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Voir la version complète : Projet animation Lego



danial1991
06/03/2008, 18h54
Salut tous le monde, :odile:
je vien tout juste de debuter dans la 3d et mon projet serait de faire des animations Lego en 3d. :D
Les decors sont fait à partir de Mlcad et de LegoCAD puis importer dans C4D.
Mais j'ai un petit probleme, je ne sais pas comment faire pour animer les personnages, dois je utiliser une hiérarchie de squelette?

http://danial1991.free.fr/images/lego/fig3.jpg
voilà merci d'avance.

jeffD
06/03/2008, 19h05
Salut et bienvenue a toi.
Une petite presentation de ton Lego serait cool! :wink:

Sinon il y a plein des fans accros au LEGO ici...

et pour Mlcad et Legocad j'ai pas reussi a faire marcher le bouzin. Je suis pas tres doue avec les PC :mrgreen:

et un de plus :efface:

dravenfr
06/03/2008, 19h25
Pinaise ....

Y'a de plus en plus de monde qui empiète sur mes plate bandes ....

Je suis trop fort ... j'ai convertis du monde .... :twisted:

jeffD
06/03/2008, 19h33
:prie: :wink:

lolofedo
06/03/2008, 19h46
Vous aviez vu ça ? : http://www.vrayforc4d.com/forum/viewtopic.php?t=2098

alpha12
06/03/2008, 21h25
Et ouais dravenfr tu as réussi à convertir le monde... Moi aussi je m'y met et à mon avis ça va être catastrophique me connaissant :D...

edj kodiak
07/03/2008, 00h49
Mais j'ai un petit probleme, je ne sais pas comment faire pour animer les personnages, dois je utiliser une hiérarchie de squelette?


cela dépend de comment tu veux les animer

il y a ça par exemple :
http://www.youtube.com/watch?v=tlkd45W4TWU

pour cette méthode tu seras effectivement obligé d'appliquer un squelette au perso



si par contre tu veux les animer en gardant les morceaux tels qu'ils sont (sans plier les coudes, genoux, colonne vertébrale) comme ça :
http://www.newtek.com/lightwave/profiles/IsaacBotkin/
ou ça
http://revver.com/video/605227/its-hard-to-be-a-stormtrooper-ii/

là en ayant une hiérarchie correcte tu pourras t'en sortir avec des nulls à animer, en faisant un Xpresso pour les articulations tu pourras animer des sliders facilement


pour les expression faciales, il y a un tut sur le site d'Aurety (expressions à l'aide d'illustrator)

danial1991
08/03/2008, 20h36
Une petite presentation de ton Lego serait cool! :wink:


Une presentation?

Oui, je veux les animer tels qu'ils sont, sans les plier.



là en ayant une hiérarchie correcte tu pourras t'en sortir avec des nulls à animer, en faisant un Xpresso pour les articulations tu pourras animer des sliders facilement.


Oula Xpresso, je m'y connais pas trop ^^.
Une hiérarchie correcte, tu veux dire sa ? : http://danial1991.free.fr/images/lego/fig5.jpg


http://danial1991.free.fr/images/lego/dream_house.jpg

Comment fait on pour avoir les traits entre les pieces?

dravenfr
08/03/2008, 20h40
Pour avoir des "traits" comme tu dis , il faut biensure appliquer un un léger bevel sur les arrêtes de tes pièces ;)

edj kodiak
09/03/2008, 11h52
ta hiérarchie est bonne pour ce genre de perso

pour l'Xpresso, il y a des tutos sur le sites, tu n'as pas besoin de faire quelque chose de compliqué, ça reste très simple
création d'une DU par partie, ce ne sont que des rotations à faire donc ça va

danial1991
10/03/2008, 00h21
ok d'accord je vais voir si je pourrais m'en sortir ^^.


Pour avoir des "traits" comme tu dis , il faut biensure appliquer un un léger bevel sur les arrêtes de tes pièces ;)

Un léger bevel, environ quoi? Moi sa me fait des trucs bizzares.

La je commence la tour Eiffel :D. J'ai fait ce rendu avec Ldview.

http://danial1991.free.fr/images/lego/tour-effeil3.jpg

dravenfr
10/03/2008, 05h30
Ben pour ma part , je travail avec comme échelle les millimetres et pour le Bevel je met 0,1 ... :)

edj kodiak
10/03/2008, 09h58
petite up : mets plutôt "corps" et tout ce qu'il y a en enfant dans "bassin" (autant prendre de bonne habitudes maintenant si plus tard tu veux rigger des perso plus "humain")

danial1991
11/03/2008, 00h25
D'accord merci. :D

Une image du 1er étage de la Tour Eiffel :wink: :


http://danial1991.free.fr/images/lego/tour-effeil4.jpg

Qu'en pensez vous?

danial1991
24/11/2008, 18h29
bonjour,
j'ai un serieux probleme que je n'arrive a résoudre. Je n'arivve pas à faire une rotation "penché" du bras avec une cinématique :

http://danial1991.free.fr/images/lego/fig6.jpg

merci d'avance.

jeffD
24/11/2008, 18h46
Salut danial1991 :odile: DES LEGOS :love: cela faisait si longtemps :roll:

Et pourquoi veux-tu faire pencher le bras??? c'est pas possible pour un lego dans son MONDE a lui :deal: :mrgreen:

Bonne chance avec la cinematique... j'y pige rien :coup:

AA+

danial1991
24/11/2008, 19h16
^^, non je voulais dire que le bras doit être pencher de 10° pour tourner correctement car sinon j'ai ce probleme là (voir en rouge sur l'image)

keltoi
24/11/2008, 19h33
place ton bras dans un neutre, incline ton bras de 10 degres, et pour bouger le bras, bouge le neutre.

C'est vite dit, peut etre que j'ai mal cerner ton probleme

Bonne chance

mansolo
24/11/2008, 20h38
Salut Danial1991,



place ton bras dans un neutre, incline ton bras de 10 degres, et pour bouger le bras, bouge le neutre.


Ok, mais tu peux aussi n'incliner que l'Axe de ton Bras de 10° :wink:

danial1991
25/12/2008, 12h26
Tout d'abord merci pour vos réponse :poucehaut:.

Je vien de terminer mon premier teste de lego qui marche http://www.youtube.com/watch?v=UMHx_ym6y2k
J'ai utiliser les neutres pour bouger les membres un par un (Bras G, Bras D, Jambe G, Jambe D), 60 images et 15 img/sec.

Est ce qu'il y a un moyen plus facil et plus rapide de faire la marche du lego? (avec Xpresso ou autre)

Merci encore et bonnes fêtes :wink:

carl
25/12/2008, 12h32
tiens danial,à une époque,j'ai fait ça,si ça peut te servir...
http://sitedejdcarlier.free.fr/tuto%20marche.mov

danial1991
29/12/2008, 15h19
Merci Carl pour le tuto.

Mais je ne sais pas si ma hiérarchie est bonne :

http://danial1991.free.fr/images/lego/herarchie1.png

danial1991
03/01/2009, 20h01
Quelqu'un pourait m'aider s'il vous plait :wink:

Merci d'avance

killpatate
04/01/2009, 14h28
Je suis pas expert mais tu est sur la bonne voie je pense, tu doit maintenant placé tes maillages dans les neutres. Mais peut être recoupé encore en 2, 1 partie pour le haut du corps, une autre pour le bas.

carl
05/01/2009, 15h07
tu vas dans objet,primitive,tu cliques sur pantin,puis autoriser les modifications,tu auras un exemple de hiérarchie...(c'est dans la doc)... :wink:

danial1991
08/10/2009, 19h12
Voilà après plusieurs mois d'absence, je suis de retour avec mes legos :D

En effet après avoir eu plusieurs soucis technique avec C4D, j'avais laissé la 3D un peu de côté :cry: .
Mais maintenant c'est du pasée et ma motivation est revenu ^^.

Voici la ville : Lego City
http://danial1991.free.fr/images/lego/police_station4.jpg

La station de police
http://danial1991.free.fr/images/lego/police_station3.jpg

La tour eiffel
http://danial1991.free.fr/images/lego/t_r1.jpg

http://danial1991.free.fr/images/lego/t_r2.jpg

Et un dernier
http://danial1991.free.fr/images/lego/tete3.jpg

BerTiN03
09/10/2009, 08h21
Même si le thème est récurrent, c'est joliment éxécuté. Peut-être soigner un peu le vomi rendu. (humour inside, hein).