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Voir la version complète : reflexion de la lumiere selon les surfaces (C4D V10)



simonsupakru
03/04/2008, 13h23
Bonjour a tous,

J'aurai une question assez specifique. J'aimerai savoir comment faire pour qu'une lumiere se reflete differement selon les surfaces.
Je m'explique : je place un omi dans une boite opaque sans couvercle. je met un plan horizontal avec une texture noir a 20 cm au dessus de la boite. L'omi va eclairer ce plan, et la lumiere va se refleter sur le sol. Si maintenant je change la texture de ce plan et que je lui met 100 pourcent de reflexion (miroir) Logiquement le sol sera beaucoup plus illumine... le probleme c'est que non.. meme en cochant global illumination dans les settings du rendu ca change rien.
Quelqu'un aurait-il la solution ?

Merci beaucoup de votre aide

Simon

Seb-bbl
03/04/2008, 13h25
Les caustiques sont tes amis... :wink:

phanault
03/04/2008, 13h34
J'ai fait un test et voilà ce que ça donne (R10 aussi)

http://www.phanault.com/c4dforum/AvecGISansMiroir.jpg
Sans la surface miroir

http://www.phanault.com/c4dforum/AvecGIEtMiroir.jpg
Avec la surface miroir

simonsupakru
04/04/2008, 12h06
merci pour vos reponses les gars. Par contre j'ai pas trop compris... :oops:
je vais peut etre reformuler ma question en mettant des images ca sera plus clair.
Imaginez vous etes au soleil (avec une bonne biere) et que vous voulez eblouir votre voisin avec votre montre. Ca lui fait un petit rond de lumiere sur le visage. He ben je voudrait faire pareil. j'ai essayer de cocher l'option caustique (que ne ne connais pas) mais ca n'a rien change...

ca c'est une lumiere qui se reflete sur une surface noir.
http://img529.imageshack.us/img529/4778/surfacenoirjh6.th.jpg (http://img529.imageshack.us/my.php?image=surfacenoirjh6.jpg)

la, la meme chose mais en activant l'option global illumination
http://img520.imageshack.us/img520/7090/globalilluminationsurfaxn3.th.jpg (http://img520.imageshack.us/my.php?image=globalilluminationsurfaxn3.jpg)

et la, en changeant la texture de la surface en miroir. On peu voir le reflet de la lumiere dans le miroir mais on ne voit pas sa trace sur le sol.
http://img529.imageshack.us/img529/9370/globalilluminationmiroiwe7.th.jpg (http://img529.imageshack.us/my.php?image=globalilluminationmiroiwe7.jpg)

Bon je pense que j'ai ete plus clair que la derniere fois.. hehe... encore merci :wink:

Seb-bbl
04/04/2008, 12h58
C'est pourtant bien dans les caustiques que ça se passe. Je t'invite à faire un petit tour dans la doc, ainsi que les tutos du site et les fichiers exemples fournis avec C4D :wink:

simonsupakru
07/04/2008, 04h16
ahhhhhh, je viens de capter l'option dans les lumieres... je croyais que le reglage se faisait juste dans les setting de rendu ( un peu comme l'option global illumination) :lol:
Bon il me reste plus qu'a trouver les bon reglages pour pas que ca fasse des petit poins partout.
merci beaucoup !