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Voir la version complète : Quartier 3d



carlo57
03/03/2008, 23h14
Salut a tous,

Etudiant en urbanisme, je me suis mis a C4d spécifiquement pour faire des rendus 3d de quartiers, projets urbains, etc...(des modèles qui n'ont pas vraiment besoin d'être très detaillé)..La puissance de rendu du logiciel est très impressionante, ya pas besoin de beaucoup se casser la tête pour arriver à un resultat plus que correct...qui plus est quand on modélise avec sketchup...

J'aurais donc aimé bénéficier de vos lumières pour continuer à ameliorer (notamment au niveau des textures, des lumières,...)mon projet... Je vous laisse quelques screenshots de mon modèle...Autre chose, j'ai remarqué que texturé un modèle non modeliser avec C4D ca y'en a etre coton...y a t-il une solution à cela ou faut il passer par la modelisation pure et dure avec C4D ?

Merci pour votre aide
http://images3.hiboox.com/vignettes/1008/4gcimiws.jpg (http://www.hiboox.com/lang-fr/image.php?img=4gcimiws.jpg)http://images3.hiboox.com/vignettes/1008/bkb0fk8c.jpg (http://www.hiboox.com/lang-fr/image.php?img=bkb0fk8c.jpg)
http://images3.hiboox.com/vignettes/1008/mbw28ruj.jpg (http://www.hiboox.com/lang-fr/image.php?img=mbw28ruj.jpg)

kaliseb
03/03/2008, 23h16
Y'a un probleme dans tes balises

carlo57
03/03/2008, 23h18
Oulaa..c'est du rapide ici..a peine le temps de postez...

Merci pour ta réacticité en tout cas Kaliseb..le pb doit etre reglé

base80
03/03/2008, 23h57
la mod 100% c4d est bien entendu plu propre. Mais le confort et la rapidité de Sketch-up est inégalé pour les projets d'urbanisme.