas, c'est ton bijoux, je préfère que tu termines ta version avec un beau agito bien modélisé (surtout le cockpit). :mrgreen:
Mais si jamais je te reprends à faire ta feignasse, je la posterai histoire de te remettre un coup de pression! :twisted:
Bon, j'espère que tu t'appliques! :wip: :nono:
Cool SHTL pour le "Bon, j'espère que tu t'appliques! " Trop bon :lol:
Merci de me soutenir pour le taner, justement je viens d'acheter une paire de bottes naines, elle est parfaite pour botter le cul des elfes :poucehaut:
Allez Paradox, la suite :bave:
++ :odile:
Oooh non ils sont 2 maintenant !! :cry2:
:mrgreen:
GaazMaster
04/09/2008, 14h18
:bail:
Modélise sans HN, ça sera moins mou ...
Oooh non ils sont 2 maintenant !! :cry2:
:mrgreen:
Non, 3 mon vieux :lol:
Et tu n'as pas intérêt à pointer ton nez sur MSN parce que, malgré ma charrette, tu risques d'en baver mon 'tit gars :nono:
Allez, vite vite, on veut la suite :love:
P.-S. : et désolée d'avoir pourri ton wip hein, mais je n'y suis pour rien :roll: :oops:
Edit : excellent ton nouvel avatar :efface:
:odile: Yop
Sympa ton nouvel Avatar ainsi que celui de Calim. J'espère Paradox que ton Avatar reflète ta situation actuelle car on attend la bouche ouverte nous :bail:
:efface: Allez bonne continuation pour l'Agito et j'espère que tu t'appliques :grin:
++ :odile:
Allez c'est reparti pendant que j'ai 5 minutes ! :mrgreen:
Bon ça a pas mal avancé depuis l'autre fois... J'essaierai de renprendre les étapes une par une après ! Pas mal d'inspi pour les stabilisateurs et les phares, de mon maitre, Igarashi design qui me troue tout simplement par ces réal. :cry2:
http://paradoxstudio.free.fr/frenchc4d/AGITO/agt006.jpg
http://paradoxstudio.free.fr/frenchc4d/AGITO/agt007.jpg
http://paradoxstudio.free.fr/frenchc4d/AGITO/agt008.jpg
http://paradoxstudio.free.fr/frenchc4d/AGITO/agt009.jpg
Je calcule aussi une tite vidéo pour voir le bouzin sous toutes les coutures... à suivre ! :wink:
ah ouai bravo, ils sont tops tes mecha :o
c'est marrant, y en a on dirait qu'ils ont une tête et une façon d'être, comme le troisième dans ta série (hahah c'est con ce que je dis -_- )
:odile: Yep
Je vois que tu t'es appliqué, c'est bien :grin:
Bon c'est encore à :cry2:, je :arrow: me pendre à la charpente de ma forge :coup:
Franchement ça marche bien qu'en on te tane, je devrai peut-être adopter cette démarche pour notre projet, il avancerait peut-être plus vite :D
Allez ++, et ça défonce :poucehaut:
:odile:
Franchement ça marche bien qu'en on te tane
Chuuuut dis rien ça pourrai donner des idées à certains ! :mrgreen:
:shock:
Excellent Dodox :efface:
Tu vois... quand tu veux :roll: :nono:
:P
:arrow:
Franchement ça marche bien qu'en on te tane
Chuuuut dis rien ça pourrai donner des idées à certains ! :mrgreen:
haha :mrgreen:
c'est genial le changement de ton chose machin truc, j'aime beaucoup le resultat :efface:
Merci les coupains !! Je poste le filaire dans la foulée :wink: :wink:
http://paradoxstudio.free.fr/frenchc4d/AGITO/agt010.jpg
(EDIT) ...et la vidéo du 360 ! :wink:
http://paradoxstudio.free.fr/frenchc4d/AGITO/BAN1.jpg (http://paradoxstudio.free.fr/frenchc4d/AGITO/vidagt01.mov)
bob leponge
18/09/2008, 18h55
:shock: :shock: :shock:
Géantissime :prie: !!
GaazMaster
18/09/2008, 18h57
C'est vraiment la grande classe Paradox ! Bravo !! :prie:
L'éclairage est tip top, la présentation superbe et la mod aux oignons. Ca fait plaisir ce genre d'images.
Le seul avis totalement personnel, c'est attention aux mélanges des styles. Les pattes ( classieuses au possible ) n'apportent pas grand choses à ton modèle, même au contraire cassent un peu la ligne. Elles vont aussi à l'encontre des stabs, présent ici pour l'atterrissage j'imagine. Les longues portés vont bien ... très bien.
Les stabs peut être trop fin, et finalement semblent trop détaillés, trop léger, et vont à l'encontre de l'aspect général de la machine ( plus rond et massif ). J'aurai aussi encore durcis quelques arrêtes de la coque.
Ca reste de la pine de mouche et de toute façon une superbe réalisation. Après c'est au gout de chacun.
Chapoba :efface:
Merci à tous pour les com' ! :odile:
@Gaaz : Yep merci de toutes tes remarques maître !! :prie: :prie: J'en prend bonne note ! :wink:
En fait, après réflexion, je pense décliner le bouzin sous différentes formes adaptées aux missions qu'il doit effectuer. Pour les truc terrestres on met les pattes, on vire les réacteurs et on ajoute, à la place, des bras mécaniques ou des guns. Donc pour le moment, je pars sur cette version pour décliner sur ma scène de garage. Et j'attaque après les déclinaisons formelles. :art: :art:
Au passage je teste à faire un Quicktime VR, mais j'ai encore du mal à l'optimiser pour le web. Les conseils sont les bienvenus sur ce point aussi ! :mrgreen: :wink:
Bref passons à la petite up avec les textures
http://paradoxstudio.free.fr/frenchc4d/AGITO/agt011.jpg
http://paradoxstudio.free.fr/frenchc4d/AGITO/agt012.jpg
http://paradoxstudio.free.fr/frenchc4d/AGITO/agt013.jpg
Ah ouais... ça poutre bien ici...
Il aurai une belle place dans le mechawar celui là!...
ça me donne envie de ressortir le mien et de le remettre au goût du jour...
Par contre, à moins que l'arrière soit en polystyrène, il a un gros soucis de centre de gravité, non? Même dans une version sans les réacteurs...
Rompower
21/09/2008, 02h04
ah ouais... ça calme... :shock: :o :prie:
plus qu'à faire une mise en scène du même niveau, et ça va faire TRES mal :love:
bravo, bonne continuation :poucehaut:
boulette_padre
21/09/2008, 13h49
plus qu'à faire une mise en scène du même niveau, et ça va faire TRES mal :love:
heu ben j'crois qu'elle existe déjà... :roll:
Sinon clair que ca calme
k.amendola
21/09/2008, 16h47
C'est terrible Paradox!!!! Les détails: :bave: et de même pour les textures!!!! :poucehaut:
Bon faut animé le tout maintenant! :deal:
:mrgreen:
:bounce: :bounce: :bounce: :bounce: :bounce: Trop top, J'veux le meme, j'veux l'voir bouger... Faut qu'y bouge, faut qu'y bouge.
Steuplais! steuplais fait le bouger! courir voler n'importe quoi... mais qu'y bouge....
Yop,
C'est vrai qu'une petite anim' pourrait être sympa, mais j'attend surtout sa mise en scène dans la scène précédente :bave:
Allez tu y es presque :poucehaut: Pour ma part, je suis trop fan de cette version d'Agito, et les petites inscriptions un peu partout enrichissent la créa. De plus, l'arrière fait très Metal Gear Rex, est étant fan de ce méca, voilà quoi...
Tu me tue comme à chaque fois, "Respect Oh grand maître Paradox" :prie: :prie: :prie:
Allez la vue finale maintenant :bounce: :bounce: :bounce:
++ :odile:
Merci les gars ! :prie: :wink: :odile:
Bon l'animation c'était pas prévu dans les cartons mais on va s'y risquer. On verra ce que ça donne ! :mrgreen: :mrgreen:
Sinon voilà l'image pré-finale, je pense... Je risque encore d'ajouter des détails par-ci par-là, le macpro rame pas encore assez pour me calmer ! :mrgreen: :mrgreen: mais le gros de l'image est là !
http://paradoxstudio.free.fr/frenchc4d/AGITO/agt014.jpg
et ici pour l'avoir un peu plus grand :
http://paradoxstudio.free.fr/frenchc4d/AGITO/BAN2.jpg (http://paradoxstudio.free.fr/frenchc4d/AGITO/agt014HD.jpg)
Magnifique :cry2:
Pour le décors c'est super, tu pourrais peut être ajouter quelques lumières (dans les aérations par ex) et quelques câbles lumineux.
+1 pour la version animé :grin:
:shock:
J'ai pas les mots tellement ça arrache grave :cry2:
Bravo !
P.-S. : je crois que tu as mis une claque à notre SHTL, il ne parle plus :mrgreen:
Edit : comme quoi il n'y a pas que Vray dans la vie, y'a AR2 aussi :wink:
ého, si la macpro rame, ben tu feras des passes de rendus comme les grands :D
yayaprod
22/09/2008, 21h28
Impréssionnant , de toute beautée, je suis surle Q !!!! :prie:
C'est un travail énorme !!!
Bravo, :cry2:
Yaya.
hé ben là c'est magnifique :efface:
t'a atteint un sacré niveau :poucehaut:
hé ben là c'est magnifique :efface:
t'a atteint un sacré niveau :poucehaut:
+ 1 pour le niveau :poucehaut:
j'avais deja adoré la premiere version, mais là ça pete encore plus :shock:
C'est bête que la machine soit carrément deséquilibrée sur ses petites pattes :cry2:
Juste quelques mots " Rambo c'est beau!!!!"
J'en peux plus faut que ça sorte: Les pattes (jambes) ainsi en avant, ton bidule il tiendra jamais debout. Un pigeon une plume de pigeon s'y pose et ton truc est par terre. :mrgreen: J'ose même pas imaginer la galère pour le relever. :coup:
Tu dois soi les mettre sous l'axe des épaules, soi le virer.
Si tu me crois pas essayes à la maison avec une pattatte et deux allumettes. :deal:
Un autre truc: le design du cockpit est vraiment bien comme ça, mais du coup la forme ne prends pas aussi magnifiquement la lumière comme sur la première version. Ptet pas très important remarque. M'enfin, j'ai pas posté "ma" version parceque je trouvais la tienne mieux, mais là du coup je la posterai bien :nono:
Bon voilà, tu t'es appliqué, maintenant tu peux réfléchir :nono:
PS:
sinon ça tu bien hein :wink: :poucehaut:
M'enfin, j'ai pas posté "ma" version parceque je trouvais la tienne mieux, mais là du coup je la posterai bien :nono:
Oooooh oui, on veut la tienne aussi :bounce:
PS:
sinon ça tu bien hein :wink: :poucehaut:
Ça tu bien hein ?
Aaaaaah, ça tue bien :mrgreen:
C'est clair :roll:
Très beau travail. Belle mod et belle ambiance.
J'adore et je retourne suivre ton WIp discrètement.
Vite la suite. :poucehaut:
Oooooh oui, on veut la tienne aussi :bounce:
On se demanderait presque de quoi il s'agit, Calim :mrgreen:
paradox2 : suggestion à la con sans doute mais pourquoi ne pas mettre une troisième patte à l'arrière de ta bestiole... pour l'équilibre qui em.. bête tant de gens ? Et espacer les deux de devant pour former un tri équilatéral ?
:odile: Yop vieux frère,
Tu sais déjà ce que je pense de cette créa au moment où j'écris ces quelques lignes mais j'avais envi de te le redire :wink:
Cette compo arrache vraiment, elle a vraiment du style et l'arrière plan avec le système de chenilles est vraiment puissant.
J'aimerai aussi intervenir sur ce grand débat d'équilibre... Certes le point de gravité ce trouve au niveau de la jonction des réacteurs et de la cabine mais franchement est-ce vraiment un souci... Le contraire ne tuerait-elle pas la dynamique du véhicule ??? D'autant plus que si c'est d'un point de vue crédibilité que cela dérange, il existe des tas de moyen de contre-poid et autres systèmes gyroscopiques aujourd'hui et cette créa se projette largement dans le futur, alors laissez libre cours à votre imagination et imaginez un martériau bionique capable de se stabiliser naturellement, comme le font les ailles du colibri... Je ne suis pas en train de protéger Paradox ni d'aller à l'encontre des remarques faites, je dis juste que j'ai beaucoup d'admiration pour son travail :prie: et qu'il est important de saluer son énorme travail (d'avoir refait l'ensemble de son vaisseau alors qu'il est blindé de taf) et que cette créa vaut largement la top galerie...
Continues ainsi mon ami et fais nous encore et toujours rêver... :wink:
:odile:
Le seul materiaux bionique que je connaisse ce doit etre le Gibolin. ok je sort...
Plus sérieusement, les remarques des uns ne vont pas a l'encontre de celles des autres. Si en marchant il se deplace un peu vers l'avant le centre de gravité se trouvera au milieu.
Sinon chapeau bas c'est du super boulot
D'autant plus que si c'est d'un point de vue crédibilité que cela dérange, il existe des tas de moyen de contre-poid et autres systèmes gyroscopiques aujourd'hui et cette créa se projette largement dans le futur, alors laissez libre cours à votre imagination et imaginez un martériau bionique capable de se stabiliser naturellement, comme le font les ailles du colibri...
http://blog.wired.com/gadgets/ed209.jpg
en rééquilibrant il gagnera aussi en personnalité..oui les robots ont de la personnalité.
Ce bon vieux ED 209 :nono: rolalah que de souvenirs
Ca y est je peux mettre des mots sur mon ressenti par rapport aux jambes :
Il est prostré, ça ne lui intime pas de notion de combat ou de grandeur (pas la taille) il n'est pas impressionnant.
Oui le rendu déboite et tout mais sa position n'est pas plus impressionnante que celle d'un titi dans sa cage.
Grosses papattes = brutasse
Petites papattes pas centrées = :calim:
Ca y est je peux mettre des mots sur mon ressenti par rapport aux jambes :
Il est prostré, ça ne lui intime pas de notion de combat ou de grandeur (pas la taille) il n'est pas impressionnant.
Oui le rendu déboite et tout mais sa position n'est pas plus impressionnante que celle d'un titi dans sa cage.
Grosses papattes = brutasse
Petites papattes pas centrées = :calim:
+1
Allez paradox, appliques toi un peu :nono:
Bon ! :wip: :coup: :art:
Je coupe la poire en 2 car je veux pas donner un air bourrin a mon vaisseau. C'était pas le but premier. Donc petite modif, on rééquilibre la bébéte, on agrandit les pattes, et on l'incline vers l'avant pour donner un air plus trapu ! :wink:
Je m'arreterai là pour le modifs je pense ! :mrgreen: :mrgreen:
http://paradoxstudio.free.fr/frenchc4d/AGITO/agt015.jpg
BerTiN03
23/09/2008, 20h00
:love: :bave: :bounce: :bave: :love:
:efface: tip top moumoute... :cry2:
yayaprod
24/09/2008, 09h31
C'est une merveille de réalisation!
Yaya. :prie:
yassine588
24/09/2008, 11h36
Excellent :efface:
Salut Paradox :wink:
Je suis ton wip depuis un bon bout de temps, mais je n'avais rien à dire de constructif mis à part que ton machin déboite bien comme il faut :poucehaut:
Le problème pour moi et selon moi lol c'est que tu montre une très belle scène mais j'ai comme une impression que le décor de ta scène rend vraiment très plat de part ses textures par apport à ton Machin et ses superbes textures. A mon avis si tu travail sur la scène avec des matériaux plus réaliste et avec des traces de salissures sur les tuyaux et tout par exemple. Ben là alors tu sortiras une image qui déboite tout de chez tout lol
Ce n'est évidement que mon avis, mis à part ca, c'est un superbe boulot que tu nous montre :wink:
Bonne continuation :wink:
Merci les coupains ! Content que ça plaise plus comme ça ! lol :mrgreen: :mrgreen:
Pour la crasse sur le reste, tes désirs sont des ordres Goze ! On salit un peu tout ça alors !! :art: :art:
http://paradoxstudio.free.fr/frenchc4d/AGITO/agt016.jpg
Et ici, pour l'avoir en plus grand
http://paradoxstudio.free.fr/frenchc4d/AGITO/BAN2.jpg (http://paradoxstudio.free.fr/frenchc4d/AGITO/agt017.jpg)
Eric Smit
24/09/2008, 14h28
Superbe ton vaisseau :prie:
Le hangar me semble confiné et trop petit. Je doublerais ou triplerais sa taille. Le vaisseau sera mieux mis en valeur et la scène moins surchargée.
En post tu pourrais aussi changer la teinte des éléments dans le fond pour mieux faire ressortir le premier plan. Essaye une légère teinte de vert ou de rouge...
bonjour
je voulais confirmer et partager les compliments sur ton machin.
Pour ma part je me sens encore assez mal placé pour te faire des remarques sur ton machin.(il est très bien comme ça)
Mais j'avais une question à propos de tes futurs salissures sur ton vaisseau.Vas-tu les faire en dépliage UV ou des textures de type alpha?
Car j'ai le même problème pour le mien, je ne sais pas comment les faire.
Je verrai plutôt une teinte sable pour faire ressortir le vaisseau bleuté.
éric : tes vidéos :bave:
L'inverse sera plus judicieux pour donner du volume à la scène.
Coucou et merci les amis ! :odile: :wink:
@PP, Rony et Eric Smit : Yep c'est des petits réglages de colo à faire maintenant mais en post prod. Pour la taille du hangar je cherchais justement à faire quelque chose d'assez petit, une sorte de coursive. En fait au départ, le caillebotis sur lequel est posé le vaisseau est lui même posé sur des rails, un peu à la manière d'une chaine de montage. Je voulais laisser libre le passage, puis finalement j'ai joué sur un aspect un peu entrepôt désaffecté où on est venu entasser du matériel pour bricoler sur la bête ! :wink:
@ nimo : Je ne pense pas ajouter des salissures sur le vaisseau en fait. Justement je veux jouer sur ce contraste propre / ancien entre vaisseau et entrepôt. Un peu à la manière d'une belle bagnole américaine laissée dans le fond d'un garage avec une peinture nickel ! :mrgreen:
Les seules "salissures" se trouvent sur les ailettes de sortie de tuyère des réacteurs. Pour le coup je ne me suis pas ennuyé à déplier, un petit coup d'alpha avec une bonne sélection de poly ! (hé oui pas joué au bourrin sur ce coup là ! :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:)
Donc pour de petites pièces, à toi de voir si tu veux déplier ou pas et si ça en vaut la peine. Pour le vaisseau complet, il faudrait déplier entièrement pour faire un truc de vraiment propre et précis. :art:
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