Voir la version complète : [WIP] Viper MKII Galactica
yayaprod
03/04/2008, 10h36
Bonjour,
J'ai décidé de me lancer dans un domaine qui m'a toujours faciné, la science fiction, plus particulièrement une série magnifique des années 1980 "Battlestar Galactica".Je vais essayer de modéliser le plus fidèlement possible le colonial VIPER.
A bientôt.
Yaya
-http://img186.imageshack.us/img186/6076/battlestargalacticavipebr7.jpg (http://imageshack.us)
Oula.... je m'installe tout de suite !...
Je ne connais pas, hélas, cette série, mais je comprend en voyant cette image que tu es envie de modéliser çà.
Je prend les cacahuettes à côté de moi....
C'est marrant, on dirai une image de jeux vidéo, et pas de la série ?
(qui sont géniales, la première comme la nouvelle en fait :love: )
Je te suis aussi :)
Jean-Laurent
03/04/2008, 11h01
Mouais, on dirait un Xwing mais avec des ailes plus courtes. :mrgreen:
Je me suis fait exactement la même réflexion que SHTL.
J'ai lu il y a peu un tut sur la mise en place des lumières pour un level de jeu dans une station spatiale et c'est pratiquement le même couloir.
Excepté une grille lumineuse au sol.
Blague à part si c'est aussi bien réussi que ta salle de bain ça va être une tuerie.
@Arthas. Et pas de questions bêtes sur la hauteur des canons lasers qui sont un peu bas s'il te plait. :wink:
Ce ne sont peut-être pas des canons lasers. :mrgreen:
Je serai super discret, alors :o
Je pose bcp de questions bêtes :calim:
Une cacahuette, J-L ?
Jean-Laurent
03/04/2008, 11h33
C'était évidemment une allusion à ça :wink::
Si je peux juste me permettre, car cela m'a sauté aux yeux, c'est le placement du paumeau de douche. il est super bas !
presque au niveau des genoux et c'est pas très logique.
Pour le paumeau de douche...en fait c'est une mini douchette pour les parties....intimes... :calim:
Ok, je :arrow:
Je m'installe aussi, au début, je croyais que c'était un Ag-system de Wipeout. Le faisceau est génial, hâte de voir ce que tu vas en faire ! :nono:
C'est moi qui ai dit çà ?!... T'es sûr.... je ne m'en rappellle pas :roll:
Aller, j'attend avec impatience la première image :poucehaut:
Arf ! j'adore cette série ! (la version 2000 est extraordinaire, notamment les séquences dans l'espace !)
Fais péter !
PS : après ça tu nous fais le raptor et le chasseur Cylon ?
dravenfr
03/04/2008, 12h04
Chouette vaisseau et chouette série ( surtout la nouvelle ... enfin nouvelle ... pas celle des années 80 :p )
Je m'incruste et j'attends l'arrivée des premières images :)
Très beau modèle :efface:
Si ça peut t'intéresser, j'ai suivi un gars sur le site de strata qui l'avait réalisé sous Wings et texturé sous Strata en 2006.
Il y a des vues et des détails "à la Nicolas" qui le font vraiment bien http://www.stratacafe.com/member.asp?ID=7696&page=2
Au final, ça donnait ça...
http://img87.imageshack.us/img87/6762/image1df8.png
BerTiN03
03/04/2008, 13h26
Installationnage en puissance avec fauteuil et bière !!! :bounce:
yayaprod
03/04/2008, 13h33
Merci Rony, j'ai fait une recherche sur google et je suis tombé sur ce super boulot, bon il faut que j'arrive à la hauteur de cette image
et me donner à fond dans ce projet pour ce forum et pour moi.
merci à tous
Yaya. :wink:
k.amendola
03/04/2008, 13h34
Ca promet!!! :bounce:
markicho
03/04/2008, 13h38
il y a un beau blueprint ici : (marqué du logo de Zoic Studio, crétaeur des SFX de la série)
http://www.shipschematics.net/bsg/images/colonial/fighter_viper_mk2.jpg
et pour les fans (dont je fais partie) la 4ème et dernière saison de BSG reprend cette semaine aux States pour 10 épisodes (le reste en 2009)
sinon en france la série sera redifussée sur la chaine NRJ12 à partir de Mai.
Et un autre là, si tu ne l'as pas déjà :odile::
http://www.the3dstudio.com/product_details.aspx?id_product=8099
yayaprod
07/04/2008, 13h43
Merci C2, très sympa.
Je modélise en ce moment le fuselage.
A bientôt.
yayaprod
09/04/2008, 10h27
Bonjour à tous
Après quelques temps passé en modélisation je vous envoie une partie du fuselage du Viper MK II de Galactica.
Pas si simple finalement au niveau du fuselage il est part endroit très étrange sur les blueprints.
A bientôt pour la suite. °-)
Yaya.
http://img510.imageshack.us/img510/4183/vipermk2db4.jpg (http://imageshack.us)
http://img510.imageshack.us/img510/4183/vipermk2db4.7ec55e6e11.jpg (http://g.imageshack.us/g.php?h=510&i=vipermk2db4.jpg)
inconditionnel de la série, je suis cela avec intérêt !
Si tupouvais développer la partie bodypaint, ca serait sympa, y'a de quoi faire apparemment !
bon courage !
k.amendola
09/04/2008, 11h50
Vraiment, c'est un bon départ!! :poucehaut:
dravenfr
09/04/2008, 12h32
Allez go go go ... c'est bon tout ça !!! :)
Je vient juste de voir le 1er épisode de la 4ème saison ( la nouvelle ) ... que du bonheur !!!
Et après le Viper ... dis ... tu nous fais le Battlestar galactica ? Allez .... steu plais .... :mrgreen:
yayaprod
12/04/2008, 19h17
Bonjour
Voilà la suite du fuselage avec quelques difficultés au niveau des blueprints finalement moins conforme à la série TV.
Alors j'essaye de faire un mix de certaines images du net et des plans.
J'avance comme une tortue sur ce projet :mrgreen:
A bientôt.
Yaya.
http://img174.imageshack.us/img174/851/presentation2ub1.jpg (http://imageshack.us)
Cela me semble très bien. Et mieux vaut aller doucement mais sûrement.
Ta modélisation à l'air d'être fidèle ! :poucehaut:
Et c'est bleu, j' :love:
yayaprod
13/04/2008, 12h22
Une petite avancée, j'ai pas mal de raccord à faire.
A bientôt :wink:
>
http://img168.imageshack.us/img168/3280/presentation1tf5.jpg (http://imageshack.us)
k.amendola
13/04/2008, 12h25
:bounce: Ca commence a etre vraiment bien, tu aurais une p'tite filiaire?
yayaprod
14/04/2008, 10h05
Bonjour,
Voiçi un petit filaire pour faire plaisir à k.amendola
A bientôt pour la suite.
Yaya. :wink:
>http://img354.imageshack.us/img354/3070/presentation1ye5.jpg (http://imageshack.us)
BerTiN03
14/04/2008, 10h17
:bounce: Ca commence a etre vraiment bien, tu aurais une p'tite filiaire?
Ou éventuellement un taraud de 12..
http://tbn0.google.com/images?q=tbn:E9SPaShcj_c6FM:http://www.leroymerlin.fr/multimedia-storage/47/91/07b0862f22c2f834386126972bdb-954702-1.jpg
yayaprod
29/04/2008, 12h46
Bonjour à tous,
Une petite avancée dans la modélisation du vaisseau colonial Viper MKII,
Le poly bleu me sert de gabarit pour implanter les composant du moteur, il me reste quelques câbles à ajouter
dans celui-çi.
Je reste soucieux du détail qui n'est toujours pas facile à visualiser sur les blueprints.
A bientôt
Yaya. °)
>http://img208.imageshack.us/img208/4927/moteursidevo8.jpg (http://imageshack.us)
>
http://img246.imageshack.us/img246/8423/fuselage1pu4.jpg (http://imageshack.us)
ça promet ^^
je connais pas la série galactica, mais le fuselage me fait penser aux jeux vidéo WipeOut :poucehaut:
Je viens de terminer la saison 2, la fin est excellente ! Allez ! Saison 3, je suis plus fan que jamais !
Pour ton boulot, que dire sinon : continue ! :bounce:
yayaprod
29/04/2008, 17h58
Seb BBL c'est pour toi > http://www.youtube.com/watch?v=rp3shuIeugQ&NR=1
>Enormissime la bande son et bien evidemment le clip !!!<
LA CALOTE !
Tu veux un Utube spoiler du dernier episode saison 3 Sebbblblb :nono:
En fait starbuck bah je te dirai rien chuis pas un batard non plus ^^ :arg:
yayaprod
29/04/2008, 18h59
Que...oi ???? SHTL, Starbuck, ....il est transex.. .non c'est pas vrai ...c'est une femme alors?? P'tain tu mes fais vachement mal là ....
Blackmort
29/04/2008, 19h02
Vraiment impeccable :poucehaut: , j'ai hâte de voir le bestio (expression campagnarde) à la fin !
Que...oi ???? SHTL, Starbuck, ....il est transex.. .non c'est pas vrai ...c'est une femme alors?? P'tain tu mes fais vachement mal là ....
Non je pensais plus révéler comment Starbuck bouleverse tout à la fin, même si on s'en doute, sauf qu'on se doute mal de ce dont on devrai se douter, :nono: qui est cylon sur le battlestar :?: :deal:, comme par exemple héhé mais non je le dirai poas, :nono: mais ce serai plus intéressant de rappeler que Syd Mead à travaillé sur la préprod design de la série. :mrgreen:
Bref, que du flood...
yayaprod
29/04/2008, 21h35
Non je pensais plus révéler comment Starbuck bouleverse tout à la fin, même si on s'en doute, sauf qu'on se doute mal de ce dont on devrai se douter, :nono: qui est cylon sur le battlestar :?: :deal:, comme par exemple héhé mais non je le dirai poas, :nono: mais ce serai plus intéressant de rappeler que Syd Mead à travaillé sur la préprod design de la série. :mrgreen:
Bref, que du flood...
Oui d'accord mais c'est qui qu'est au courant, c'est grave dic-donc là un !!!
Cela dit, le design est à tuer les yeux...je ne te parle même pas des animations qui donnent la diarrée !!!
Rhââ, je viens de m'envoyer les 2 premiers épisodes de la saison 3, que du bon ! SHTL, je lis jamais les spoilers !
Bon, et ce modèle, ça avance ou bien ? :wip:
yayaprod
30/04/2008, 10h22
Un moteur latéral droit enfin modélisé à 100 %. Y a plus qu'a texturer l'ensemble, bien salir les surfaces du moteur.
Yaya.
>
http://img72.imageshack.us/img72/6696/moteursideua8.jpg (http://imageshack.us)
http://img72.imageshack.us/img72/6696/moteursideua8.732478090d.jpg (http://g.imageshack.us/g.php?h=72&i=moteursideua8.jpg)
markicho
30/04/2008, 13h05
Rhââ, je viens de m'envoyer les 2 premiers épisodes de la saison 3, que du bon ! SHTL, je lis jamais les spoilers !
et bien matte vite le 3ème épisode, tu vas resté scotché à ton siège :wink:
yayaprod, ton bloc moteur m'a l'air plutôt ressemblant, c'est vrai que sur les blueprint ces petits détails ne sont pas très visibles.
si tu veux, j'ai trouvé un autre blueprint un peu plus grand que le précedent
http://www.sextondesign.net/BG/BG_Viper%20MkII%20schematic1.jpg
et un petit making-of du montage d'une maquette avec pleins de petits détails, qui peuvent peut-être te servir pour la mod
http://www.geocities.com/adumas02/viper.html
j'ai hâte de voir comment tu vas t'y prendre pour toute la partie des réacteurs.
yayaprod
30/04/2008, 13h49
Merci à toi :wink:, j'ai fait ces recherches également sur google, la plupart des images sont déjà dans mon disque dur.
Ils sont combien à bosser pour la série et quels moyens techniques ont-ils à leur disposition :boss:
Je serais curieux de connaître leur super calculateur :prie:
markicho
30/04/2008, 15h05
Merci à toi :wink:, j'ai fait ces recherches également sur google, la plupart des images sont déjà dans mon disque dur.
Ils sont combien à bosser pour la série et quels moyens techniques ont-ils à leur disposition :boss:
Je serais curieux de connaître leur super calculateur :prie:
Tout ce que je sais c'est qu'ils utilisent Lightwave (et un peu Maya) pour la 3D, et Combustion et After Effects pour le compositing.
Sur le site de Zoic Studio ils parlaient d'une renderfarm de 1000 processeurs je crois...
La mini série de 2003 (2 epiodes pilotes) ont nécéssité 7 mois de boulot, et l'équipe de post-prod varie entre 3 et 12 personnes selon le niveau de difficulté des SFX pour chaque épisodes.
yayaprod
02/05/2008, 12h19
Merci à toi pour ces précieuses informations très complètes.
Yaya.
yayaprod
03/05/2008, 22h12
Bonsoir à tous,
Je vous post la cabine de pilotage ( j'ai encore du boulot à l'intérieur )en me posant la question suivante:
Dois -je aller plus loin dans les détails ??? ( plus de poly) mais c'est plus beau quand même.
Pour les commandes, boutons et autre truc je vais passer par des normales map ou du bump.
Etant donné les maigres photos que j'ai trouvé sur le web, j'ai modelisé une cabine qui ressemble j''espère au vrai modèle.
>http://img136.imageshack.us/img136/4033/cabinevipermk2yi5.jpg (http://imageshack.us)
http://img136.imageshack.us/img136/4033/cabinevipermk2yi5.a28fca40fd.jpg (http://g.imageshack.us/g.php?h=136&i=cabinevipermk2yi5.jpg)
yayaprod
04/05/2008, 13h47
Coucou,
Une petite Update de la cabine du Viper MKII.
J'ai limité les polys en placant une texture sur chaque plaque de commande.
J'aimerais connaître votre avis sur la façon de procéder, soit en modélisant tous les boutons, etc....ou en me limitant aux textures ? :coup:
Yaya.>
http://img376.imageshack.us/img376/1262/cabinevipermk2xq4.jpg (http://imageshack.us)
http://img376.imageshack.us/img376/1262/cabinevipermk2xq4.7baea68ae9.jpg (http://g.imageshack.us/g.php?h=376&i=cabinevipermk2xq4.jpg)
Hello Yaya :odile:
Ton vaisseau avance très bien, surtout dans la mesure où tu ne disposes que de peu d'images du modèle.
Pour ce qui est du détail, tout dépend de ce que tu veux faire de ton vaisseau. A mon avis une texture sera largement suffisante dans la plupart des cas; Elle pourra même à l'occasion être animée en réalisant une animation des boutons du tableau de bord sous AFX ou un équivalent.
Bon courage. :wink:
J'ai visionné rapidement des bouts des 3 saisons de la nouvelle série, et voici quelques captures qui pourront peut-être t'aider...
http://www.cyberlithique.com/docs/vlcsnap-1156126.zip
Et entre nous, la série des années 70 est à des années lumières de la nouvelle. J'étais tout môme quand la série passait à la télé, et j'en avais un bon souvenir. Mais quand on la visionne aujourdhui, on vomit un peu, même et surtout pour la réalisation. La nouvelle série est un monstre en la matière : super scénar, bonne réalisation, bons effets spéciaux qui en font à mes yeux la meilleure série SF... pas moins !
Jean-Laurent
04/05/2008, 19h55
En réalité tout dépend de ce que tu vas en faire ensuite.
Pour une vue générale modéliser tous les boutons n'a que peu d'intérêt et une texture, éventuellement avec bump suffira largement.
Mais si tu as prévu de faire plusieurs vues de l'intérieur du cockpit c'est mieux.
En tout cas très joli travail pour l'instant. :poucehaut:
yayaprod
04/05/2008, 22h23
Merci pour vos commentaires qui vont m'orienter plus concretement dans mon choix.
Merci également à toi "crostif".Yaya :wink:
yayaprod
05/05/2008, 17h27
Bonsoir à tous,
Bon me revoilà avec une cabine un peu plus avancée en suivant toutefois vos conseils. La caméra ne passera pas aussi prêt du cockpit,
je peux ainsi alléger l'habitacle.
A bientôt avec une la cabine entièrement texturée.
Yaya.
>http://img152.imageshack.us/img152/4885/cockpitmk2vr3.jpg (http://imageshack.us)
http://img152.imageshack.us/img152/4885/cockpitmk2vr3.605346e68e.jpg (http://g.imageshack.us/g.php?h=152&i=cockpitmk2vr3.jpg)
phanault
05/05/2008, 17h28
Superbe mod Yaya. Toutes mes félécitations. :poucehaut:
yayaprod
06/05/2008, 10h37
Bonjour à tous
Le siège du pilote est enfin arrivé, texturé.
Avec le peu d'image de référence, j'ai fait une petite extrapolation du modèle.
Yaya.
NB: non, ce n'est pas la chaise de Mickey :mrgreen:
:wink:
>http://img241.imageshack.us/img241/5803/siegemk2pi5.jpg (http://imageshack.us)
http://img241.imageshack.us/img241/5803/siegemk2pi5.199955cc89.jpg (http://g.imageshack.us/g.php?h=241&i=siegemk2pi5.jpg)
Yaya, je profite d'être connecté sur le forum, car c'est rare en ce moment :cry2:
pour te dire que je suis ton WIP avec grand plaisir et que tu nous fais une modélisation excellente.
Bravo à toi et continue comme çà, tu vas nous faire une image d'enfer !!!!
De plus, ne connaissant pas du tout la série (et je dois être le seul sur ce forum), tu m'as donné envie de la connaître.
Et comme par hasard, NRJ12 rediffuse cette série Saison 1 à paritr du jeudi 15 à 20h45. Donc, je m'y colle et j'enregistre !!!!
Car cela à l'air d'être culte !....
:poucehaut: :love:
Tu aurais peut-être pu le tuner un peu et mettre un baquet ? Je pense que le corps du pilote doit être maintenu en place en toutes circonstances, et vu les acrobaties faites avec un Viper...
yayaprod
06/05/2008, 10h50
Exact seb BBL, je m'y colle. Merci à vous
un petit bonjour pour dire que je suis :poucehaut:
sinon y a t'il une option pour une ejection avec le siege du viper ?
yayaprod
06/05/2008, 11h15
Oui c'est le gros truc avec les oreilles de Mickey qui se déconnecte du siège.
Je vous montre mon image de référence :cry2:
http://img375.imageshack.us/img375/5992/vpilotxs4.jpg (http://imageshack.us)
http://img375.imageshack.us/img375/5992/vpilotxs4.ba1076607a.jpg (http://g.imageshack.us/g.php?h=375&i=vpilotxs4.jpg)
:mrgreen:
Très chouette la suite de ton cockpit :poucehaut:
Il serait peut être bon par contre de biseauter un peu certains de tes polys pour atténuer la dureté de tes angles, et que l'ensemble prenne mieux la lumière.
yayaprod
06/05/2008, 17h16
En suivant les conseils de Seb BBL, j'ai retravaillé le siège avec une forme un peu plus actuelle.
Il me reste quelques détails au niveau des barres latérales à rajouter.
A bientôt et merci à vous tous :wink:
Yaya.
http://img501.imageshack.us/img501/2825/siegemk2ej4.jpg (http://imageshack.us)
PS: dégagé >>>
Nice ! Par contre, dégage-moi ce lien douteux sous ton image ! :wink:
C'est vachement bien tout ça :efface: :efface: :efface: Je suis un peu dégouté, tu me donne trop envie de connaitre la série je suis le 2è pauvre gars à l'avoir jamais vu, mais j'ai pas la TV :cry2: :cry2: :cry2: :cry2:.
Bon je suis quand même. Bon courage.
markicho
06/05/2008, 17h26
chouette ce nouveau design de siège :poucehaut:
par contre n'oublie pas les harnais de sécurité.
le dernier siège est vraiment classe, il fait très sport, bravo :poucehaut:
yayaprod
06/05/2008, 19h24
Une petite mise à jour et j'arrête là pour l'instant.
Yaya. :wink:
http://img509.imageshack.us/img509/9104/siegemk2ot1.jpg (http://imageshack.us)
boulette_padre
06/05/2008, 22h16
Superbe Yaya
Je ne connais que l'ancienne série mais c'est très beau, bravo Yaya!!
Trés bon taff :) je serais toi je me lacherai plus sur les dépliages uv et donc les textures :art:
bonne continuation ;)
k.amendola
07/05/2008, 10h12
:poucehaut: C'est classe, +1 avec Wen, Hésite pas a déplier, tu pouras aller plus loins dans le réalisme, couture, rayures, usures,etc...
yayaprod
07/05/2008, 10h25
Merci à vous.
Je vais me mettre à BodyPaint prochainement, mais en attendant, j'attaque les réacteurs du Viper et le texturage des moteurs latéraux :shock:
Il me reste beaucoup de travail. :wink:
Je me demande si je ne vais texturer pièce par pièce et tout assembler à la fin, comme une maquette en somme.
Yaya.
yayaprod
17/05/2008, 11h45
Bonjour à tous
Bon j'ai fait une grosse boulette en voulant modéliser rapidement ce reacteur,
J'ai de gros soucis avec l'outil cutter.
En voulant durcir les angles j'ai cutté mais visiblement j'ai un problème!
Les arêtes se retrouvent proches les une des autres.
La modélisation en Hn est assez complexe, surtout quand il faut durcir certaines parties.
Quelle méthode devrais-je adopter sans avoir un résultat comme sur mon image. :cry2:
Merci
Yaya.
http://img212.imageshack.us/img212/6225/reacpk8.jpg (http://imageshack.us)
k.amendola
17/05/2008, 11h47
Pour durcir les angles, tu peux utilisé l'influence HN, un truc comme ca...
Regarde ici: http://www.frenchcinema4d.fr/forum/index.php?topic=21855.0
Bohémond
17/05/2008, 12h05
Le siège c'est le modèle Aurety 2008 ?
yayaprod
23/05/2008, 17h22
Bonjour,
je vous demande de l'aide mes amis, amies.
Je coince sur les détails du propulseur central du Viper MKII. :cry2:
Avec le peu d'images que je possède, la modélisation risque d'être très légère, et j'aimerais vraiment détailler au maximun celui-çi. :bave:
Si vous avez dans votre stock quelques sreen-shot des parties mécaniques du Viper, je suis prenneur.
J'ai fait mes recherches partout, sans succès.
Merci,
Yaya.
>Carter propulseur central<
http://img370.imageshack.us/img370/4402/carterxl6.jpg (http://imageshack.us)
http://www.battlestar-galactica.fr/temp/database/dossiers/afficher.php?id=60
http://www.colonialfleets.com/gallery/categories.php?cat_id=10&s=dd8347917e29e54c540160107a783558&page=2 (vue de face page d'aprés)
http://squaremodels.com/viper2.htm
pas trouvé mieux que le 1er lien .... te faudrait choper un épisode ;-)
oups, j'allais rater ce wip.......pas bien ça....
Aller, je me cale dans mon fauteuil :poucehaut:
yayaprod
29/05/2008, 10h41
Bonjour,
Voiçi une toute petite avancée sur le moteur principal du Viper MKII, il me reste beaucoup d'éléments à ajouter sur ce propulseur.
A bientôt
Yaya. :wink:
>http://img232.imageshack.us/img232/4751/vm2d15on2.jpg (http://imageshack.us)
Qu'est ce que c'est long !!! je me demande comment mon G5 va supporter toutes ces parties, une fois assemblées. :arg:
Pas grave, t'arrêtes surtout pas dans les détails :efface:, on trouvera toujours une solution pour le calcul :odile:
Bizarre que çà rame déjà ... t'en es à combien de poly ? n'oublie pas que les baking, les objets non édités + deformateurs, les bump et autres bidouilles peuvent te faire gagner du temps. A moins qu'il y ait un plan long sur ton vaisseau scotché dans son hangar, ce genre d'engin va en général trés vite et donc ne nécessite pas forcement un mob super chargée. Tu peux aussi faire varier le LOD ;-)
yayaprod
04/06/2008, 17h06
Salut,
Je tiens à modéliser à fond ce vaisseau, mais ce qui m'inquiète c'est l'assemblage final de toutes les pièces modélisées qui va faire exploser ma carte graphique.
Je ne te parle même pas du petit clip que je dois faire aussi :arg:.
Merci à toi.
refreshers
04/06/2008, 19h04
Superbe WIP Yaya!
bonne continuation!
:odile:
jolis résultat yaya, je t'encourage a continuer comme ça même si tu semble ne pas en avoir besoin :mrgreen:
Superbe travail :bave: .........Je ne connais pas la série mais quand je vois ça, ça me donne envie d'en savoir plus.......M'en vais aller voir mon pote :google:
Et au passage, je pique une place dans le coin pour continuer à suivre ce Wip là aussi
yayaprod
24/07/2008, 19h28
Bonjour à tous,
Après un long moment d'absence,( beaucoup de taff ) je reviens en force sur ce fantastique forum que j'adore.
Avec le peu de détail que je possède sur le propulseur principal de Viper MkII j'avance tout doucement. D'ailleur sur l'ensemble du projet aussi :cry2:
J'attaque les tuyères :bave:.
A bientôt.Yaya. :wink:
>
http://img362.imageshack.us/img362/8264/voramvm2qg6.jpg (http://imageshack.us)
rx_grafix
24/07/2008, 20h55
<post inutile>mmmhh, ouais, ça, ça me plait , mais ça manque un peu de greebies même si c'est inutile parce quand on referme le capot on voit plus les trucs machins pleins de polygones :mrgreen:</post inutile>
yayaprod
26/07/2008, 21h08
Hello,
Un petit post concernant une avancée du moteur VM2-D15 avec ses Tuyères ( dediou que c'était long à faire ).
A bientôt.
Yaya. :wink:
>http://img187.imageshack.us/img187/3203/tuyeremkyy2.jpg (http://imageshack.us)
Très belle job de modelisation. Je suis impressionné par l'efficacité au rendu. Aurais-tu un filliaire pour nous ? :D Surtout sur le propulseur, car le réacteur semple etre des pieces légerement modifier ou primitives duppliqué :D Tout de même, très sympatique
Très belle job de modelisation. Je suis impressionné par l'efficacité au rendu. Aurais-tu un filliaire pour nous ? .................
+ 1 pour le filaire.
Juste une question: tu t'es basé sur des plans, des maquettes, des illustrations, car j'avoue ne pas avoir vu ces détails? Là, je suis impressionné par la foison de détails justement. :prie:
yayaprod
26/07/2008, 22h21
Merci messieurs,
Oui Rudy, pour les sources, je me suis basé sur un modèle de maquette ainsi que quelques sites web concernant certains détails du ViperMKII.
Merci messieurs,
Oui Rudy, pour les sources, je me suis basé sur un modèle de maquette ainsi que quelques sites web concernant certains détails du ViperMKII.
Alors chapeau, Mossieu yayaprod, pour respecter ces détails :prie:
Bravo pour ton modèle.
Super Mod. et présentation très sympa.
Je matte parceque j'adore les vaisseaux de l'espace.
Impatient qu'il passe en atelier de peinture! :bounce:
Oui, tout pareil que Mansolo !
Je suis ce WIP depuis le début avec plaisir et tu nous fais un super boulot tout en détails !
Ne lâche rien, c'est génial !
yayaprod
02/08/2008, 13h18
Bonjour,
Après encore quelques temps passés sur ce propulseur principal, je pense avoir quasiment terminé la modélisation de celui-çi.
J'attaque la suite :arg: J'ai pas mal de boulot sur le VIPER MKII. Il me reste, les deux propulseurs latéraux, le cockpit, les ailes, l'assemblage des moteurs dans le fuselage et pis l'atelier peinture :shock:. Merci à vous de me suivre. Je posterai un filaire au prochain message.
Yaya. :wink:
>http://img515.imageshack.us/img515/743/propulseurgm5.jpg (http://imageshack.us)
me reste, les deux propulseurs latéraux, le cockpit, les ailes, l'assemblage des moteurs dans le fuselage et pis l'atelier peinture
Tu touches au but :mrgreen:
Tiens le coup, un plaisir à suivre même que ça n'avance pas assez vite à mon goût :wink:
Rompower
03/08/2008, 09h24
wow, les tuyères sont superbes. :poucehaut:
il commence à avoir une bien belle gueule ton truc dis donc! :bave:
Sa sors super bien! J'ai hate de voir le résultat avec texture. Ça l'a vraiment de la gueule :bave:
BerTiN03
03/08/2008, 16h21
euu... en fait.. J'AIME !!!! :bave:
wow, les tuyères sont superbes. :poucehaut:.....
+ 1 pour la finesse du travail sur les tuyères :prie:
J'espère que tu créeras un scène digne de Galactica................dans l'espace :bave:
Chapeau pour la modélisation et la mise en scène, remarquable :prie:
Si tu détailles tout comme ça, le final risque d'être énorme :poucehaut:
+1 avec tout le monde sur le détail des tuyères ! :efface::bave: J'ai aussi hâte de voir la suite, avec les mêmes détails sur le reste du vaisseau et les textures ! :bounce: En tout cas ça s'annonce bien tout ça, bon courage pour la suite ! :odile: :efface:
yayaprod
03/08/2008, 23h37
Merci à tous de me motiver autant sur ce projet. :prie:
A bientôt.
Yaya. 8)
yayaprod
18/02/2009, 11h00
Hello,
Je reviens doucement sur le Viper MKII , mon pauvre G5 souffre horriblement sur ce projet :arg: Mais j'attends la MacPro pour bientôt.ouff
Question bête : Pour avoir la conscience tranquille, dois-je modéliser tout le tableau de bord et tout les petits truc :cry2: ??
Parce que là ça ressemble à rien en faite :cry2:
Merci.
Yaya. :wink:
http://img403.imageshack.us/img403/4669/cabmkic8.jpg (http://imageshack.us)
Héhé. Et après on se demande pourquoi on parle d'être économe en polys! :deal: :mrgreen:
En tout cas, sûr, idéalement ça aurait été géniale d'avoir la totale, avec un une tableau de bord super détaillé nickel et tout. Mais si tu fais une image fixe du modèle dans la rampe de lancement, bah... on le verra pas ton tableau de bord... Donc bah... C'est un peu à toi de décider, non? :D
yayaprod
18/02/2009, 11h21
Je vais faire une image fixe pour poser l'engin dans son environnement et puis un petit film avec quelques petits travelling autour de l'appareil :bave: Du coup grâce à toi, je vais modéliser en "lowpoly" tout le tableau de bord ...Miamm :bave: et puis :cry2:
On verra des boutons quand même avec des écrans plats et tout et tout :bounce:
Merci SHTL :prie:
c'est joli çà part bien, par contre tes tuyères sont d'un seul bloc, tu vas faire comment pour les animer ;) :calim:
BerTiN03
18/02/2009, 11h57
Je vais faire une image fixe pour poser l'engin dans son environnement et puis un petit film avec quelques petits travelling autour de l'appareil :bave: Du coup grâce à toi, je vais modéliser en "lowpoly" tout le tableau de bord ...Miamm :bave: et puis :cry2:
On verra des boutons quand même avec des écrans plats et tout et tout :bounce:
Merci SHTL :prie:
Avec des textures savamment travaillées, et en low-poly, pour créer les reliefs les plus importants, tu peux arriver à simuler quasiment du high poly, tant que tu fais pas de macro dessus.
tu pourrais pas plutôt nous faire une six? :mrgreen:
en tout cas je m'installe!
exellent!
Fantastique Yaya :efface: quelle recherche dedetail, c'est fin, propore, bien presenté..... Genial, fait peter du poly
je suis +1 avec tout le monde :prie:
yayaprod
25/02/2009, 22h29
Hello,
Me revoilà avec du boulot sur les instruments de vol du ViperMKII ( C'est de la faute à SHTL ),avec quelques refs que j'ai réussie à avoir sur google.
Je continue pour les boutons sur les côtés de l'appareil. Pas facile à habiller quand même :coup:
Un petit glow fait bien l'affaire pour le rendu. Le pire c'est que ça va se voir de loin :cry2:
A bientôt.
Yaya. :wip:
http://img264.imageshack.us/img264/8386/instr.jpg (http://imageshack.us)
moi aussi je m'installe !
Je Savoure ! :efface: :bounce:
diego1968
01/03/2009, 12h37
Bravo YaYa ! :efface:
J'adore le souci du détail sur ta prod, je m'installe et je suis ! :poucehaut:
exellent, j'adore totalement!
ps: pour ce qui suive la série, hier on était à l'épisode 17! plus que 4 avant la fin (super épisode au passage)
yayaprod
09/03/2009, 17h11
Hello
Voiçi un petit changement sur la couleur de la cabine avec pour l'instant quelques racks à l'intérieur de l'habitacle!
Au prochain post, je devrais avoir fini l'ensemble des systèmes de navigations.
Yaya. :wink:
http://img55.imageshack.us/img55/9418/cabineviper.jpg (http://img55.imageshack.us/my.php?image=cabineviper.jpg)
Aucune critique constructive, désolé. :D
Même chose ! Top quoi :wink:
J'adore ton shader de capitonnage rouge :love:
yayaprod
11/03/2009, 19h00
:prie: Merci ça m'encourage :wip:
Je vous montre un petit zoom sur le système d'éjection avec trois grosses bouteilles à air comprimé pour que le gars y puisse quand même sortir du vaisseau avec assez de pression!
Le tableau de bord,ainsi que les instruments de vol sont bientôt terminés
Yaya. :wink:
http://img13.imageshack.us/img13/1476/ejectsystem.jpg (http://img13.imageshack.us/my.php?image=ejectsystem.jpg)
BerTiN03
11/03/2009, 20h52
Aucune critique constructive, désolé. :D
+256² :nono:
Aucune critique constructive, désolé. :D
+256² :nono:
+256 au cube :mrgreen:
BerTiN03
12/03/2009, 10h33
On remet ça?
Ca nous rajeunit pas ça ! (pub danone, non ?)
diego1968
12/03/2009, 22h38
Danette :bail: :grin: :nono:
yayaprod
13/03/2009, 19h17
On remet ça? ...Oui avec un module de pilotage ( Batteries de secours dans la boîte et les sytèmes électriques )
Là je planche sur les connections avec les écrans qui seront reliés au module avec des câbles en tout genre....c'est pas facile!!!
Yaya. :wink:
http://img262.imageshack.us/img262/3905/modulepilotage.jpg (http://img262.imageshack.us/my.php?image=modulepilotage.jpg)
rx_grafix
13/03/2009, 19h22
:poucehaut: ça me plaît beaucoup
pas très constructif comme commentaire, mais bon...
Je découvre et je suis en tant que fan de la série surtout si tu nous fait la mode de numéro 6 après.
Fredaubailly
14/03/2009, 08h52
Je découvre et je suis en tant que fan de la série surtout si tu nous fait la mode de numéro 6 après.
Numéro 6, c'est dans une autre série : le prisonnier. "Je ne suis pas un numéro ! Je suis un homme libre !!!" :mrgreen:
Je plaisante, je ne connais pas du tout cette série. J'imagine qu'il y a aussi un numéro 6...
En tout cas, superbe boulot ici !!! :efface:
yayaprod
18/03/2009, 19h08
Hello,
Voilà le montage des instruments et modules dans la cabine. J'avoue ne pas être bien convaincu par le résultat :cry2:
Mr Zygote Man est là pour me donner une échelle globale des objets. Je crois que j'ai oublié le volant :calim:
Yaya. :wink:
http://img14.imageshack.us/img14/3492/cabvip.jpg (http://img14.imageshack.us/my.php?image=cabvip.jpg)
J'ai admiré tout les éléments les uns après les autres :bave:
Mais c'est vrai, j'ai l'impression qu'il y a un pb d'échelle.
Je dis ça, parce que j'imagine qu'on économise un max les volumes, mais je ne connais pas la série, faut dire qu'ici je baigne plutôt dans "petite princesse", " grabouillon" et "trotro" et j'en passe, quand la tv est allumée :D
Donc, il se peut bien que je poste rien que pour dire que c'est beau :poucehaut:
En tout cas ça le fait pas trop mal :)
Bon. Prochain épisode, le volant, donc? :art:
Rien de constructif à dire mais je tenais à te dire que tu fais un très bon travail, ne t'arette surtout pas :poucehaut:
...Mr Zygote Man est là pour me donner une échelle globale des objets. Je crois que j'ai oublié le volant
Bonjour,
Ton "Mr Zygote Man" là, me semble un peu juste dans sa taille.
Peut-être pourrais-tu raccourcir les bras de la console et donner une taille supérieure au pilote. Essaie aussi avec un casque sommaire, genre sphère "ovlisée" avec une partie transparente (visière).
C'est difficile de juger, je n'ai pas d'extrait de cette série pour vérifier...
yayaprod
19/03/2009, 09h55
Je prends note de tes indices Rudy et merci pour ces encouragements. Je vous montre la seule référence " maquette " du cockpit du Viper.
Du coup, je suis parti sur quelque chose de plus personnel et là je me suis peut-être planté ?
Faut-il que je me conforme à cette image? Merci d'éclairer ma lanterne
Yaya. :wink:
http://img13.imageshack.us/img13/9102/mk2c2.jpg (http://img13.imageshack.us/my.php?image=mk2c2.jpg)
j'ai cpaturé ça mais je peux t'en faire d'autres
yayaprod
19/03/2009, 10h49
Merci Archeo,
Yaya. :wink: motivé !!!
...Faut-il que je me conforme à cette image? Merci d'éclairer ma lanterne...
Ben là, c'est toi le chef. Perso, j'aurais essayé de me rapprocher le plus possible de l'original.
Avec la capture d'Archeo, et concernant le personnage, tu peux modéliser le casque puis en déduire les proportions du bonhomme.
D'autres captures de face. J'ai des capture de l'habitacle et du tableau de bord aussi si tu veux.
Dans la photo de l'habitacle que tu a montré les passage de pied pour atteindre la palonnier m'ont l'air bien étroits. Lors d'une éjection le gars va y laisser des morceaux.
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