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Voir la version complète : Je me lance !



6464
11/03/2008, 12h34
Bonjour à Tous et Toutes.

Je suis Sikaar, 25 ans et ayant la joie de fréquenter au quotidien le monde du design, (Bosser au service commercial pour une agence de création, ça aide) je n'ai pas résister à l'envie de me mettre moi aussi à C4D.

Après avoir suivi de loin pendant quelques temps les discussions du site, je me lance enfin avec un petit WIP assez simple mais qui je pense me permettra de pratiquer niveau éclairage et texture.

Vous reconnaitrez sans souci l'objet du projet.

A noter que pour la modélisation des marquages, ce sont des extrusions nurbs d'une spline ( elle meme extraite d'une vectorisation). Si vous connaissez de meilleurs moyens d'arriver à ce type de résultats ...

http://lh4.google.fr/sikaar/R9Zq4bnUuUI/AAAAAAAAACg/nnOZEUxhHXY/s800/OPIUM.jpg

Rendu filaire
http://lh4.google.fr/sikaar/R9Zq3bnUuRI/AAAAAAAAACI/qUw5DjDjjWE/s800/opium%20filaire.jpg

Rendu filaire avec HN
http://lh4.google.fr/sikaar/R9Zq3bnUuSI/AAAAAAAAACQ/vOO9JqjejSQ/s800/opium%20filaire%20HN.jpg

Vos commentaires sont les bienvenus !

Cordialement

ethylen
11/03/2008, 13h28
Salut a toi, bienvenu parmis nous,

premier commentaire, il te manque des coup de cutter pour bien definir ton trou, en mode boucle, en deux coups de cutter ca devrait rendre un peu mieux, de plus ta surface exterieur du cillindre devrait etre mieux subdiviser :wink:

Padawan
11/03/2008, 14h27
Salut 6464,
Bienvenue sur ce merveilleux forum.
Joli début :poucehaut:. Personnellement, je pense qu'il faudra que tu actives le tag fond de composition sur le sol et ton arrière plan histoire de ne pas avoir cette ligne d'horizon que je ne trouve pas top. Bonne continuation.

6464
11/03/2008, 15h20
Merci pour vos commentaires.

ethylen :
de quel cylindre parles tu ?

Padawan :
ou trouve t'on ce tag ? ( je suis grand débutant de c4d ...) :oops:

Merci d'avance

Padawan
11/03/2008, 15h38
Tu fais un clic avec le bouton droit de la souris sur ton objet sol, puis tu choisis la section rendu et dans les options tu coches fond de composition. Tu répètes ensuite l'opération sur l'objet arrière plan. Cela fonctionne encore mieux au rendu quand le sol et l'arrière plan ont le même matériaux.

markicho
11/03/2008, 15h39
- clic droit sur ton objet Sol
- clic sur Propriétés de Cinema 4D
- cliquer sur le tag Rendu
- un petit vase va apparaitre à droite de ton objet
- clic sur le vase et coche la case Fond de composition

(si tu as un objet "background" dans ta scène, il faut lui appliquer le même tag)

et en image c'est ici, mais en anglais
http://www.base80.com/index.php/2006/01/25/p115#more115

*grilled by Padawan :wink:

6464
12/03/2008, 17h44
Bonjour à tous.

J'ai mis en application vos conseil mais le résultat me semblait un peu fade - trop uni et ca enlevait l'effet de profondeur ...

Bref j'ai retravaillé mon image et voila où j'en suis.

Maintenant le but du jeu serait d'obtenir une image de plus en plus réaliste à l'image de celles de Fluide ( http://www.frenchcinema4d.fr/hub.php?doc=image&image=252 )

En attendant voila ou j'en suis :

http://lh6.google.com/sikaar/R9fngrnUuVI/AAAAAAAAADA/ASOp6wfVbxA/s800/opium%202.jpg

Vos commentaire sont les bienvenus

PS : j'hésite pour les bambous à mettre des petites branches intermédiaires ou a laisser les feuilles voler comme sur la boite.

sinseb
12/03/2008, 18h40
Bonsoir,

Pour un début, tu te débrouille très bien. A priori Tu as tjr ton problème de contour au niveau du trou, et j'aurais ajouter un arrière plan en dégradé flouté pour donner un peu de profondeur de champs, et moin de reflexion sur ton sol..???... A toi de voir....

6464
14/03/2008, 12h33
Bonjour,

Merci pour vos commentaires et vos encouragements !

Voici donc le dernier rendu de mon projet.

http://lh3.google.com/sikaar/R9peuLnUuWI/AAAAAAAAADg/-o9q4jKlG70/s800/opium%203.jpg

Pour le trou, j'ai remis quelques coups de couteau mais je ne vois pas vraiment de changement ...

J'aurais voulu avoir quelques infos pour améliorer encore :

- comment faire pour remplacer mon extrusion de spline qui forme mes marquages par une texture transparente ?

- comment régler au mieux la profondeur de champs pour avoir les bambous du premier plan légèrement flous ? J'ai beaucoup de mal à comprendre le principe de la mise au point avant et de la mise au pointarrière malgré que je dispose d'un bon bouquin pour C4D ( celui de Blazouf).

- Je pense que pour améliorer je vais faire des branchettes - ptites branches - pour lier les feuilles aux bambous + retravailler les textures des végétaux et surtout faire un sol en sable recouvert de feuilles tombées au sol. Si vous avez des suggestions pour faire le sol ... elles sont vraiment les bienvenues.

wouarr
14/03/2008, 12h51
salut, pour la mise au point c'est la même logique qu'en photo; la mise au point avant design la zone 1erplan> centre d'intérêt et celle arrière: centre d'intérêt> fond. Après tu peux ajouter une cible pour qu'il trouve direct ton sujet (ici les flacons) mais je trouve ça assez foireux, vaut mieux le faire soit même. Evites de mettre des valeurs trop fortes pour le strenght et vire l'autofocus. De plus c'est un post effects donc à compositer sur toshop en luminance ou luminance inversée si je dis pas de bétises.

Si je peux me permettre, l'image est un peu dense dans les feuillages, voit si tu peux pas créer une ouverture, une zone de calme quelque part.

6464
21/03/2008, 17h25
Bonjour à tous.

En suivant vos conseils + un peu de recherche perso j'ai pu aboutir a ceci :

http://lh5.google.com/sikaar/R-PgwrlHbBI/AAAAAAAAAEY/uOh1a_f8Z14/s800/opium%204.jpg

Pour la profondeur de champs il y a un tut minute très bien rédigé dans la section rendu.

Pour mes marquages j'ai fouillé un peu et j'ai enfin compris le canal alpha ...

Si vous avez des commentaires ou des suggestions ...

R-Tel
21/03/2008, 17h57
ça manque d'ombre sous les bouteilles :wink:

Sir Gong
21/03/2008, 18h04
Le cadrage est un peu plan-plan, et on ne sait pas pourquoi il y a deux flacons. La mise en scène sur fond noir était plus graphique et mettait plus en valeur les objets, je crois que tu devrais jouer des tons sombres en fond. :wink:

6464
25/03/2008, 16h36
Le dernier rendu pour ce premier "projet"

http://lh3.google.com/sikaar/R-pdVblHbFI/AAAAAAAAAFo/IaH8L1UTTEk/s800/opium%205.jpg