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Voir la version complète : [WIP] Home Cinema



alpha12
12/02/2008, 19h03
Présentation :

Bonjour à tous donc voilà moi c'est Paul j'ai 19ans et suis en IUT informatique à Montpellier.
La semaine je vis en citéU mais le Week-End je rentre sur Aniane (à 30km de Montpellier).
Je m'intéresse à tout ce qui touche à l'informatique (développement, traitement d'images, modélisation 3D, etc...). Je ne suis pas trop jeux vidéos bien que j'aime bien me détendre parfois avec Unreal et Oblivion...

Voilà pour moi sinon je ne sais que dire de plus alors je vous souhaite à tous une bonne journée, semaine, année, joyeux noël, joyeuses pâques enfin vous voyez :D...
Allez à bientôt

alpha12

WIP :

Bonjour tout le monde je viens d'arriver depuis peu sous cinema4D (grâce à un ami qui m'a appris les bases).
Je viens donc de me lancer dans un projet pas très compliqué (à mon goût) qui est la création d'un salon Home-cinema.
Voilà le travail au point où il en est qu'en pensez-vous ?
http://img164.imageshack.us/img164/7343/tl2hq1.th.jpg (http://img164.imageshack.us/my.php?image=tl2hq1.jpg)

Voici une image ou on voit mieux la tranparence du tissu sur les baffles des enceintes :

http://img175.imageshack.us/img175/404/tliz7.th.jpg (http://img175.imageshack.us/my.php?image=tliz7.jpg)

Itsmil
12/02/2008, 19h11
salut et bienvenue a toi

ça démarre fort bien tout ça

a tu mis de l'antialiasing ?
le matériaux noir sur les enceintes est peut-être un peu trop noir ou alors il faut mettre plus de lumière.

bonne continuation :poucehaut:

ps :essaye de mettre l'image directement sur le forum (et en n'oubliant pas de la mettre maxi 700 pixel en largeur)

alpha12
12/02/2008, 20h29
Ben ouais antialiasing au maximum mais si tu remarque ce n'est qu'avec la vue à travers la table donc peut-être que le logiciel ne la gère pas pour la transparence.

Dans tout les cas effectivement pour la lumière c'est sur que j'ai juste mis trois lampes blanches (plus ou moins lumineuses) car comme la scène n'est pas terminée je ne voulais pas trop m'attarder là dessus mais je ferais mieux une fois fini...

Le noir des enceintes est effectivement très noir mais je voulais un truc uniforme avec la télévision (ici c'est le même matériau) car j'ai essayé légèrement plus clair mais je ne trouve pas ca beau donc voilà pourquoi si foncé par contre effectivement le matériau est un peu trop brillant pour les enceintes.

Mais en tout cas merci des encouragements et à bientôt.
alpha12

alpha12
12/02/2008, 21h17
Bonjour à tous donc voilà moi c'est Paul j'ai 19ans et suis en IUT informatique à Montpellier.
La semaine je vis en citéU mais le Week-End je rentre sur Aniane (à 30km de Montpellier).
Je m'intéresse à tout ce qui touche à l'informatique (développement, traitement d'images, modélisation 3D, etc...). Je ne suis pas trop jeux vidéos bien que j'aime bien me détendre parfois avec Unreal et Oblivion...

Voilà pour moi sinon je ne sais que dire de plus alors je vous souhaite à tous une bonne journée, semaine, année, joyeux noël, joyeuses pâques enfin vous voyez :D...
Allez à bientôt

alpha12

champagne
12/02/2008, 22h24
Allez à bientôt…

Pour nous montrer quelques images? :wink:

boulette_padre
13/02/2008, 00h16
Ben ouais antialiasing au maximum mais si tu remarque ce n'est qu'avec la vue à travers la table donc peut-être que le logiciel ne la gère pas pour la transparence.

L'antialiasing ne doit pas être sur Au mieux dans ce cas :wink: :arrow: preference de rendu section Antialiasing :wink:
Quand tu dis au maximum, qu'as tu changé comme parametre???



Dans tout les cas effectivement pour la lumière c'est sur que j'ai juste mis trois lampes blanches (plus ou moins lumineuses) car comme la scène n'est pas terminée je ne voulais pas trop m'attarder là dessus mais je ferais mieux une fois fini...

Si tu as Advanced Render alors jette un coup d'oeil du coté de l'illumination globale en n'oubliant pas de décocher l'eclairage automatique dans tes preferences de rendu

base80
13/02/2008, 00h18
Alpha12 j'ai fusionné tes deux sujets ça serras plus simple.

alpha12
13/02/2008, 12h14
Ok pas de soucis mais comme ça traitait de deux sujets totalement différents (présentation et appercu de mon WIP) j'ai choisis de faire deux sujets mais bon peu importe.
Ensuite pour l'anti-aliasing j'avais trouvé ou le régler et j'ai mis "Best" mais ça donne ceci de plus depuis que j'ai rajouté la table le rendu est passé de 6minutes à 56 donc il y a peut-être un soucis à ce niveau là...
Et j'ai aussi activé l'illumination globale et décochant l'éclairage automatique (mon ami m'avait aussi montré les réglages à faire pour avoir un meilleur rendu)...
Tout ça pour dire que mon projet est à un stade très basique et donc je ne me suis vraiment attardé que sur les objets et pas la lumière mais dès que le sub-woofer est fini ainsi que la (les) télécommande(s) et le canapé je m'occupe des lumières et de la pièce promis...

alpha12
13/02/2008, 20h54
Voilà les dernières mises à jours sur mon Home-Cinema c'est pas génial mais c'est tout ce que j'ai eu le temps de faire aujourd'hui :

http://pix.nofrag.com/a/0/9/9b5d74ef26a79c52ae8e7ec086212.jpg

http://pix.nofrag.com/e/e/1/b90b2f3da1325753e421a4c091b7c.jpg

http://pix.nofrag.com/7/8/9/bceceecff2fd83dbe3257188ac9e3.jpg

Voilà ben encore une fois je compte sur vos critiques sur ce dernier modèle. A bientôt pour de nouvelles images de créations...
alpha12

boulette_padre
13/02/2008, 23h12
Hello Ca progresse bien
Pour le temps de rendu qui a explosé ben 56 minutes me parait énorme quand meme.
Tu as du mettre un indice de refraction sur ton verre non?
Puis peut etre de la diffusion etc...
Je pense que ça s'explique par ça.
Ce que je te propose c'est de desactiver/changer le valeurs de maniere significative 1 par 1 les parametre de ton verre et de voir leurs impacts sur les temps de rendu.
Cela aura le double interet de réduire les temps de rendu pour ce projet mais également de bien regler tes materiau transparents dans le futur en fonction de tes besoins.

Bref, dernier conseil pour le moment, mets un fond de composition avec un tag de rendu pour rendre plus agréable tes scenes.

Pour t'expliquer comment cela fonctionne, regarde dans le bac à sable un thread qui parle des pions.
Dedans (dans les 1eres pages), THL avait fait un tuto vidéo dans lequel il montre comment faire...

Bye

alpha12
14/02/2008, 10h14
Oui effectivement ça doit venir des paramètres du verre car dans les nouvelles images je suis plus loin de la table et le temps de rendu n'a été que d'une demi heure... Donc je revoie ça dès que je peux.

Pour le fond de composition avec un tag de rendu je ne sais absolument pas de quoi tu parles donc je vais aller me renseigner là ou tu m'a dis :D.

Là je suis sur un écran CRT et je viens de voir ma composition et c'est affreux comme c'est sombre alors que sur mon PC portable (là ou je modélise) c'est autrement plus clair je ne sait pas comment résoudre ce "problème" car je ne peux pas éclaircir le rendu sur mon portable car ca ne donnera rien de joli. Si quelqu'un à une solution je suis preneur...

boulette_padre
14/02/2008, 22h58
En fait c'est pas compliqué
je me sens d'humeur ce soir alors tu auras le droit à un petit quelque chose...

Voilà un rendu avec un objet sol et un arrière plan (que j'appelais fond de composition par erreur :wip: on comprendra plus tard pourquoi).
Rendu sans paramétrage du tout

http://img155.imageshack.us/img155/6339/001nb5.jpg

Puis un rendu avec les mêmes objets mais en activant la couleur d'affichage sur l'arriere plan

http://img155.imageshack.us/img155/9175/002fy4.jpg + http://img255.imageshack.us/img255/2264/003vl3.jpg

tu te rends compte que l'arriere plan apparait en blanc et non plus en gris

Tentons maintenant de donner un couleur blanche à notre sol de la même manière que pour l'arrière plan, voilà le rendu

http://img155.imageshack.us/img155/9891/004rp9.jpg

On se rend compte que cela ne change rien et qu'il faut chercher ailleurs

il faut donc mettre ce que l'on appelle un tag de rendu sur notre sol.
Pour ce faire:

click droit sur le sol :arrow: Proprietés Cinema 4D :arrow: Rendu
tu vas voir un petit icône supplémentaire apparaitre sur la droite de ton sol , click gauche dessus positionne les mêmes paramètres que ci dessous

http://img153.imageshack.us/img153/8969/005fq7.jpg

Si tu fais maintenant un rendu voilà ce que cela donne

http://img153.imageshack.us/img153/4854/006tz5.jpg

Tout ça pour une feuille blanche :arg:

Si tu ajoute un éclairage (ici 1 omni avec ombres diffuses) et un cube voilà ce que ça donne

http://img153.imageshack.us/img153/3743/007lw8.jpg

C'est quand même plus agréable à voir que ça (rendu brut) (encore plus vrai avec un bon éclairage, des ombres plus claires etc...)

http://img86.imageshack.us/img86/7551/008ht1.jpg

Voilà, en esperant que ça puisse servir!

Bye et bonne continuation

Amicalement
La boulette

alpha12
15/02/2008, 10h11
Merci infiniment pour ce mini "tuto" sur les fond de composition. Je teste ça dès que je peux et te tiens qu courant de l'avancement.

Pour ce qui est de mon problème de "clarté" d'écran personne n'a de solution ? Si un modérateur passe par là dois-je faire un post à part pour poser cette question ?

En tout cas encore merci boulette_padre pour ton aide et à bientôt.

boulette_padre
15/02/2008, 10h50
Si peut etre une chose

Change d'écran :mrgreen: ok je :arrow:

Non là vraiment désolé à part calibrer tes 2 écrans je ne vois pas... :oops:

alpha12
15/02/2008, 15h51
Ok ben merci en tout cas je vais essayer de recalibrer les deux écrans...

alpha12
15/02/2008, 16h51
Voilà les nouvelles captures. J'ai juste ajouté le canapé. A savoir les couleurs du canapé et des coussins ne sont absolument pas définitives je compte même les changer c'étais juste histoire de ne pas le laisser gris. De plus j'ai essayé de faire ce que tu m'a dis boulette_padre mais une fois effectué ca me donne strictement la même chose que sans les modifications c'est à dire un fond noir avec un support gris... Mais bon c'est pas grave tout ce qui est lumières et textures je reverrais ca une fois la pièce finie... Donc voilà les images :
http://pix.nofrag.com/0/4/2/128f1a31c77b802c2cc71d7c1fa3e.jpg

http://pix.nofrag.com/0/7/e/b3c2ad2bdd5f0552815a8280b3243.jpg

boulette_padre
15/02/2008, 16h57
Essaye d'ajouter le meme tag de rendu a ton arriere plan.
et coche fond de compo
Sinon c'est pas mal mais ton canapé est un peu raide non?

Bye

alpha12
15/02/2008, 17h30
Non pas du tout c'est du PVC !!! :mrgreen: Non mais plus sérieusement ouais il est un peu raide mais je suis débutant ça fait seulement une semaine que je suis entré dans le monde de la 3D et qui plus est autodidacte pour ce qui est de l'outil de déformation (de cubes ou autres) donc un peu d'indulgence ^^ je ne sais absolument pas comment faire pour "assouplir" une peu ce canapé mais j'y travaille...
De plus pour le tag de rendu j'ai essayé également mais ni le sol ni le fond ne veux devenir blanc...

alpha12
15/02/2008, 22h47
Rebonjour tout le monde j'en eu marre d'essayer de refaire le canapé donc je m'y repencherais demain cependant je me suis laisser tenter par un petite table à gauche du canapé je pense que je finiolerais un peu mais voici un premier apercu qu'en pensez-vous ?

http://pix.nofrag.com/9/f/6/1e56ba858b04393c0d73ed7fd8f54.jpg

Une autre petite pour la route (cannette remise à l'échelle et pack en plus):

http://pix.nofrag.com/6/3/f/f0bf4904add235dd9405565595378.jpg

alpha12
16/02/2008, 21h22
Bon je m'excuse auprès de tous en fait le technique de boulette_padre de fond de composition fonctionne très bien chez moi je ne sais pas pourquoi la première fois que je l'ai testé cela ne fonctionnait pas...

alpha12
16/02/2008, 22h21
Bon voilà le dernier résultat avec le fond de composition. Prochaine étape les textures !!!!

http://pix.nofrag.com/0/2/c/42c882a776c508014516e9349b717.jpg

Voilà c'est tout pour aujourd'hui désolé.

alpha12
16/02/2008, 23h24
Rebonsoir alors voilà après moultes essais sur la texture je suis arrivé à ca :

http://pix.nofrag.com/7/8/b/2ffba4a28a947d0d4ba26fddfc6ee.jpg

Je trouve pas ça trop mal cependant si on tourne un peu la vue ça donne ça :

http://pix.nofrag.com/e/d/f/4b1302bafd000bfcf5ba6739b1974.jpg

Et là c'est le drame... Quelqu'un sait comment résoudre ce problème ?

Atmoz
17/02/2008, 22h55
Non mais c'est certain que les éclairages sont pourris et justement c'est pour ca que je voulais tester l'éclairage studio d'autant plus que les textures ne mettent pas du tout en valeur cet éclairage mais je le rappelle je suis débutant et ai commencé la 3D que depuis 1 semaine (pas seulement avec cinema4D mais la 3D tout court).

Et ca reste quand même du très bon boulot de débutant. Rassure toi, les membres du forum ne sont pas là pour critiquer, mais plutot pour conseiller et aiguiller par rapport aux images. Et je peux t'assurer qu'il n'y a que de cette façon qu'on peut progresser.


Donc voilà dès que j'ai un peu de temps je m'y remet et essayerais de faire mieux...

Bonne idée, ne lache surtout pas cette scène qui peut avoir beaucoup de potentiel. Pourquoi par exemple, ne pas implanter tout ça dans une pièce complête ?



Pour ce qui est des ombres contradictoire encore une fois quand vous avez une lampe dans une pièce elle se situe généralement au centre de la pièce pour l'éclairer en intégralité non ? Donc dans ce cas les ombres sont forcément contradictoires...


Toujours au centre non, je ne pense pas. J'irais même plus loin en disant qu'un home cinema mérite encore plus un éclairage adapté qu'un autre salon. De plus, il ne faut pas oublier que la lumière ne sera pas le seul éclairage de ta scène, il faut penser aussi à la lumière dégagée par l'écran. Et comme je l'ai dit plus haut, tu devrais peut être placer tout ça dans une pièce, dans laquelle tu auras certainement plus de facilités pour travailler ton éclairage. Et à la rigueur, les textures peuvent encore être travaillées après ! Il est vrai que les images de Gaaz diffusée sur l'autre topic sont vraiment une bonne base d'éclairage.

boulette_padre
18/02/2008, 00h10
Pour ta dernière question (pb de texture sur le canapé), il faut revoir ta projection.
J'imagine que tu as laissé le mode de projection par défaut (UVW) ce qui dans la plupart des cas donne quelque chose de pas trop mal (bon à ne pas prendre au pied de la lettre non plus hein).
Mais sur le genre de forme de ton accoudoir, je tenterais un projection cubique en adaptant à l'objet.
En gros, si tu cliques sur le petit icône symbolisant ta texture à droite de ton objet accoudoir.
En suite sur le champs: Type de projection tu choisis cubique.

Par la suite, fais un rendu, si cela n'arrange pas ton problème, adapte la taille de ta texture à l'objet pour cela:
click droit sur le petit icone symbolisant ta texture puis adapter à l'objet

Si ca ne marche toujours pas, alors tente d'utiliser d'autre type de projection.

N'oublie pas de jeter un coup d'oeil sur la doc :deal: aussi car ce genre de réponses y figurent :wink:

alpha12
18/02/2008, 16h35
Merci beaucoup boulette_padre pour ce qui est de la projection ça marche très bien. Donc j'ai profité de cette intervention sur le canapé pour le remanier un peu et ça donne ceci :
http://pix.nofrag.com/b/1/7/c4ac47a9992724e78415f7be497f2.jpg
pour la comparaison voici l'ancienne version :
http://pix.nofrag.com/7/8/b/2ffba4a28a947d0d4ba26fddfc6ee.jpg

Pour répondre à Atmoz j'avais effectivement prévu de faire également la pièce qui va avec et j'avais même prévu au final d'exporter ma scène sous maxwell pour en faire un redu plus poussé que sous cinema4D mais c'est vraiment le dernière étape...
D'autre part tu ferais comment pour rendre l'écran de la télé lumineux une "Area Light" derrière l'écran ?

Padawan
18/02/2008, 16h50
Salut Alpha12.
Pour ta question concernant l'écran regarde dans <A HREF=http://www.frenchcinema4d.fr/forum/index.php?topic=20433.0>ce topic</A> et plus particulièrement le tut' minute de Seb BBL :odile:

alpha12
18/02/2008, 17h20
Merci beaucoup Padawan pour ta réponse claire et précise. J'ai donc testé la technique cité et ca a l'air de fonctionner cependant comme mon environnement est extrêmement lumineux je ne vois pas trop la différence mais dès que le projet aura un peu plus avancé et que j'aurais mieux réglé les lumières j'espère y voir une différence.
En tout cas quoi qu'il en est encore merci à tous.

@+ pour de nouvelles images.
alpha12

alpha12
19/02/2008, 16h31
Bonjour à tous,
Je voudrais savoir si vous aviez des idées de choses à rajouter à ma scène comme objets modélisables car je sèche un peu. Je suis en ce moment en train de modéliser un cendrier mais après ça je ne sais plus quoi faire...

Quand aux murs pour en faire une pièce à part entière j'ai essayé et j'ai rencontré une résistance qui m'a assez agacé le fait que une fois les murs posés je ne peux plus trop tourner la caméra car au moindre mouvement je me retrouve à l'extérieur de la pièce avec un magnifique mur juste devant ma caméra. Je ne veux pas avoir à faire une pièce immense et donc déproportionnée par rapport au reste juste pour un problème de prise de vue de plus je ne veux pas non plus trop avoir à me rapprocher de mes modèles car je souhaiterais avoir une vue d'ensemble de la scène. Avez-vous une solution à me proposer car je souhaiterais vraiment finir cette scène en la mettant en situation et ne pas laisser mes objets comme ça sur un sol blanc avec un arrière plan blanc derrière.
Merci d'avance pour votre aide.

boulette_padre
19/02/2008, 17h07
Bonjour à tous,
Je voudrais savoir si vous aviez des idées de choses à rajouter à ma scène comme objets modélisables car je sèche un peu. Je suis en ce moment en train de modéliser un cendrier mais après ça je ne sais plus quoi faire...

Quand aux murs pour en faire une pièce à part entière j'ai essayé et j'ai rencontré une résistance qui m'a assez agacé le fait que une fois les murs posés je ne peux plus trop tourner la caméra car au moindre mouvement je me retrouve à l'extérieur de la pièce avec un magnifique mur juste devant ma caméra. Je ne veux pas avoir à faire une pièce immense et donc déproportionnée par rapport au reste juste pour un problème de prise de vue de plus je ne veux pas non plus trop avoir à me rapprocher de mes modèles car je souhaiterais avoir une vue d'ensemble de la scène. Avez-vous une solution à me proposer car je souhaiterais vraiment finir cette scène en la mettant en situation et ne pas laisser mes objets comme ça sur un sol blanc avec un arrière plan blanc derrière.
Merci d'avance pour votre aide.


Selectionne un objet de ta scène (canapé) avant de changer de point de vue, la rotation se fera autour du centre de ton objet.
Par contre si c'est une caméra que tu utilises, alors ben en vue de dessus et de coté du l'oriente correctement...

Mais faut franchement mettre le nez à la doc et experimenter un minimum avant de poser les questions...

PS: Quelle est l'echelle utilisée pour ta scène.
Je crois avoir lu que pour une meilleure cohérence avec les lumieres et tout le toutim, 100 m C4D = 10 cm dans la vie réelle.

Bye

alpha12
22/03/2008, 01h29
Bon ben rebonjour tout le monde.
Après quelques semaines sans toucher à mon home cinema (pour ne pas me blaser de la 3D) je reviens avec un petit rendu sur lequel il y aura, je l'espère, plein de remarques et de critiques.

Donc sans plus attendre voilà l'image :

http://pix.nofrag.com/0/7/7/bd75c45937d166e312b2e44a9269f.jpg

Donc voilà critiques, suggestions ?

En tout cas quoi qu'il en soit merci à tous pour avoir pris la peine de lire mon message.
@+
alpha12

EDIT : Je viens de voir que les chiffres numériques du lecteur DVD ne se voyaient pas alors qu'ils devraient être lumineux donc je vais me pencher dessus dès demain.

alpha12
22/03/2008, 16h20
Voilà une petite mise à jour j'ai résolu le soucis de lumière du lecteur DVD et j'ai rajouté un tapis

http://pix.nofrag.com/9/c/7/2109c00803f0ee086bc795a547e82.jpg

LELO
22/03/2008, 16h43
C'est moi ou c'est très sombre? je ne vois pas grand chose sauf les Simpsons

alpha12
22/03/2008, 16h50
Put*** !!!!! C'est encore ce problème à la noix...

Non ça ne vient pas de toi c'est juste que sur mon écran d'ordi portable je ne sais pas pourquoi mais c'est très lumineux par rapport à un CRT et je ne sais pas comment résoudre ce problème et ça commence un peu à me gonfler...

Bon ben je vais voir ce que je peux faire pour résoudre ce soucis et je reviens pour poster l'image en plus clair.

EDIT : Bon j'ai fait un calibrage vite fait à partir de mon logiciel de traitement d'image et en comparant avec le CRT de mon frère ça a l'air de passer. Donc je suis bon pour me retaper mes rendus :coup:. Et effectivement LELO en réglant bien l'écran on ne voit pas grand chose à par les simpson :mrgreen: je commence à comprendre pourquoi tout le monde me le disais en fait ça change du tout au tout.

alpha12
22/03/2008, 19h59
Bon voilà je suis arrivé à un truc ça ne correspond pas du tout à ce que j'avais au niveau éclairage avant mais bon je vais essayer d'avoir mieux par la suite.

http://pix.nofrag.com/9/3/3/4b6ed57ed4f6542cd8f0bae0d2ea2.jpg

P.S. : Si vous pouviez me dire si ça rends mieux chez vous ça serait sympa car je n'ai pas de moyen de comparaison. Merci d'avance.

EDIT :

Voilà une petite mise à jour avec un peu plus d'éclairage :

http://pix.nofrag.com/7/9/f/75f0cf0473dbe352827274da35635.jpg

LELO
23/03/2008, 09h19
Maintenant, on voit....

alpha12
23/03/2008, 11h38
Bon et alors maintenant que vous voyez vous en pensez quoi ? :mrgreen:.

ZeTS
23/03/2008, 17h27
En voyant les bière, tu devrais faire le salon des simson :D

En prêtant attention à ton wip, j'ai eu envi continuer le mien, en prenant l'idée des simson :D :oops: :love:

http://pix.nofrag.com/3/9/0/27ab2f196dc884b7c0b60ebf9e104t.jpg (http://pix.nofrag.com/3/9/0/27ab2f196dc884b7c0b60ebf9e104.html)

http://pix.nofrag.com/b/4/d/2608d4fd5e74123dab4ec50edc704t.jpg (http://pix.nofrag.com/b/4/d/2608d4fd5e74123dab4ec50edc704.html)

Comme j'avais ce wip depuis pas mal de temps, et que tu ma "relancé" je post ici, inutile de créé un nouveau topic pour le même sujet :arg:

alpha12
23/03/2008, 21h36
Pas mal !!! Un peu trop rond à mon goût mais bien sympa...

Moi là je suis en train de me péter la tête sur les murs à cause de l'éclairage depuis que j'ai recalibré mon écran je n'arrive à rien côté lumière si quelqu'un pouvais m'aider à mettre ça en place ça serais drôlement sympa de sa part... (Je peux envoyer le .c4d si vous voulez).

De plus j'ai remarqué que ce problème d'éclairage ne venait que des écrans cathodiques c'est à dire que tout les écrans de PC portables que je connais ont la même luminosité que moi au début donc comment faire pour satisfaire tout le monde (possesseur d'écrans cathodiques et possesseurs d'écrans plats) ? Car du coup après mon recalibrage le rensu qui est assez lumineux pour les cathodiques l'es trop pour les écrans plats...

alpha12
08/04/2008, 18h03
Hop je reviens en force avec une nouvelle image :

http://pix.nofrag.com/0/5/4/1976f580b2b3f650f3cb383080b7f.jpg

Bon voilà j'ai rajouté une fenêtre (tant pis pour le réalisme :wink:) puis j'ai fait un cadre Simpson pour étayer un peu le mur et ai rajouté un interrupteur, une prise de courant et un fil pour la lampe hallogène (bon d'accord pour le moment il va direct dans la prise mais j'ai pas eu encore le temps de modéliser la prise mâle...)

Bon c'est tout pour le moment @+ pour de nouvelles images.

alpha12