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Voir la version complète : probléme stick texture & backlight en anim'



doudou
11/05/2008, 23h14
Bonjour à vous :) connaissez vous un moyen d'exclure un backlight en luminance de l'effet d'un tag "stick texure" (qui ici me fige mon backlight sur l'objet) ?
j'ai essayé avec les alpha, layers dans une texture empilée non stickée et autres bidouilles ... rien à faire :? je pourrai contourner le probléme avec un rendu sur plusieurs calques si c'était pour une anim, mais je veux créer une scéne de base que chacun pourra utiliser selon ses objectifs, des feuilles sensibles au vent ici (cest aussi pour agrémenter les futurs arbres en fractales qui sont en dév' dans la rubrique [programmation] de la French : http://www.frenchcinema4d.fr/forum/index.php?topic=21984.new;topicseen).
J'ai pourtant effectué le record de mon tag stick avant de mettre mon backlight mais c'est comme si il lançait un nouveau record de la texture en frame 1, à chaque début d'anim en tenant compte des modif' éffectuées sur les canaux.
Est-ce que quelqu'un sait contourner ce probléme svp ... un moyen d'assigner le stick texure qu'au canal couleur par exemple ?

L'anim (trés rapide et légère) : http://www.deltazone.org/~fc4d/autres/doudou_ess.avi

La scéne R 10 : http://www.deltazone.org/~fc4d/archives/doudou_feuilleanimeedoudou.zip

Illustration rapide du probléme :

http://www.deltazone.org/~fc4d/images/doudou_feuillepetouillebacklight.jpg

ps : désolé pour les termes anglais mais j'ai pris l'habitude de travailler sous environnement gb depuis mon tout 1er soft et ne connais pas toujours leur traduction ;-)